Warborn tarjoilee retrohenkistä vuoropohjaista mecha-taistelua kesäkuussa – katso gameplay-traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Warborn tarjoilee retrohenkistä vuoropohjaista mecha-taistelua kesäkuussa – katso gameplay-traileri

Siinä olikin otsikossa jo monta sanaa jotka taatusti kiinnittävät huomion! Warbornin kehitystyö RareDrop Gamesin toimesta on kestänyt jo pari vuotta ja vihdoin sille kerrottiin julkaisupäiväksi 12.6. Julkaisijana toimii PQube Limited. Kyseessä on tosissaan mechojen välinen taistelu jonka nöyränä tavoitteena tuoda rauha Auros Systemin aurinkokuntaan, kuinkas muutenkaan.

Pelissä on tarkoituksena johtaa omia mecha-iskujoukkoja (Variable Armoureita) heidän komentajanaan ympäri Auros Systemin aurinkokuntaa taistellen muita ryhmittymiä vastaan. Pelaajan valittavana tulee olemaan neljän eri ryhmittymän komentajaa. Taistelun lisäksi kartalla olevia rakennuksia voidaan vallata resurssien saamiseksi ja maaston käyttö on luonnollisesti yksi osa taktiikkaa kun vuoropohjaisista strategiapeleistä puhutaan.

Myös 1 vs 1 matsit netin yli tulevat pelissä onnistumaan kavereita vastaan. Alustoiksi luvataan heti julkaisupäiväksi 12.6. kaikki suosituimmat alustat eli , , ja .

Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen edelleen on.

Miljoonaeuroa joka päivä

Vuodetun datan mukaan Online on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.

Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.

PC-pelaajat jäävät kakkoseksi

Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. PlayStation 5 on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja -pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:

AlustaViikoittaiset aktiiviset käyttäjätViikoittainen liikevaihto
3,4 miljoonaa4,5 milj. $
Xbox Series X1,1 miljoonaa1,9 milj. $
PC0,9 miljoonaa0,3 milj. $

Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.

Vain pieni osa pelaajista maksaa

Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.