Warcraft 30-vuotisjuhlalähetyksessä paljasteltiin runsain mitoin – tätä kaikkea on luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Warcraft 30-vuotisjuhlalähetyksessä paljasteltiin runsain mitoin – tätä kaikkea on luvassa

Blizzardin Warcraftin 30-vuotisjuhlalähetys esitettiin tänään, ja lähes tunnin mittainen tapahtuma tarjosi tuoreita uutisia koko Warcraft-pelisarjasta – kuin pienimuotoinen ! Päivityksiä nähtiin muun muassa World of Warcraftin seuraavasta laajennuksesta ja Classicin uudistuksista sekä odotetuista remastereista. Myös ja saivat päivityksiä.

Tässä yhteenveto kaikesta, mitä esitteli Warcraftin 30-vuotisjuhlalähetyksessään:

World of Warcraft: The War Within – seuraava suuri päivitys

Ensimmäisenä vuorossa oli -laajennuksen seuraava suuri päivitys, ”Undermine(d)”. Pelaajat pääsevät ensimmäistä kertaa tutkimaan goblinien pääkaupunkia Underminea. Päivitys on tarkoitus julkaista ensi vuoden alussa, ja se tuo mukanaan muun muassa uuden muokattavan ajoneuvon, uuden tarinan, areenakartan, luolaston, kaksi uutta ”delveä”, uuden raidin sekä monia muita päivityksiä.

World of Warcraft: Midnight – pelaajatalot saapuvat peliin

Lähetyksen lopussa Blizzard paljasti tulevan World of Warcraft -laajennuksen, ”Midnightin”, joka on vielä kaukana tulevaisuudessa. Suosittu ja paljon toivottu ominaisuus, pelaajatalot, tulee vihdoin peliin tässä laajennuksessa. Yksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisää tietoa on luvassa ensi kesän lopulla, kun Blizzard esittelee Midnightin kokonaisuudessaan.

World of Warcraft Classic siirtyy Pandariaan

Kuten ennakoitiin, etenee Pandarian sumuihin vuonna 2025. Niille, jotka kaipaavat alkuperäistä -kokemusta, Blizzard julkaisee marraskuun 21. päivä uudet ”vanilla” Classic-palvelimet. Nämä palvelimet sisältävät tuoreita PvE-, PvP- ja Hardcore-pelimuotoja, jotka seuraavat Classicin alkuperäistä julkaisutahtia. PvE- ja PvP-palvelimet etenevät aikanaan myös The Burning Crusade Classic -laajennukseen.

Warcraft I ja II saavat remasteroinnin

Lähetyksen alussa Blizzard ilmoitti remasteroivansa ja II -pelit, jotka julkaistiin heti esityksen päätteeksi. Kyseessä on remasterointi, ei uusioversio, ja pelit sisältävät täysin päivitetyt grafiikat ja useita laadunparannuksia. Warcraft IIon lisätty myös moninpelimahdollisuus ja kaikki perinteiset kartat ovat yhteensopivia. Warcraft I, II ja III: Reforged ovat saatavilla osana Battle Chest -pakettia, ja hinnoittelu joustaa sen mukaan, mitä pelejä pelaajilla jo on kokoelmassaan.

Hearthstone kohtaa Starcraftin

Hearthstonessa on luvassa yllättävä yhteistyö Blizzardin toisen pelisarjan, Starcraftin, kanssa vuoden 2025 alussa. Minipaketti tuo peliin Protoss-, Zerg- ja Terran-teemoja, joista jokaisella on omat uniikit ominaisuutensa. Ensimmäinen varsinainen laajennus vuonna 2025 vie pelaajat Emerald Dreamiin, ja tämän jälkeen palataan Un'Goron kraatteriin Shrouded City -laajennuksen myötä. Vuosi päättyy aikateemaiseen ”The Heroes of Time” -laajennukseen, jossa Chromie palaa kaikkien aikamatkailun ystävien iloksi.

Warcraft Rumble saapuu PC:lle

Warcraft Rumble saa pian uuden päivityksen, joka esittelee jaetut johtajahahmot, jotka kuuluvat kahteen perheeseen yhtä aikaa. Näitä uusia johtajia ovat muun muassa Orgrim Doomhammer, Malfurion Stormrage ja Anub'arak. Lisäksi mobiilipeli juhlii ensimmäistä vuosipäiväänsä laajentamalla pelin PC:lle, ja sen beta-versio julkaistaan 10. joulukuuta.

Microsoft tuo yli 50 klassikkopeliä Game Passiin – Retro Classics -sarja alkaa Activisionin kultakauden helmillä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft tuo yli 50 klassikkopeliä Game Passiin – Retro Classics -sarja alkaa Activisionin kultakauden helmillä

on käynnistänyt uuden Retro Classics with -palvelun, joka tuo yli 50 klassista peliä 1980- ja 1990-luvuilta Game Pass -tilaajien ulottuville. Yhteistyössä Antstream Arcaden kanssa toteutettu kokonaisuus kattaa pelejä alustoilta kuten Atari 2600, ja , ja mukana on myös yksittäisiä nimikkeitä alkuperäiseltä PlayStationilta.

Pelihistoriaa pelaajien saataville

Julkaisun yhteydessä mukaan on saatu muun muassa seuraavat nimet:

Useat näistä peleistä ovat jopa 45 vuoden takaa. Nyt ne ovat ensimmäistä kertaa pelattavissa modernisti tallennus- ja jatkomahdollisuuksilla, mikä madaltaa kynnystä tarttua niihin uudelleen.

Panostus pelien säilyttämiseen

Microsoftin mukaan Retro Classics on osa sen pitkäaikaista sitoumusta pelien säilyttämiseen ja taaksepäinyhteensopivuuden edistämiseen. Palvelu on saatavilla kaikille Game Pass -jäsenille niissä maissa, joissa Game Pass toimii. Microsoft aikoo lisätä kokoelmaan uusia nimikkeitä kuukausittain, ja tavoitteena on kasvattaa pelimäärä yli sataan.

Pelattavissa lähes millä tahansa laitteella

Retro Classics -kokoelma toimii:

  • -konsoleilla
  • Xbox-sovelluksen kautta PC:llä
  • Pilvipelaamisena tuetuilla älytelevisioilla (LG, Samsung)
  • -laitteilla
  • -laseilla

Näin klassikoita voi pelata käytännössä missä tahansa, ilman erillisiä laitteistoja.

Uutta klassikkopeleissä

Peleihin on lisätty moderneja ominaisuuksia, kuten:

  • Mahdollisuus tallentaa ja jatkaa myöhemmin
  • Uusia saavutuksia kerättäväksi
  • Haasteita kavereille tai globaalille pelaajayhteisölle

Retro Classics ei ole vain nostalgian varaan rakennettu kampanja. Se on myös osa Microsoftin strategista suunnitelmaa hyödyntää Activisionin ja Blizzardin valtavaa takakatalogia. Samalla se tarjoaa uuden väylän pelihistorian säilyttämiselle ja tekee klassikoista helpommin lähestyttäviä uudelle sukupolvelle.

Mitkä klassikkopelit aiot kokeilla ensimmäisenä?

Blizzard saamassa uusia StarCraft-peliprojekteja korealaisilta studioilta Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard saamassa uusia StarCraft-peliprojekteja korealaisilta studioilta

Blizzardin -universumi saattaa saada uuden elämän, sillä korealaiset pelistudiot ovat ilmeisesti esittäneet useita kehitysideoita uuden StarCraft-pelin luomiseksi. Raporttien mukaan neljä korealaista peliyhtiötä – , , ja – kilpailevat toisiaan vastaan saadakseen kehittää StarCraft-pelin ja varmistaa julkaisuoikeudet. Näistä yrityksistä on kerrottu matkustaneen Blizzardin pääkonttoriin Kaliforniaan esittelemään omia ideoitaan.

NCSoftin ehdotus on StarCraft-aiheinen roolipeli, mahdollisesti MMORPG, kun taas Nexon ehdottaa pelille ainutlaatuista käyttötapaa. Netmarble tähtää mobiilipelin kehittämiseen, ja Krafton, joka on tunnettu :sta, haluaa kehittää StarCraft-pelin omien kehitykykyjensä pohjalta.

Vaikka mitään ei ole vielä varmaa, ja kehitysprojektit voivat jäädä toteutumattomiksi, StarCraft-fanit seuraavat kiinnostuneina, mihin suuntaan aikoo viedä legendaarisen tieteisfiktiofranchisen. Viime aikoina on myös uutisoitu Blizzardin kolmannesta yrityksestä kehittää StarCraft-shooter, joka toivottavasti vie pelisarjan eteenpäin.

Vielä on epäselvää, millaista peliä tämä uusi StarCraft-projekti tuo tullessaan, mutta pelisarjan pitkä odotus voi olla päättymässä.