Warcraft 30-vuotisjuhlalähetyksessä paljasteltiin runsain mitoin – tätä kaikkea on luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Warcraft 30-vuotisjuhlalähetyksessä paljasteltiin runsain mitoin – tätä kaikkea on luvassa

Blizzardin Warcraftin 30-vuotisjuhlalähetys esitettiin tänään, ja lähes tunnin mittainen tapahtuma tarjosi tuoreita uutisia koko Warcraft-pelisarjasta – kuin pienimuotoinen BlizzCon! Päivityksiä nähtiin muun muassa World of Warcraftin seuraavasta laajennuksesta ja World of Warcraft Classicin uudistuksista sekä odotetuista remastereista. Myös Hearthstone ja Warcraft Rumble saivat päivityksiä.

Tässä yhteenveto kaikesta, mitä Blizzard esitteli Warcraftin 30-vuotisjuhlalähetyksessään:

World of Warcraft: The War Within – seuraava suuri päivitys

Ensimmäisenä vuorossa oli World of Warcraft: The War Within -laajennuksen seuraava suuri päivitys, ”Undermine(d)”. Pelaajat pääsevät ensimmäistä kertaa tutkimaan goblinien pääkaupunkia Underminea. Päivitys on tarkoitus julkaista ensi vuoden alussa, ja se tuo mukanaan muun muassa uuden muokattavan ajoneuvon, uuden tarinan, areenakartan, luolaston, kaksi uutta ”delveä”, uuden raidin sekä monia muita päivityksiä.

World of Warcraft: Midnight – pelaajatalot saapuvat peliin

Lähetyksen lopussa Blizzard paljasti tulevan World of Warcraft -laajennuksen, ”Midnightin”, joka on vielä kaukana tulevaisuudessa. Suosittu ja paljon toivottu ominaisuus, pelaajatalot, tulee vihdoin peliin tässä laajennuksessa. Yksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisää tietoa on luvassa ensi kesän lopulla, kun Blizzard esittelee Midnightin kokonaisuudessaan.

World of Warcraft Classic siirtyy Pandariaan

Kuten ennakoitiin, World of Warcraft Classic etenee Pandarian sumuihin vuonna 2025. Niille, jotka kaipaavat alkuperäistä WoW-kokemusta, Blizzard julkaisee marraskuun 21. päivä uudet ”vanilla” Classic-palvelimet. Nämä palvelimet sisältävät tuoreita PvE-, PvP- ja Hardcore-pelimuotoja, jotka seuraavat Classicin alkuperäistä julkaisutahtia. PvE- ja PvP-palvelimet etenevät aikanaan myös The Burning Crusade Classic -laajennukseen.

Warcraft I ja II saavat remasteroinnin

Lähetyksen alussa Blizzard ilmoitti remasteroivansa Warcraft I ja II -pelit, jotka julkaistiin heti esityksen päätteeksi. Kyseessä on remasterointi, ei uusioversio, ja pelit sisältävät täysin päivitetyt grafiikat ja useita laadunparannuksia. Warcraft IIon lisätty myös moninpelimahdollisuus ja kaikki perinteiset kartat ovat yhteensopivia. Warcraft I, II ja III: Reforged ovat saatavilla osana Battle Chest -pakettia, ja hinnoittelu joustaa sen mukaan, mitä pelejä pelaajilla jo on kokoelmassaan.

Hearthstone kohtaa Starcraftin

Hearthstonessa on luvassa yllättävä yhteistyö Blizzardin toisen pelisarjan, Starcraftin, kanssa vuoden 2025 alussa. Minipaketti tuo peliin Protoss-, Zerg- ja Terran-teemoja, joista jokaisella on omat uniikit ominaisuutensa. Ensimmäinen varsinainen laajennus vuonna 2025 vie pelaajat Emerald Dreamiin, ja tämän jälkeen palataan Un’Goron kraatteriin Shrouded City -laajennuksen myötä. Vuosi päättyy aikateemaiseen ”The Heroes of Time” -laajennukseen, jossa Chromie palaa kaikkien aikamatkailun ystävien iloksi.

Warcraft Rumble saapuu PC:lle

Warcraft Rumble saa pian uuden päivityksen, joka esittelee jaetut johtajahahmot, jotka kuuluvat kahteen perheeseen yhtä aikaa. Näitä uusia johtajia ovat muun muassa Orgrim Doomhammer, Malfurion Stormrage ja Anub’arak. Lisäksi mobiilipeli juhlii ensimmäistä vuosipäiväänsä laajentamalla pelin PC:lle, ja sen beta-versio julkaistaan 10. joulukuuta.

Talonin valtakausi alkaa – Overwatch käynnistää vuoden mittaisen tarinavyöryn Kommentit pois päältä artikkelissa Talonin valtakausi alkaa – Overwatch käynnistää vuoden mittaisen tarinavyöryn

Blizzard laittaa Overwatchin tarinankerronnan täysin uusille raiteille! Helmikuun 10. päivänä alkava Season 1 käynnistää koko vuoden kestävän, yhtenäisen tarinakaaren nimeltä The Reign of Talon. Ensimmäistä kertaa pelin historiassa tarinaa kerrotaan systemaattisesti kauden alusta loppuun elokuvien, sarjakuvien, tapahtumien, pelisisällön ja päivittyvien karttojen kautta ja kaikki huipentuu uuden “Season 1:n” käynnistymiseen vuonna 2027.

Vuoden aikana peliin julkaistaan yhteensä kymmenen uutta sankaria, joista viisi saapuu heti ensimmäisellä kaudella, nämä ovat Domina, Emre, Mizuki, Anran ja fanien pitkään vitsailema mutta nyt oikeasti totta oleva Jetpack Cat. Jokainen hahmo on suoraan sidoksissa tarinaan, jossa Overwatch ja Talon-järjestö ajautuvat avoimeen konfliktiin. Pelaajat pääsevät jopa valitsemaan puolensa Conquest-metaeventissä, jossa tehtäviä suoritetaan jommankumman leirin hyväksi.

Pelin rakenteita uudistetaan samalla rajusti. Roolit jaetaan alarooleihin (kuten flankerit, medikit ja bruiserit), käyttöliittymä saa kokonaisvaltaisen faceliftin ja mukaan tulee uusia ominaisuuksia, kuten kehu-toiminto (Praise), post-match -palkinnot sekä myöhemmin hero builder -järjestelmä Stadium-tilaan. Käytännössä Overwatchia rakennetaan nyt enemmän eläväksi maailmaksi kuin pelkäksi moninpeliksi.

Ja koska Overwatch ei olisi Overwatch ilman pieniä yllätyksiä Season 1 tuo mukanaan myös Hello Kitty -yhteistyön, uusia myyttisiä skinejä, esports-kauden käynnistymisen sekä lupauksen siitä, että tämä on vasta alkua. Talonin valtakausi ei ole vain uusi kausi, vaan se on Blizzardin yritys tehdä Overwatchista jatkuva, elävä tarina, jota seurataan koko vuoden ajan.

Diablo IV saattaa olla Blizzardin kaikkien aikojen myydyin peli Kommentit pois päältä artikkelissa Diablo IV saattaa olla Blizzardin kaikkien aikojen myydyin peli

Diablo IV

Diablo IV voi olla noussut Blizzardin kaikkien aikojen myydyimmäksi peliksi, ainakin jos erään työntekijän LinkedIn-profiilia on uskominen. Activision Blizzardin Pohjois-Euroopan viestintävastaava Lauren Ashling Hill kuvailee pelin bio-tekstissään Blizzardin myydyimmäksi peliksi koskaan, mikä on saanut fanit ja mediat innostumaan ja hieman myös kohottelemaan kulmakarvojaan.

Virallista vahvistusta Blizzardilta ei kuitenkaan ole. Yhtiö on aiemmin kertonut Diablo IV:n olevan Blizzardin historian nopeimmin myynyt peli julkaisussaan, mikä tarkoittaa myyntivauhtia, ei vielä kokonaismyyntiä. Julkaisunsa yhteydessä kesäkuussa 2023 peli keräsi yli 666 miljoonaa dollaria viidessä päivässä, eli noin 610 miljoonaa euroa, mikä oli jo itsessään ennätys studion historiassa.

Ero on kuitenin tärkeä! Nopeimmin myynyt ja kaikkien aikojen myydyin eivät ole sama asia. Silti aiemmat työntekijöiden LinkedIn-viittaukset ovat vihjanneet, että Diablo IV olisi ylittänyt jo miljardin dollarin kokonaisliikevaihdon mikrotransaktiot mukaan lukien, mikä kertoo pelin poikkeuksellisesta kaupallisesta menestyksestä, vaikka tarkkoja lukuja ei ole julkaistu.

Menestys ei ole myöskään hiipumassa. Diablo IV saa yhä suuria sisältöpäivityksiä ja laajennuksia, kuten jo julkaistun Vessel of Hatredin sekä alkuvuodelle 2026 kaavaillun Lord of Hatredin. Vaikka pelaajapalautteet ovat vuosien varrella vaihdelleet kriittisestä ylistävään on selvää, että rahassa mitattuna Diablo IV on Blizzardille todellinen kultakaivos.