Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr saapui uuden sukupolven konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr saapui uuden sukupolven konsoleille

Warhammer 40 000: Inquisitor - Martyr

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr – Ultimate Edition tarjoaa aiempaa laajemman pelikokemuksen.

Strategia- ja roolipeleistä tuttu Warhammer 40 000 -pelimaailma tunnetaan ennen kaikkea synkästä tulevaisuudenkuvastaan. Myös Warhammer 40k -lempinimellä tunnetun peliuniversumin kulmakiviä ovatkin aina olleet loppumattomalta vaikuttava sota ja massiiviset yhteenotot niin avaruudessa kuin lukemattomien erilaisten planeettojen pinnalla. Warhammer 40k Inquisitor Martyr – Ultimate Edition tuo tämän arvostetun peliversumin koettavaksi ainutlaatuisella tavalla.

Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr Ultimate Edition on toimintaa ja roolipelaamista yhdistävä spektaakkeli kaukaiseen tulevaisuuteen sijoittuvassa pelimaailmassa. Harvemmin pelikonsoleilla koettu toimintaroolipelien tyylilaji sopii täydellisesti Warhammerin sodantäyteiseen maailmaan. Lisäosilla täydennetty peli tarjoaa pelattavaa lukemattomiksi tunneiksi niin yksin- kuin moninpelimuodoissakin.

Avoimen pelimaailman kokemus alati päivittyvässä peliuniversumissa tarjoaa valtavan määrän erilaisia tehtäviä ja taktisia sekä brutaaleja taisteluita tuhottavine ympäristöineen. Kokonaisuutta on täydennetty kiehtovalla tarinalinjalla, joka myös muuttuu pelaajayhteisön toimien mukaisesti.

Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr on ensimmäinen Warhammer 40 k -pelimaailmaan sijoittuva toimintaroolipeli. Pelin tehnyt Neocore-studio on niittänyt mainetta aiemminkin samassa pelityylissä. Taisteluvetoista sodankäyntiä ja tarinaa yhdistävä kokemus tarjoaa päivitysten myötä neljä erilaista hahmoluokkaa, joista jokainen on monipuolisesti muokattavissa ja räätälöitävissä pelaajan maun mukaisesti.

Laaja pelimaailma puolestaan tarjoaa valtavat määrät tutkimista eri planeetoilla niin yksin kuin jopa neljän pelaajan yhtäaikaisessa moninpelissä. Pelimaailma on laajentunut julkaisunsa jälkeisillä tehtävillä, planeetoilla ja muilla laajennusosilla.

Ultimate Edition sisältääkin kaikkiaan 25 erilaista lisäosaa, mukaan lukien Prophecy-pelilaajennuksen. Lisäksi peli on päivittynyt ultrateräväpiirtoiseen 4K-tarkkuuteen 60 kuvan sekuntinopeudella.

Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr – Ultimate Edition on saatavana - ja /S -pelikonsoleille.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta The 4: A New Saga is Born -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja :n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti Witcher-maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun The Witcher 4 lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.