Warhammer 40.000 Kill Team vie armeijasodat erikoisjoukkojen kahinoihin Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer 40.000 Kill Team vie armeijasodat erikoisjoukkojen kahinoihin

Warhammer 40,000: Kill Team

9.5 / 10
Arvostimme Kill Team ottaa Warhammer 40.000 sujuvimman ja tuoreimman laitoksen säännöt ja pienin muutoksin saa ne toimimaan yksilötason kahinoissa. Pelit ovat nopeita, joten niitä mahtuu useampi iltaan. Kampanja tuo jatkuvuutta. Saman julkaisijan muihin peleihin verrattuna todella edullinen pelata. Moitimme Sääntökirja on paikoin hieman epäselkeä ja joitain sääntöjä on todella vaikea löytää. Kunnon sanastohakua ei ole, joten etsimistaidot on syytä olla hyvät. Loppujen lopuksi... Taktista ja nopeaa sodankäyntiä keittiön pöydällä Warhammer-maailmassa ilman, että tarvitsee suuria armeijoita. Kujien ja katujen tunnelmat tulituksessa on hyvin käsillä, kun yrität miniatyyreillä suorittaa tehtäviä voittoa tavoitellen.

Artikkelin kirjoittaja Daniel ”Thaumiel Nerub” Neffling pyörittää pelikauppaa Pelikrypta, mistä videopelejä ei löydy (paitsi hänen oma Mega Drive II). Lisäksi hän julkaisee roolipelejä D-oom Productsin kautta kotimaisille ja ulkomaisille markkinoille. Peleistä pitää, nörttinä itseään ei.

40.000 edustaa avaruussodankäyntiä, missä erilaiset armeijat kuten geenijämistä tehdyt supersoturit, demonit muista ulottuvuuksista, örkit joiden teknologia toimii koska ne niin uskovat ja avaruushaltijat, joiden muotiin kuuluu pakarat paljastavat housut, sotivat toisiaan vastaan. Syitä on monia, miksi eri ryhmät ovat sotajalalla, mutta lopussa sillä ei ole väliä…

Sillä Warhammerissa maalataan figut hienoiksi ja rakennetaan maastot, valitaan skenaario ja sitten heitellään noppaa. Alunperinhän Warhammer ei ollut tietkokone- tai mobiilipeli, vaan miniatyyristrategiapeli. Figuurien keräilyllä ja maalailulla oli yhtä suuri osa, ellei jopa ajallisesti suurempikin, harrastusta kuin itse strategisilla taisteluilla kavereita vastaan.

Warhammerit ovat olleet pitkään tunnettuja armeijoiden konflikteista, vaikka toinenkin pelimuoto on ollut pitkään olemassa; . Kill Teamissa on muutaman hahmon erikoisryhmä sen sijaan, että komennettavia olisi kymmeniä tai satoja. Kill Teamissa myös keskitytään paremmin niihin hahmoihin yksilöinä, ei ampuvana massana ja tykinruokana. Kill Teamissa on myös mukana kevyitä roolipelimäisiä elementtejä, kuten hahmojen kehitys. Mitä useamman pelin -skenaarion- ne pysyvät hengissä, sitä paremmaksi ne kehittyvät. Nimetyn veteraanin menettäminen taistelun jälkeen on riipaisevaa, mutta onneksi tilalle saa aina palkattua uutta verta (tai muovia).

Kill Team ei kuitenkaan pakota sinua pelaamaan useita yhteen nivottuja skenaarioita, eli kampanjaa, missä iskujoukkosi kehittyy hahmoiltaan ja vaikutusvallaltaan, vaan peli sopii hyvin myös irrallisiin yhden tehtävän ilotteluihin. Listat on nopea tehdä varsinkin kun ei pidä miettiä mihin suuntaan haluaa ryhmäänsä kehittää. Skenaarioita on useita valittavaksi, myös hyvinkin narratiivisia missä fiilis on tärkeämpää kuin tasapainotetut listat. Ja kun peli alkaa sujua, yhden taistelun saa pelattua noin tunnissa – niitä siis mahtuu useampikin iltaan! Peliä voi pelata myös ainakin neljä, vaikka kokeilulla ne helposti muuttuvat kahdeksi 1vs1 taisteluksi isommalla laudalla, missä toisen parin pelistä saattaa tulla muutama harhalaukaus omaan peliisi.

Jos Warhammer 40.000 uusin, 8. laitos on tuttu, tähän Kill Teamin uusimpaan versioon on helppo siirtyä. Perusteet ja peruspelimekaniikka ovat käytännössä samat. Näkyvimpiä eroja ovat sääntölisäykset, mitkä hieman monimutkaistavat peliä, mutta toisaalta luovat siihen tarvittavaa syvyyttä taisteluiden skaalan tippuessa kymmenykseen. Sääntökirjassa on muutama hyvin piilotettu tai hankalasti luettava juttu, mutta kunhan säännöt lukee kerran tai pari, nekin oppii. Ja pelaaminenhan se paras oppi on. Suurin puute sääntökirjassa on kunnon aakkosellisen sanaston puute, mikä olisi monessa kohdassa nopeuttanut kirjan pläräämistä huomattavasti.

Peruslaatikossa tulee aivan kaikki mitä pelaamiseen tarvitaan, mitään muuta ei tarvitse. Erikseenkin myytävässä sääntökirjassa on kaikkien armeijoiden Kill Teamiin soveltuvien joukkojen tiedot, joten jos sinulla on jo ennestään Warhammer-figuureja, saattaa olla, ettet tarvitse muuta kuin säännöt! Sitten peliin on vielä joka armeijalle (osa ilmestyy myöhemmin) oma aloituslaatikko, missä pienet teemaan sopivat maastonkappaleet, miniatyyrit, kortit, tokenit ja muu peliin tarvittava. Eli ellet halua kahden pelaajan peruspeliä etkä omista yhtäkään peliin soveltuvaa figua, et tarvitse ohjekirjan lisäksi muuta! Koko pelin konsepti on tehty todella pelaajaystävälliseksi, olet sitten pelannut Warhammeria 30 vuotta tai vasta suunnittelemassa sen aloitusta. Suurin kompastuskivi lienee, että miniatyyrit myydään kasaamattomina ja maalaamattomina, mutta esimerkiksi Youtube-kanava WarhammerTV opastaa aloittelijaystävällisesti näissä asioissa. Oikeastaan Youtube on täynnä näitä. Myös mallailuharrastus on nykyään kiitos internetmedioiden helppo saada aluille, ja aloittelijakin saa yksinkertaisilla ohjeilla ihan hyvän näköistä jälkeä aikaan helposti.

Pelinä Kill Teamissa pelaajat vuoroin ohjaavat omia hahmojaan pelimaastossa. Liikkuminen katsotaan mitalla ja taistelussa osumiset ja haavoittumiset heitetään nopalla verraten hahmon taitoihin ja voimiin. Niille, jotka eivät ole miniatyyripelejä pelanneet tätä voisi kuvailla lautapelinä, missä on vähemmän rajoituksia ja enemmän pelaajan päätöksiä – sääntöjen puitteissa tietenkin. Tietokonepeleistä voisi mainita X-Com-sarjan ja Jagged Alliancedit hieman antamaan kuvaa, minkä tyylisestä pelaamisesta on kyse.

Warhammer 40.000 -pelaajille Kill Teamia suosittelen ehdoitta. Jos sinulla on figuja, pelkkä ohjekirja riittää laajentamaan (vai supistamaan) armeijasodat erikoisjoukkojen kähinöihin. Myöskään perusboksi ei välttämättä ole huono sijoitus, sillä siinä on rauniorakennuksia ihan älytön määrä ja oikeastaan jo pelkästään sen takia hyvä sijoitus. Uusille pelaajille Kill Team on hieman monimutkaisempi kuin suhteellisen helppo 40.000, mutta esimerkiksi lautapelien rinnalle ihan erilainen kokemus.

Vaikka Kill Team ei nyt ihan uusi brändi olekaan ja siitä on useita eri laitoksia vuosien varrelta, tämä on ehdottomasti paras!

Salassapitosopimus käynnisti spekulaatiot: Henry Cavillin Warhammer-sarja saattaa perustua Eisenhorniin Kommentit pois päältä artikkelissa Salassapitosopimus käynnisti spekulaatiot: Henry Cavillin Warhammer-sarja saattaa perustua Eisenhorniin

Spekulaatio Henry Cavillin vetämän 40,000 -elokuvauniversumin sisällöstä sai uutta tuulta alleen, kun suosittu -kirjailija viittasi Facebook-päivityksessään salassapitosopimukseen, joka estää häntä kertomasta syitä siihen, miksi hänen odotettu kirjansa on viivästynyt. Viesti herätti heti huomion fanien keskuudessa, sillä Abnettin kirjat – etenkin -sarja – ovat keskeisiä Warhammerin tarinankerronnassa.

Pandaemonium on kolmas osa -sarjassa, joka jatkaa Eisenhorn-universumin tarinaa. Toisen osan, Penitentin, lopussa tapahtui suuri juonipaljastus, jonka odotetaan muuttavan koko Warhammer 40,000 -universumin kerrontaa. Viivästys on siten turhauttanut faneja, jotka ovat jo vuosien ajan seuranneet hiljalleen kehittyvää, mutta harvoin ratkaisevasti etenevää tarinaa.

Yksi reddit-käyttäjä kertoi jo aiemmin tänä vuonna keskustelleensa Abnettin kanssa kirjakauppatapahtumassa, jossa kirjailija olisi vihjannut, että viivästys johtuu Pandaemoniumin potentiaalisesta vaikutuksesta koko universumin loreen. Games Workshopin kerrotaan haluavan varmistaa, ettei kirjan sisältö ole ristiriidassa Henry Cavillin ja Amazonin tulevan TV-projektin kanssa.

Tässä kohtaa fanien huomio kohdistuu Eisenhorniin – sarjaan, joka olisi huomattavasti helpompi sovittaa televisioon kuin massiiviset, galaksien laajuiset Warhammer-tarinat kuten . Eisenhorn on tiiviimpi, henkilövetoinen tutkintatarina inkvisiittoreista, joka tarjoaa sopivan lähtökohdan uudelle yleisölle ja Cavillin kaltaiselle näyttelijälle.

Cavill itse on sanonut nauttivansa Warhammer 40,000:n mukanaan tuomasta haasteesta ja kompleksisuudesta. Hänen intohimonsa IP:tä kohtaan ja roolinsa tuottajana lisäävät uskottavuutta ajatukselle, että hän haluaisi aloittaa sarjan jostain hänelle rakkaasta – kuten Eisenhornista. On siis täysin mahdollista, että Pandaemoniumin julkaisu on pysäytetty, jotta se ei paljasta liikaa tulevan sarjan tapahtumista tai ole ristiriidassa sen kanssa.

Vaikka varmaa tietoa ei vielä ole, yhdistelmä Abnettin NDA-viittauksista ja aikaisemmista vihjeistä nostaa odotukset korkealle. Fanien toive Cavillin Eisenhorn-sovituksesta elää vahvana, mutta samalla se tarkoittaa, että kirjaa saadaan mahdollisesti odottaa vielä pitkään.

Warhammerin menestystarina jatkuu – Games Workshop jakaa työntekijöilleen 20 miljoonan punnan bonuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammerin menestystarina jatkuu – Games Workshop jakaa työntekijöilleen 20 miljoonan punnan bonuksen

Warhammer 40 000: Space Marine 2

40,000 -miniatyyripelien valmistaja elää edelleen nousukautta. Yhtiö ilmoitti, että se jakaa työntekijöilleen huikeat 20 miljoonaa puntaa (noin 27 miljoonaa dollaria) bonuksina – kiitoksena kovasta työstä ja hienoista tuloksista.

Nottinghamissa, Isossa-Britanniassa päämajaansa pitävä Games Workshop kertoi, että sen liikevaihto nousi 560 miljoonaan puntaan tilivuonna, joka päättyi 1. kesäkuuta 2025. Se on selkeä parannus edellisvuoden 494,7 miljoonasta. Lisenssituloja kertyi 50 miljoonaa puntaa (kasvua aiemmasta 31 miljoonasta), ja yhtiön ydinliiketoiminnan voitto nousi 210 miljoonaan puntaan (edellisvuonna 174,8 miljoonaa). Yhteensä veroa edeltävä tulos nousi 255 miljoonaan puntaan.

Vaikka Games Workshop tunnetaan ennen kaikkea pienoishahmoistaan, joita fanit kokoavat ja maalaavat pöytästrategiapeleihin kuten Warhammer 40,000:een, yhtiö on yhä enemmän myös vahva IP- eli aineettomien oikeuksien bisnes. Suuri osa tuloista tulee nykyään videopeleistä (kuten hitti Warhammer 40,000: ) ja animaatioista, esimerkiksi Amazonin tuottamasta Secret Level -sarjasta. Viime vuonna Games Workshop solmi Amazonin kanssa ison sopimuksen Henry Cavillin tähdittämästä Warhammer 40,000 -universumista, joka laajenee tulevaisuudessa elokuviin ja tv-sarjoihin. Space Marine 3 on myös jo kehitteillä.

Entä mitä seuraavaksi? Yhtiö huomauttaa, että kuluneen vuoden lisenssitulot olivat ennätykselliset, eikä se odota samanlaista tulospiikkiä seuraavalle tilikaudelle – vaikka lisensointi pysyykin keskeisenä painopisteenä. Warhammerin suosio on nyt suurempi kuin koskaan ennen, eikä mikään viittaa hidastumiseen.

Hiljattain Games Workshop järjesti myös vuotuisen -tapahtumansa, jossa paljastettiin uutta pelisisältöä – kuten Dawn of War: Definitive Edition ja Space Marine 2:n uusi Siege-pelitila.

Ja sitten se ehkä mukavin uutinen: huimien tulosten myötä, ja “kiitoksena henkilöstön panoksesta”, yhtiö palkitsee työntekijänsä yhteensä 20 miljoonalla punnalla. Viime vuonna summa oli 18 miljoonaa. Raha jaetaan tasaisesti koko henkilöstölle – Games Workshopin arvioidaan työllistävän noin 1 500 ihmistä, joten jokainen saa bonuksena noin 13 333 puntaa (eli noin 18 000 dollaria).

Ei hullumpi kiitos hyvin tehdystä työstä.