Warhammer 40 000 -pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer 40 000 -pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Warhammer 40 000: Inquisitor - Martyr

juhlistaa parhaillaan -pelisarjaa tarjoamalla edullista pelipakettia, joka sisältää mm. sekä Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr -pelit.

Paketti maksaa yhteensä 13,44 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit:

  • Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters: Strategiapeli, jossa pelaaja johtaa Grey Knights -veljeskuntaa taisteluun Chaos-demoneja vastaan.
  • Warhammer 40,000: Battlesector: Vuoropohjainen taktinen strategiapeli, joka keskittyy Space Marinesin ja Tyranidien väiseen konfliktiin.
  • Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin Ultimate Edition: Reaaliaikainen strategiapelin, jossa pelaaja taistelee valloittaakseen Age of Sigmarin maailmoja.
  • Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr: Toimintaroolipeli, jossa pelaaja ohjaa Inquisitor-hahmoa taistellen kaikenlaista pahuutta vastaan.
  • Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef: Sivulta kuvattu räiskintäpeli, jossa pelaaja ohjaa Orkkeja taistellen vihollisia vastaan.
  • Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy: Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr -pelin itsenäinen laajennus.
  • Warhammer 40,000: Dakka Squadron – Flyboyz Edition: Lentopeli, jossa pelaaja ohjaa Orkkien lentäviä ajoneuvoja.
  • Warhammer 40,000: Chaosgate – Daemonhunters – Execution Force -60 % alennuskuponki: Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhuntersin laajennuspakkaus.
  • Warhammer 40,000: Battlesector – T’au -30 % alennuskuponki: Warhammer 40,000: Battlesectorin laajennuspakkaus, joka keskittyy T’au-imperiumiin.

Pelit, lisäosat ja kupongit ovat -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös macOS:llä. Paketti on hankittavissa aina lokakuun 23. päivään asti.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.