Warhammer 40 000: Space Marine 2 viivästyy Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer 40 000: Space Marine 2 viivästyy

Warhammer 40000 Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 on kohdannut viivästyksen, jonka seurauksena sen julkaisu :lle, :lle ja /S:lle siirtyy jonnekin vuoden 2024 toisen puoliskon aikana.

Focus Entertainment ilmoitti merkittävästä viivästyksestä päivityksen yhteydessä. Alkuperäisenä suunnitelmana oli, että kehittäjä Saber Interactive julkaisee Space Marine 2 ennen vuoden 2023 päättymistä. Nyt, marraskuun kolmannella viikolla, viivästys ei ollut mikään kovin suuri yllätys.

Focus kertoo siirtäneensä projektin julkaisua halutessaan tarjota pelaajille laadukkaan kokemuksen.

”Peli on nyt määrä julkaista vuoden 2024 toisen puoliskon aikana antaakseen tarvittavan ajan pelin asianmukaiseen hiomiseen ja varmistaakseen parhaan mahdollisen kokemuksen”, Focus kertoi lausunnossaan. ”Focus Entertainment sitoutuu julkaisemaan pelin, joka on korkealaatuinen ja ylittää franchisen lukuisien fanien odotukset. Space Marine 2 on kerännyt jo yli miljoona toivelistausta tähän mennessä.”

Warhammer 40.000 -peliuniversumi on tunnettu synkästä tulevaisuudenkuvastaan, jossa sotaa käydään jatkuvasti ja elämä on halpaa. Tämän universumin yksi ikonisimmista sotilasryhmistä ovat ihmiskunnan eliittisotilaat, space marinet, jotka tunnetaan rohkeudestaan, lojaalisuudestaan ja periksiantamattomuudestaan.

on jatkoa vuonna 2011 julkaistulle pelille, joka esitteli pelaajille urhean Ultramarine-sotilaan nimeltä Titus. Pelaajan tehtävänä oli taistella voitokkaasti örkkejä ja kaaosjoukkoja vastaan. Uusi peli lupaa entistäkin upeamman ja vaikuttavamman kokemuksen.

Tarina jatkuu Avarax-planeetalla, jossa luutnantti Titus ja hänen taisteluveljensä kohtaavat hirviömäiset tyranidit. Örkit ja kaaosjoukot ovat nyt antaneet tilaa armottomille avaruusmuukalaisille, mikä tarkoittaa loputonta sotaa ja monia jännittäviä käännekohtia.

Peli tarjoaa monipuolisia taistelukohtauksia, mukaan lukien raakaa lähitaistelua ja taktisempaa kaukotaistelua monipuolisilla aseilla. Kaikki tämä tapahtuu vaikuttavan Warhammer-maailman keskellä, joka on täynnä yksityiskohtia ja upeaa grafiikkaa. Lisäksi peli tarjoaa erinomaisen äänimaailman ja pelattavuuden, jota voi nauttia niin yksin kuin jopa kolmen pelaajan yhteistyötilassakin.

Space Marine 2 julkaistaan ensi talvena sekä PlayStation 5, Xbox Series X ja S sekä Nintendo -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, Ace Combat 8: Wings of Theve voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja |S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , /S ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.