Warhammer 40 000: Space Marine 2 viivästyy Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer 40 000: Space Marine 2 viivästyy

Warhammer 40000 Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 on kohdannut viivästyksen, jonka seurauksena sen julkaisu PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle siirtyy jonnekin vuoden 2024 toisen puoliskon aikana.

Focus Entertainment ilmoitti merkittävästä viivästyksestä päivityksen yhteydessä. Alkuperäisenä suunnitelmana oli, että kehittäjä Saber Interactive julkaisee Space Marine 2 ennen vuoden 2023 päättymistä. Nyt, marraskuun kolmannella viikolla, viivästys ei ollut mikään kovin suuri yllätys.

Focus kertoo siirtäneensä projektin julkaisua halutessaan tarjota pelaajille laadukkaan kokemuksen.

”Peli on nyt määrä julkaista vuoden 2024 toisen puoliskon aikana antaakseen tarvittavan ajan pelin asianmukaiseen hiomiseen ja varmistaakseen parhaan mahdollisen kokemuksen”, Focus kertoi lausunnossaan. ”Focus Entertainment sitoutuu julkaisemaan pelin, joka on korkealaatuinen ja ylittää franchisen lukuisien fanien odotukset. Space Marine 2 on kerännyt jo yli miljoona toivelistausta tähän mennessä.”

Warhammer 40.000 -peliuniversumi on tunnettu synkästä tulevaisuudenkuvastaan, jossa sotaa käydään jatkuvasti ja elämä on halpaa. Tämän universumin yksi ikonisimmista sotilasryhmistä ovat ihmiskunnan eliittisotilaat, space marinet, jotka tunnetaan rohkeudestaan, lojaalisuudestaan ja periksiantamattomuudestaan.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 on jatkoa vuonna 2011 julkaistulle pelille, joka esitteli pelaajille urhean Ultramarine-sotilaan nimeltä Titus. Pelaajan tehtävänä oli taistella voitokkaasti örkkejä ja kaaosjoukkoja vastaan. Uusi peli lupaa entistäkin upeamman ja vaikuttavamman kokemuksen.

Tarina jatkuu Avarax-planeetalla, jossa luutnantti Titus ja hänen taisteluveljensä kohtaavat hirviömäiset tyranidit. Örkit ja kaaosjoukot ovat nyt antaneet tilaa armottomille avaruusmuukalaisille, mikä tarkoittaa loputonta sotaa ja monia jännittäviä käännekohtia.

Peli tarjoaa monipuolisia taistelukohtauksia, mukaan lukien raakaa lähitaistelua ja taktisempaa kaukotaistelua monipuolisilla aseilla. Kaikki tämä tapahtuu vaikuttavan Warhammer-maailman keskellä, joka on täynnä yksityiskohtia ja upeaa grafiikkaa. Lisäksi peli tarjoaa erinomaisen äänimaailman ja pelattavuuden, jota voi nauttia niin yksin kuin jopa kolmen pelaajan yhteistyötilassakin.

Space Marine 2 julkaistaan ensi talvena sekä PlayStation 5, Xbox Series X ja S sekä Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.