Warhammer 40 000: Space Marine 2 on myynyt uskomattoman määrän lyhyessä ajassaKommentit pois päältä artikkelissa Warhammer 40 000: Space Marine 2 on myynyt uskomattoman määrän lyhyessä ajassa
Warhammer 40 000: Space Marine 2 on myynyt yli 4,5 miljoonaa kappaletta hieman yli kuukaudessa, julkaisija Focus Entertainment kertoi viimeisimmässä tiedotteessaan. Saber Interactiven kehittämä toimintapeli, joka sijoittuu Games Workshopin synkkään tieteisuniversumiin, rikkoi ennätyksiä julkaisussaan 9. syyskuuta. Pelistä tuli Steamin pelatuin Warhammer-videopeli.
Saberin luova johtaja Tim Willits kertoi IGN:lle, että peli on nopeimmin myynyt peli, jossa hän on ollut mukana, mukaan lukien hänen työnsä Doom- ja Quake-peleissä. Space Marine 2 budjetti oli alle puolet Doom Eternalin budjetista, ja peli on jo erittäin kannattava.
Lähitulevaisuudessa peli saa uusia päivityksiä, kuten Tyranid Hierophant Bio-Titan -vihollistyypin ja Dark Angels -kosmeettisen paketin. Toinen kausi alkaa lokakuun loppuun mennessä.
Strategiapelien ystävät ovat saaneet odottamaansa täytettä, sillä Kuju-studion kehittämä ja julkaisema Warhammer 40,000: Mechanicus II on julkaistu virallisesti. Leicestesta käsin torstaina 21.5.2026 lähetetyn tiedotteen mukaan peli tuotiin julki vuotuisen Warhammer Skulls -julkistustapahtuman yhteydessä. Alkuperäisen, kriitikoiden ylistämän pelin jatko-osa on välittömästi saatavilla Windows PC:lle, PlayStation 5:lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.
Necronit nousevat täysin pelattavaksi osapuoleksi
Mechanicus II laajentaa edeltäjänsä synkkää ja tunnelmallista vuoropohjaista strategiapeliä viemällä pelaajat takaisin keskelle Adeptus Mechanicuksen ja muinaisten Necronien välistä armotonta teknologista sotaa. Suurin ja odotetuin uudistus sarjassa on se, että tällä kertaa pelaajat eivät ohjaa pelkästään Mechanicuksen teknopappeja. Peli sisältää useita erillisiä kampanjoita, joissa pääsee ensimmäistä kertaa taistelemaan myös kuolemattomien Necron-legioonien riveissä herättämässä omaa dynastiaa uuteen kukoistukseen.
Strateginen johtaminen on nostettu entistä vahvemmin pelattavuuden keskiöön. Pelaajat voivat hallita omien alueidensa varuskuntia ja koota taistelujoukkoja jokaiselle tehtävälle molempien osapuolten laajentuneista hahmovalikoimista. Mukana on myös uusia ympäristömekaniikkoja, jotka pakottavat miettimään taktiikoita uusiksi. Joukkoja täytyy liikutella ottaen huomioon ryhmittymien heikkoudet ja vahvuudet: Adeptus Mechanicus voi hakea suojaa maaston muodoista, kun taas raskaat Necronit voivat tuhota esteet ja suojat tieltään kokonaan.
Eeppistä musiikkia ja erikoisversio faneille
Pelin maailman ja tarinan henkiinherättämisestä vastaavat samat tutut tekijät kuin ensimmäisessä osassa. Pelin vaikuttavasta ja synkästä musiikkimaailmasta sekä äänisuunnittelusta vastaa arvostettu säveltäjä Guillaume David, ja Mechanicuksen saagaa jatkaa Black Library -kirjoistaan tunnettu veteraanikirjailija Ben Counter. Pelaajan tekemät valinnat matkan varrella vaikuttavat suoraan sodan kulkuun ja sen lopulliseen ratkaisuun.
Pelin perusversio on saatavilla hintaan 39,99 euroa. Tarjolla on myös erityinen Omnissiah Edition -erikoisversio, joka sisältää itse pelin lisäksi digitaalisen taidekirjan konseptikuvineen, Guillaume Davidin säveltämän 10 kappaleen virallisen soundtrackin sekä Legacy Soundtrack -lisäosan, jonka avulla peliin voi kytkeä päälle ensimmäisen Mechanicus-pelin alkuperäiset musiikit.
Hellraiser: Revival sai uuden pelivideon, ja on heti selvää, että tätä peliä ei ole tehty heikkohermoisille. Saber Interactiven kehittämä selviytymiskauhupeli jatkaa samalla äärimmäisen groteskilla linjalla, joka on tehnyt alkuperäisestä Hellraiser-elokuvasta kulttiklassikon.
Trailerin keskiössä on Genesis Configuration -niminen kuutio, joka perustuu elokuvista tuttuun pahamaineiseen Lament Configurationiin. Käytännössä kyseessä on jonkinlainen demoninen Rubikin kuutio, jolla päähenkilö Aidan voi paiskoa vihollisia ympäristöstä löytyvillä esineillä, imeä tulta aseeksi ja ratkaista pulmia. Jos Half-Life 2:n gravity gun ja painajainen saisivat yhteisen lapsen, lopputulos näyttäisi aika lähelle tältä.
Pelin väkivalta taas menee täysin omalle tasolleen. Trailerissa nähdään muun muassa kasvojen repimistä irti kallosta, hampaita kasvavia lihamöykkyjä ja ihottomia vihollisia, joiden verisuonet tekevät ylitöitä. Kehittäjien mukaan tavoitteena on ollut nimenomaan tehdä mahdollisimman häiritsevä ja uskollinen Hellraiser-kokemus ilman turhaa silottelua.
Studion luova johtaja Tim Willits kertoi aiemmin, ettei ESRB-ikärajaa varten tarvinnut poistaa pelistä mitään. Se on melko harvinainen lause vuonna 2026, jolloin monet pelit yrittävät yleensä vältellä kaikkein rajuinta materiaalia. Saber Interactive taas näyttää lähestyvän asiaa enemmän ajatuksella: ”lisätään vielä vähän verta ja katsotaan mitä tapahtuu.”