Warhammer: Chaosbane päivittyy tulevan sukupolven konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer: Chaosbane päivittyy tulevan sukupolven konsoleille

Warhammer: Chaosbane

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema Warhammer: Chaosbane -toimintaroolipeli valtaa uuden sukupolven pelikonsolit Slayer Edition -versiolla.

Warhammer: Chaosbane -pelissä yhdistyvät toisiinsa kiivastempoinen toiminta ja taistelu sekä roolipelimäinen hahmonkehitys ja synkkätunnelmainen Warhammer-roolipelimaailma. Uusien Xbox Series X/S- ja Playstation 5 -pelikonsolien julkaisun yhteydessä julkaistava Warhammer: Chaosbane Slayer Edition sisältää alkuperäisen pelin kaikki 12 laajennuspakettia. Näiden lisäksi uutena pelihahmona esitellään noidanmetsästäjä Jurgen Haider sekä ultrateräväpiirtoinen 4K-peligrafiikka 60 kuvan sekuntinopeudella.

Pitkästä takistaan ja lierihatustaan tunnettu noidanmetsästäjä hallitsee sujuvasti kahden aseen käytön. Lähitaistelussa hän turvautuu miekkaansa ja kauempaa hän kurmottaa vihollisia pistooleillaan. Invkisiittorimainen metsästäjä saa voimansa itseltään Sigmarilta tuhotessaan kaaoksen voimia ja muita kerettiläisiä.

Pelin uusi päivitys on myös laajentanut pelin kahden ensimmäisen osan leirejä sekä tuonut mukanaan tukun uusia hirviöitä kukistettavaksi. Vastassa ovat muun muassa demoniruhtinaat, hurjat kallonmurskaajat, kultistit ja kaaossoturit.

EKO Softwaren luoma Warhammer: Chaosbane -toimintaroolipeli on suosittuun Warhammer-fantasiamaailmaan sijoittuva taisteluntäyteinen toimintaroolipeli, joka vetoaa hack’n’slash-pelityylin ystäviin ja yhteistyöhenkisiin pelaajiin. Warhammer: Chaosbane tarjoaa näyttävän toimintapaketin helposti lähestyttävässä muodossa. Neljä toisistaan poikkeavaa seikkailijahahmoa valmistautuu kohtaamaan kaaoksen voimat vailla pelkoa. Näitä ovat ihmistaistelija Konrad Vollen, velhotaikuutta hallitseva Elontir-haltija, hurja kääpiösoturi Bragi Axebiter ja ketterä haltijasamooja Elessa. Jokaisella on omat toisistaan poikkeavat taitonsa ja ainutlaatuiset kykynsä vihollisten nujertamiseen.

Taisteluvetoinen toimintapeli tarjoaa pelaajalle lukemattoman määrän kutkuttavia taisteluita, joista palkintona on toinen toistaan vaikuttavampia varusteita ja aarteita. Taistelua rytmitetään vaikuttavilla pomovastuksilla, jotka rikastavat viholliskohtaamisia erilaisine erikoisominaisuuksineen. Kymmenet erilaiset hirviöt sekä yksinpelin ohella pelattavissa oleva moninpelitila luo puitteet eeppisille pelitarinoille vailla vertaa.

Warhammer: Chaosbane Slayer Edition on saatavilla sekä Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille että PC:lle. Lisäksi peli julkaistaan Xbox Series X ja S -konsoleille 11. marraskuuta ja PlayStation 5:lle 19. marraskuuta.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.