Warhammer: Chaosbane päivittyy tulevan sukupolven konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer: Chaosbane päivittyy tulevan sukupolven konsoleille

Warhammer: Chaosbane

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema Warhammer: Chaosbane -toimintaroolipeli valtaa uuden sukupolven pelikonsolit Slayer Edition -versiolla.

Warhammer: Chaosbane -pelissä yhdistyvät toisiinsa kiivastempoinen toiminta ja taistelu sekä roolipelimäinen hahmonkehitys ja synkkätunnelmainen Warhammer-roolipelimaailma. Uusien Xbox Series X/S- ja Playstation 5 -pelikonsolien julkaisun yhteydessä julkaistava Warhammer: Chaosbane Slayer Edition sisältää alkuperäisen pelin kaikki 12 laajennuspakettia. Näiden lisäksi uutena pelihahmona esitellään noidanmetsästäjä Jurgen Haider sekä ultrateräväpiirtoinen 4K-peligrafiikka 60 kuvan sekuntinopeudella.

Pitkästä takistaan ja lierihatustaan tunnettu noidanmetsästäjä hallitsee sujuvasti kahden aseen käytön. Lähitaistelussa hän turvautuu miekkaansa ja kauempaa hän kurmottaa vihollisia pistooleillaan. Invkisiittorimainen metsästäjä saa voimansa itseltään Sigmarilta tuhotessaan kaaoksen voimia ja muita kerettiläisiä.

Pelin uusi päivitys on myös laajentanut pelin kahden ensimmäisen osan leirejä sekä tuonut mukanaan tukun uusia hirviöitä kukistettavaksi. Vastassa ovat muun muassa demoniruhtinaat, hurjat kallonmurskaajat, kultistit ja kaaossoturit.

EKO Softwaren luoma Warhammer: Chaosbane -toimintaroolipeli on suosittuun Warhammer-fantasiamaailmaan sijoittuva taisteluntäyteinen toimintaroolipeli, joka vetoaa hack’n’slash-pelityylin ystäviin ja yhteistyöhenkisiin pelaajiin. Warhammer: Chaosbane tarjoaa näyttävän toimintapaketin helposti lähestyttävässä muodossa. Neljä toisistaan poikkeavaa seikkailijahahmoa valmistautuu kohtaamaan kaaoksen voimat vailla pelkoa. Näitä ovat ihmistaistelija Konrad Vollen, velhotaikuutta hallitseva Elontir-haltija, hurja kääpiösoturi Bragi Axebiter ja ketterä haltijasamooja Elessa. Jokaisella on omat toisistaan poikkeavat taitonsa ja ainutlaatuiset kykynsä vihollisten nujertamiseen.

Taisteluvetoinen toimintapeli tarjoaa pelaajalle lukemattoman määrän kutkuttavia taisteluita, joista palkintona on toinen toistaan vaikuttavampia varusteita ja aarteita. Taistelua rytmitetään vaikuttavilla pomovastuksilla, jotka rikastavat viholliskohtaamisia erilaisine erikoisominaisuuksineen. Kymmenet erilaiset hirviöt sekä yksinpelin ohella pelattavissa oleva moninpelitila luo puitteet eeppisille pelitarinoille vailla vertaa.

Warhammer: Chaosbane Slayer Edition on saatavilla sekä Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille että PC:lle. Lisäksi peli julkaistaan Xbox Series X ja S -konsoleille 11. marraskuuta ja PlayStation 5:lle 19. marraskuuta.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, 5:llä ja |S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.