Warhammer: Chaosbane päivittyy tulevan sukupolven konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer: Chaosbane päivittyy tulevan sukupolven konsoleille

Warhammer: Chaosbane

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema Warhammer: Chaosbane -toimintaroolipeli valtaa uuden sukupolven pelikonsolit Slayer Edition -versiolla.

Warhammer: Chaosbane -pelissä yhdistyvät toisiinsa kiivastempoinen toiminta ja taistelu sekä roolipelimäinen hahmonkehitys ja synkkätunnelmainen Warhammer-roolipelimaailma. Uusien Xbox Series X/S- ja Playstation 5 -pelikonsolien julkaisun yhteydessä julkaistava Warhammer: Chaosbane Slayer Edition sisältää alkuperäisen pelin kaikki 12 laajennuspakettia. Näiden lisäksi uutena pelihahmona esitellään noidanmetsästäjä Jurgen Haider sekä ultrateräväpiirtoinen 4K-peligrafiikka 60 kuvan sekuntinopeudella.

Pitkästä takistaan ja lierihatustaan tunnettu noidanmetsästäjä hallitsee sujuvasti kahden aseen käytön. Lähitaistelussa hän turvautuu miekkaansa ja kauempaa hän kurmottaa vihollisia pistooleillaan. Invkisiittorimainen metsästäjä saa voimansa itseltään Sigmarilta tuhotessaan kaaoksen voimia ja muita kerettiläisiä.

Pelin uusi päivitys on myös laajentanut pelin kahden ensimmäisen osan leirejä sekä tuonut mukanaan tukun uusia hirviöitä kukistettavaksi. Vastassa ovat muun muassa demoniruhtinaat, hurjat kallonmurskaajat, kultistit ja kaaossoturit.

EKO Softwaren luoma Warhammer: Chaosbane -toimintaroolipeli on suosittuun Warhammer-fantasiamaailmaan sijoittuva taisteluntäyteinen toimintaroolipeli, joka vetoaa hack’n’slash-pelityylin ystäviin ja yhteistyöhenkisiin pelaajiin. Warhammer: Chaosbane tarjoaa näyttävän toimintapaketin helposti lähestyttävässä muodossa. Neljä toisistaan poikkeavaa seikkailijahahmoa valmistautuu kohtaamaan kaaoksen voimat vailla pelkoa. Näitä ovat ihmistaistelija Konrad Vollen, velhotaikuutta hallitseva Elontir-haltija, hurja kääpiösoturi Bragi Axebiter ja ketterä haltijasamooja Elessa. Jokaisella on omat toisistaan poikkeavat taitonsa ja ainutlaatuiset kykynsä vihollisten nujertamiseen.

Taisteluvetoinen toimintapeli tarjoaa pelaajalle lukemattoman määrän kutkuttavia taisteluita, joista palkintona on toinen toistaan vaikuttavampia varusteita ja aarteita. Taistelua rytmitetään vaikuttavilla pomovastuksilla, jotka rikastavat viholliskohtaamisia erilaisine erikoisominaisuuksineen. Kymmenet erilaiset hirviöt sekä yksinpelin ohella pelattavissa oleva moninpelitila luo puitteet eeppisille pelitarinoille vailla vertaa.

Warhammer: Chaosbane Slayer Edition on saatavilla sekä Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille että PC:lle. Lisäksi peli julkaistaan Xbox Series X ja S -konsoleille 11. marraskuuta ja PlayStation 5:lle 19. marraskuuta.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.