Warhammer-rymistely Boltgun: Words of Vengeance ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer-rymistely Boltgun: Words of Vengeance ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Warhammer 40,000: Boltgun – Words of Vengeance

Jos tykkäät räiskinnästä, boltereista ja roiskuvasta retroverestä, nyt kannattaa kääntää katse kohti Steamiä: Warhammer on tällä hetkellä täysin ilmainen :lle!

Kyllä, luit oikein. Tässä on kyse Boltgunin lisäsisällöstä eli DLC:stä, joka paisuttaa jo valmiiksi hikistä pikselihelvettiä uusilla kentillä, aseilla ja vihollisilla. Luvassa on entistäkin verisempi matka läpi Chaos-joukkojen, kun pelaaja ottaa jälleen roolin ultramariinien kuolemattomana supersoturina.

Words of Vengeance tuo mukanaan viisi uutta kenttää, kolme uutta asetta (mukaan lukien pyhä multimelta), sekä nipun uusia vastuksia, jotka yrittävät estää sinua kylvämästä keisarillista oikeutta. Kaikki tämä tutussa 90-luvun tyyliin rakennettuna – graafisesti ja pelillisesti kuin rakkauskirje Doomille ja Quakelle.

Tarjous on osa Warhammer Skulls -tapahtumaa, joka tuo vuosittain läjän ilmaispelejä, alennuksia ja julkistuksia Warhammer-faneille. Steamissa DLC on ladattavissa maksutta rajoitetun ajan, joten jos haluat päästä ammuskelemaan Heresyä päähän ilman että lompakko ohenee, nyt on hetki toimia.

Tässä kohtaa kelpaa vain kysyä: miksi et olisi jo lataamassa?

[ item=”3533730″]

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.