Warhammerin menestystarina jatkuu – Games Workshop jakaa työntekijöilleen 20 miljoonan punnan bonuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammerin menestystarina jatkuu – Games Workshop jakaa työntekijöilleen 20 miljoonan punnan bonuksen

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Warhammer 40,000 -miniatyyripelien valmistaja elää edelleen nousukautta. Yhtiö ilmoitti, että se jakaa työntekijöilleen huikeat 20 miljoonaa puntaa (noin 27 miljoonaa dollaria) bonuksina – kiitoksena kovasta työstä ja hienoista tuloksista.

Nottinghamissa, Isossa-Britanniassa päämajaansa pitävä Games Workshop kertoi, että sen liikevaihto nousi 560 miljoonaan puntaan tilivuonna, joka päättyi 1. kesäkuuta 2025. Se on selkeä parannus edellisvuoden 494,7 miljoonasta. Lisenssituloja kertyi 50 miljoonaa puntaa (kasvua aiemmasta 31 miljoonasta), ja yhtiön ydinliiketoiminnan voitto nousi 210 miljoonaan puntaan (edellisvuonna 174,8 miljoonaa). Yhteensä veroa edeltävä tulos nousi 255 miljoonaan puntaan.

Vaikka Games Workshop tunnetaan ennen kaikkea pienoishahmoistaan, joita fanit kokoavat ja maalaavat pöytästrategiapeleihin kuten Warhammer 40,000:een, yhtiö on yhä enemmän myös vahva IP- eli aineettomien oikeuksien bisnes. Suuri osa tuloista tulee nykyään videopeleistä (kuten hitti Warhammer 40,000: ) ja animaatioista, esimerkiksi Amazonin tuottamasta Secret Level -sarjasta. Viime vuonna Games Workshop solmi Amazonin kanssa ison sopimuksen Henry Cavillin tähdittämästä Warhammer 40,000 -universumista, joka laajenee tulevaisuudessa elokuviin ja tv-sarjoihin. Space Marine 3 on myös jo kehitteillä.

Entä mitä seuraavaksi? Yhtiö huomauttaa, että kuluneen vuoden lisenssitulot olivat ennätykselliset, eikä se odota samanlaista tulospiikkiä seuraavalle tilikaudelle – vaikka lisensointi pysyykin keskeisenä painopisteenä. Warhammerin suosio on nyt suurempi kuin koskaan ennen, eikä mikään viittaa hidastumiseen.

Hiljattain Games Workshop järjesti myös vuotuisen -tapahtumansa, jossa paljastettiin uutta pelisisältöä – kuten Dawn of War: Definitive Edition ja Space Marine 2:n uusi Siege-pelitila.

Ja sitten se ehkä mukavin uutinen: huimien tulosten myötä, ja “kiitoksena henkilöstön panoksesta”, yhtiö palkitsee työntekijänsä yhteensä 20 miljoonalla punnalla. Viime vuonna summa oli 18 miljoonaa. Raha jaetaan tasaisesti koko henkilöstölle – Games Workshopin arvioidaan työllistävän noin 1 500 ihmistä, joten jokainen saa bonuksena noin 13 333 puntaa (eli noin 18 000 dollaria).

Ei hullumpi kiitos hyvin tehdystä työstä.

Salassapitosopimus käynnisti spekulaatiot: Henry Cavillin Warhammer-sarja saattaa perustua Eisenhorniin Kommentit pois päältä artikkelissa Salassapitosopimus käynnisti spekulaatiot: Henry Cavillin Warhammer-sarja saattaa perustua Eisenhorniin

Spekulaatio Henry Cavillin vetämän ,000 -elokuvauniversumin sisällöstä sai uutta tuulta alleen, kun suosittu -kirjailija viittasi Facebook-päivityksessään salassapitosopimukseen, joka estää häntä kertomasta syitä siihen, miksi hänen odotettu kirjansa on viivästynyt. Viesti herätti heti huomion fanien keskuudessa, sillä Abnettin kirjat – etenkin -sarja – ovat keskeisiä Warhammerin tarinankerronnassa.

Pandaemonium on kolmas osa -sarjassa, joka jatkaa Eisenhorn-universumin tarinaa. Toisen osan, Penitentin, lopussa tapahtui suuri juonipaljastus, jonka odotetaan muuttavan koko Warhammer 40,000 -universumin kerrontaa. Viivästys on siten turhauttanut faneja, jotka ovat jo vuosien ajan seuranneet hiljalleen kehittyvää, mutta harvoin ratkaisevasti etenevää tarinaa.

Yksi reddit-käyttäjä kertoi jo aiemmin tänä vuonna keskustelleensa Abnettin kanssa kirjakauppatapahtumassa, jossa kirjailija olisi vihjannut, että viivästys johtuu Pandaemoniumin potentiaalisesta vaikutuksesta koko universumin loreen. Games Workshopin kerrotaan haluavan varmistaa, ettei kirjan sisältö ole ristiriidassa Henry Cavillin ja Amazonin tulevan TV-projektin kanssa.

Tässä kohtaa fanien huomio kohdistuu Eisenhorniin – sarjaan, joka olisi huomattavasti helpompi sovittaa televisioon kuin massiiviset, galaksien laajuiset Warhammer-tarinat kuten . Eisenhorn on tiiviimpi, henkilövetoinen tutkintatarina inkvisiittoreista, joka tarjoaa sopivan lähtökohdan uudelle yleisölle ja Cavillin kaltaiselle näyttelijälle.

Cavill itse on sanonut nauttivansa Warhammer 40,000:n mukanaan tuomasta haasteesta ja kompleksisuudesta. Hänen intohimonsa IP:tä kohtaan ja roolinsa tuottajana lisäävät uskottavuutta ajatukselle, että hän haluaisi aloittaa sarjan jostain hänelle rakkaasta – kuten Eisenhornista. On siis täysin mahdollista, että Pandaemoniumin julkaisu on pysäytetty, jotta se ei paljasta liikaa tulevan sarjan tapahtumista tai ole ristiriidassa sen kanssa.

Vaikka varmaa tietoa ei vielä ole, yhdistelmä Abnettin NDA-viittauksista ja aikaisemmista vihjeistä nostaa odotukset korkealle. Fanien toive Cavillin Eisenhorn-sovituksesta elää vahvana, mutta samalla se tarkoittaa, että kirjaa saadaan mahdollisesti odottaa vielä pitkään.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 on myynyt 7 miljoonaa kopiota alle vuodessa Kommentit pois päältä artikkelissa Warhammer 40,000: Space Marine 2 on myynyt 7 miljoonaa kopiota alle vuodessa

Warhammer-fanit saivat vahvistuksen sille, mitä myyntiluvut jo ennakoivat: on menestys – ja on jo virallisesti kehitteillä.

Focus Entertainmentin julkaisema ja Saber Interactiven kehittämä Space Marine 2 on myynyt huikeat 7 miljoonaa kappaletta alle vuodessa. Peli julkaistiin syyskuun alussa 2024, ja se saavutti jo ensimmäisen kuukauden aikana 4,5 miljoonan kappaleen rajan. Tällainen myyntivauhti on vahva signaali sekä pelialalle että Warhammerin omistavalle Games Workshopille, jolle peli on tuottanut merkittäviä rojaltituloja.

”Space Marine 2 on ollut meille mullistava kokemus,” sanoi Saber Interactiven toimitusjohtaja Matthew Karch. ”Olemme oppineet valtavasti pelinkehityksestä 25 vuoden aikana, ja aiomme viedä kaiken sen Space Marine 3:een. Tavoitteenamme on luoda todellinen rakkauskirje -universumille.”

Vaikka katse on jo tulevaisuudessa, Saber ja Focus vakuuttavat edelleen tukevansa Space Marine 2:ta aktiivisesti. Vuoden mittainen sisältösuunnitelma on yhä käynnissä, ja seuraavaksi julkaistaan (Patch 8), joka tuo peliin odotetun asepäivityksen – ei tasapainon, vaan puhtaasti siisteyden vuoksi.

Kokonaisuudessaan Space Marine 2 on tehnyt juuri sen, mitä hyvä jatko-osa tekee: syventänyt fanipohjaa, vakiinnuttanut sarjan aseman ja kiihdyttänyt matkaa kohti entistä kunnianhimoisempaa kolmatta osaa.