Warhorse kehittää uutta Kingdom Comea ja Lord of the Rings-jättipeliä Kommentit pois päältä artikkelissa Warhorse kehittää uutta Kingdom Comea ja Lord of the Rings-jättipeliä

on viimein vahvistanut pitkään pyörineet huhut. Studio kehittää parhaillaan sekä uutta -sarjan peliä että avointa fantasiaroolipeliä The -universumiin.

Ilmoitus tehtiin studion omalla X-tilillä, jossa Warhorse vihjaili, että huhuja on kuultu tarpeeksi ja nyt on aika kertoa, mitä kulisseissa todella tapahtuu. Tarkempia yksityiskohtia peleistä ei vielä paljastettu, mutta jo pelkkä vahvistus riitti sytyttämään internetin liekkeihin nopeammin kuin Sormuksen Tuomiovuori.

Erityisesti avoimen maailman -roolipeli kiinnostaa faneja valtavasti. Warhorse Studios tunnetaan realistisesta ja immersiivisestä tyylistään, joten moni odottaa studion tuovan Keski-Maahan tavallista synkemmän ja maanläheisemmän näkökulman. Ajatus siitä, että Kingdom Come -pelien tarkka miekkailu ja elävä maailma siirtyisivät hobittien, örkkien ja haltioiden keskelle, kuulostaa monen pelaajan korvaan lähes liian hyvältä ollakseen totta.

Samaan aikaan uusi Kingdom Come -peli ei tullut suurena yllätyksenä, sillä on ollut studion suuri menestys. Warhorse oli jo aiemmin vihjaillut työstävänsä valtavaa immersiivistä roolipeliä, mutta ei ollut kertonut, liittyikö projekti keskiaikaan vai fantasiaan.

Julkaisupäivistä, alustoista tai pelikuvaa ei vielä nähty, joten fanien täytyy toistaiseksi tyytyä odottamaan. Mutta jos Warhorse onnistuu yhdistämään Kingdom Comen realismiin ripauksen Keski-Maan taikaa, edessä voi olla yksi lähivuosien kiinnostavimmista roolipeleistä.

Warhorse Studios vihjaa uudesta immersiivisestä roolipelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Warhorse Studios vihjaa uudesta immersiivisestä roolipelistä

Huhut mahdollisesta -roolipelistä ovat pyörineet jo tovin, mutta nyt on kommentoinut asiaa suoraan. Redditissä järjestetyssä kyselytilaisuudessa studio kuitenkin piti korttinsa visusti piilossa.

Sisältöjohtaja Ondřej vihjasi, että jotain suurta on tekeillä, mutta tarkemmat tiedot jäivät uupumaan. Studion mukaan työn alla on suuri ja immersiivinen roolipeli, mikä pitää oven auki monenlaisille tulkinnoille, mukaan lukien fanien toivoma matka Keski-Maahan.

Myös yhteisömanageri Tom vahvisti, että studio pysyy tutulla tontillaan. Warhorse ei ole hyppäämässä yllättäviin genreihin, vaan keskittyy siihen, minkä osaa parhaiten, eli roolipeleihin. Toisin sanoen koripallopeliä ei ole luvassa, vaikka vitsillä sellaistakin ehdotettiin.

Aikataulusta studio ei suostunut vielä kertomaan mitään konkreettista. Kehitystyön todettiin olevan arvaamatonta ja lisätietoja jaetaan vasta, kun aika on kypsä. Tämä tarkoittaa, että huhut saavat toistaiseksi jatkaa elämäänsä.

Vaikka Taru sormusten herrasta -lisenssiin liittyvä peli kuulostaa monen korvaan houkuttelevalta, Warhorse ei ole vahvistanut mitään yhteyttä siihen. Tällä hetkellä varmaa on vain se, että studio rakentaa jälleen kunnianhimoista roolipeliä ja fanit saavat arvailla vielä hetken.

Warhorse Studios korvaa kääntäjiään tekoälyllä Kommentit pois päältä artikkelissa Warhorse Studios korvaa kääntäjiään tekoälyllä

Pelistudio on ajautunut kohun keskelle, kun entinen työntekijä väittää tulleensa irtisanotuksi ja korvatuksi tekoälyllä. Tapauksen kerrotaan liittyvän : Deliverance 2 peliin.

Lähes neljä vuotta studiolla työskennellyt kääntäjä kertoo joutuneensa yllättäen maaliskuun lopulla pidettyyn kokoukseen, jossa hänen roolinsa ilmoitettiin ”vanhentuneeksi”. Perusteluksi annettiin halu säästää kustannuksissa ja tehostaa toimintaa, eli käytännössä siis siirtyminen tekoälyn käyttöön kaikissa käännöstöissä.

Kääntäjän mukaan tekoälyn hyödyntämisestä oli puhuttu aiemminkin, mutta hän ei uskonut sen johtavan suoraan työpaikan menetykseen. Nyt päätös on kuitenkin konkretisoitunut tavalla, joka on herättänyt laajempaa huolta pelialan työntekijöiden keskuudessa.

Tapauksesta kirjoittanut työntekijä purki pettymystään julkisesti ja kritisoi sitä, miten yritykset arvottavat työntekijöitään tekoälyn yleistyessä. Hän korosti, että ilmiö ei koske vain yhtä studiota, vaan heijastaa laajempaa muutosta koko alalla.

Warhorse Studios ei ole toistaiseksi kommentoinut väitteitä julkisesti. Tilanne jättää avoimeksi kysymyksen, onko kyse yksittäistapauksesta vai esimakua pelialan tulevaisuudesta, jossa ottaa yhä suuremman roolin myös luovassa työssä?