Warner Bros. testaa salaperäistä AAA-taistelupeliä, onko Injustice 3 vihdoin täällä? Kommentit pois päältä artikkelissa Warner Bros. testaa salaperäistä AAA-taistelupeliä, onko Injustice 3 vihdoin täällä?

NetherRealm Studiosin pitkään huhuttu saattaa olla ottamassa ensimmäisiä askeliaan kohti julkaisua. Huhut saivat uutta vauhtia, kun pelitestausta järjestävä julkaisi ja sittemmin poisti ilmoituksen vielä julkistamattoman AAA-tason 2D-taistelupelin suljetuista pelitesteistä Kaliforniassa.

Testipaikaksi ilmoitettiin Culver City, jossa pitää päämajaansa. Tämä sai nopeasti monet yhdistämään projektin NetherRealmiin, joka tunnetaan muun muassa – ja -sarjoista. Myös ajoitus sopisi kuvioon, sillä Mortal Kombat 1 julkaistiin vuonna 2023, joten mahdollinen Injustice 3 vuonna 2027 osuisi suunnilleen neljän vuoden kehityssykliin.

Huhumylly ei kuitenkaan käynnisty tyhjästä. Vuonna 2025 kaksi aiemmista Injustice-peleistä tuttua ääninäyttelijää vihjasi palaavansa kolmanteen osaan, mutta perui myöhemmin kommenttinsa. Lisäksi Warner Bros. Gamesin artistin kerrottiin listanneen Injustice 3 työnsä yhteyteen. NetherRealmin pomo Ed Boon puolestaan kertoi toukokuussa studion työskentelevän useiden Mortal Kombat -sarjan ulkopuolisten projektien parissa.

Varmaa tietoa pelin olemassaolosta ei silti vieläkään ole. NetherRealm sijaitsee Chicagossa ja sen pelitestaukset on yleensä järjestetty siellä, minkä lisäksi Good Gamer Group tekee testauksia useille eri pelijulkaisijoille. Kaliforniassa testattava taistelupeli voi siis olla aivan jotain muutakin. Toistaiseksi Injustice 3 olemassaoloa ei ole virallisesti vahvistettu, mutta tällä kertaa huhupakassa on tavallista enemmän kortteja pöydällä.

DC julkisti uuden DCKO mobiilitappelupelin, ja Injustice 3:n odotus jatkuu edelleen Kommentit pois päältä artikkelissa DC julkisti uuden DCKO mobiilitappelupelin, ja Injustice 3:n odotus jatkuu edelleen

on paljastanut uuden -nimisen taistelupelin, mutta ilmoitus ei ollut sitä, mitä fanit odottivat. Vuodelle 2027 suunnattu ilmaiseksi pelattava mobiilipeli on 2 vastaan 2 -tag fighter, jossa yhdistyvät keräily- ja roolipelielementit. Pelaajat voivat kehittää DC-sankareitaan, avata uusia ominaisuuksia ja vahvistaa hahmojaan pelin sisäisellä valuutalla.

Julkistus herätti kuitenkin nopeasti pettymyksen taistelupeliyhteisössä. Monet olivat odottaneet 3:n paljastusta, sillä edellinen Injustice julkaistiin jo vuonna 2017. Sosiaalisessa mediassa fanit ihmettelivät, miksi DC toi markkinoille mobiilipelin juuri nyt, kun odotukset kohdistuvat NetherRealmin seuraavaan suureen projektiin.

Huhut :n kehityksestä eivät kuitenkaan ole kadonneet. Useiden raporttien mukaan peli on aktiivisessa kehityksessä, ja myös Supermanin ja Aquamanin ääninäyttelijät sekä eräs pelin parissa työskennellyt taiteilija ovat aiemmin vihjanneet sen olemassaolosta. Lisäksi NetherRealmin luova johtaja on viime päivinä herättänyt fanien toiveita julkaisemalla Injustice-aiheisia kyselyitä sosiaalisessa mediassa.

Vaikka DCKO tuskin korvaa Injustice-sarjaa fanien sydämissä, sen julkistus ei todennäköisesti muuta NetherRealmin suunnitelmia. Toistaiseksi Injustice 3:a ei ole kuitenkaan virallisesti julkistettu, joten fanien on edelleen odotettava kärsivällisesti ainakin vähän pidempään.

Mortal Kombat -kansa on puhunut! Legendaarinen Shaolin Monks ansaitsisi remasterin Kommentit pois päältä artikkelissa Mortal Kombat -kansa on puhunut! Legendaarinen Shaolin Monks ansaitsisi remasterin

Mortal Kombatin isähahmo kysyi faneilta yksinkertaisen, mutta tunteita herättävän kysymyksen: pitäisikö remasteroida : vai . Lopputulos ei ollut mikään murskavoitto, vaan käytännössä tiukka vääntö kahden eri aikakauden suosikin välillä.

Äänestyksessä annettiin yli 29 000 ääntä, ja Shaolin Monks vei voiton noin 51 prosentin osuudella. Ero jäi niin pieneksi, että parempi kuvaus on niukka etumatka kuin selkeä voitto. Fanit jakautuivat lähes tasan, mutta vanha PS2-aikakauden sivupeli onnistui silti nousemaan hieman edelle.

Shaolin Monks on vuodelta 2005 ja on vuosien varrella noussut kulttimaineeseen. Se erosi perinteisestä Mortal Kombat -kaavasta ja tarjosi toimintaseikkailua tappelupelin sijaan, mikä teki siitä monien mielestä sarjan unohtumattomimman sivuhaaran.

Samaan aikaan Mortal Kombat 9 on oman aikansa kulmakivi. Vuonna 2011 julkaistu peli palautti koko sarjan takaisin huipulle ja loi pohjan nykyiselle menestykselle. Sen merkitys sarjan modernissa historiassa on edelleen kiistaton.

Äänestys ei siis tuonut selvää yksimielisyyttä, mutta se vahvisti yhden asian: nostalgia elää vahvana. Ja vaikka Shaolin Monks vei niukan voiton, molemmille peleille riittää edelleen kiinnostusta jos joku päättäisi joskus palata niiden pariin kunnolla.

Lähde: Eventhubs