Watch Dogs: Legion ilmestyy lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Watch Dogs: Legion ilmestyy lokakuussa

Watch Dogs Legion

Ubisoft julkisti eilisiltaisessa Forward-pelitapahtumassaan, että Watch Dogs: Legion -toimintapeli tulee myyntiin 29. lokakuuta 2020.

Watch Dogs: Legion julkaistaan ensin sekä Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille, Google Stadia- ja UPLAY+-pelipalveluille että PC:lle Epic Games- ja Uplay-kauppapaikkojen kautta. Peli julkaistaan myös Xbox Series X- ja PlayStation 5 -pelikonsoleille uusien pelikonsolien julkaisun yhteydessä.

Watch Dogs: Legion esittelee uudenlaisen avoimen pelimaailman konseptin, jossa pelaaja voi ohjastaa lähes mitä tahansa pelimaailman hahmoa. Ubisoft Toronto -pelistudion kehittämä peli tarjoaa pelaajalle koettavaksi avoimen lähitulevaisuuden Lontoon, jonka asukkaista pelaaja voi rakentaa oman vastarintaliikkeen jäsenistön. Jokainen asukas on oma yksilönsä ja näistä jokaisella on myös oma luonteensa, taitovalikoimansa ja ainutlaatuinen taustatarinansa. Peli tukee laitteistotason DirectX Raytracing -säteenseurantateknologiaa Xbox Series X -pelikonsolilla sekä yhteensopivilla Nvidia RTX -näytönohjaimilla. Teknologian ansiosta Lontoo näyttää äärimmäisen upealta ja aidolta tapahtumapaikalta. Pelin Xbox One- tai PlayStation 4 -pelikonsolille ostaneet pelaajat voivat päivittää pelinsä ilmaiseksi pelin Xbox Series X- tai PlayStation 5 -versioon näiden ilmestyttyä.

Watch Dogs: Legion kuvaa pelaajille levottoman Lontoon, jossa yhteiskunta on romahduksen partaalla. Levottomuuksien aikana salaperäinen Zero-Day lavastaa DedSec-ryhmittymän terroristi-iskujen tekijäksi. Tästä alkaa takaa-ajo, johon yhtyvät myös pelaajan ohjastamien DedSec-hahmojen ryhmittymä että viranomaistahot. Lisäksi maailman kaaoksessa mahdollisuuden näkevät rikollisjoukkiot nousevat taistelemaan vallasta ja mammonasta. DedSecin nimissä taistelevalla pelaajalla onkin vastassa niin roistoja, palkkasotilaita kuin erilaisia kyberrikollisiakin sekä lopulta ratkaistavana mikä tai kuka on Zero-Dayn takana.

Pelaaja voi haalia jäsenistöönsä yhtäaikaisesti peräti 40 erilaista jäsentä Lontoon lukemattomista asukkaista. Yksilölliset ja toisistaan eroavat henkilöhahmot koostuvat monista eri taustoista, ihmisryhmistä ja persoonallisuuksista, joista jokaisella on omat syynsä tulla värvätyksi DedSecin riveihin. Jäsenet voivat olla MI6-agentteja, katutappelijoita, hakkereita, ammattikuljettajia, huligaaneja tai vaikkapa eläkeläisrouvia. Valitun hahmon kautta myös lähestymistapa eri tehtäviin vaihtelee. Onko kyseessä salamyhkäinen hiippailu, suoraviivainen toiminta tai teknisempi lähestymistapa hakkeroinnin voimin. Päätös on pelaajan.

Watch Dogs: Legion tulee myyntiin kolmena eri erikoisversiona, joita ovat Gold-, Ultimate- ja Collector’s Edition -painokset. Pelin kultapainos sisältää peruspelin sekä sen kausikortin, johon sisältyy myöhemmin julkaistavat lisälaajennukset, tarinatehtävät, neljä lisähahmoa ja vuoden 2014 Watch Dogs -peli. Ultimate-versio sisältää peruspelin ja sen kausikortin, kolme uutta pelattavaa hahmoa, uusia kasvonaamioita sekä neljän viikon VIP-tilan, joka mahdollistaa nopeamman rahamäärän kerryttämisen. Keräilijänversio eli Collector’s Edition sisältää pelin ja sen Ultimate-painoksen lisäksi LED Dead Coronet -naamiomallinnoksen, SteelBook-pelikotelon, kolme tarraa ja retrotyylisen propagandajulisteen. Keräilijänversio on saatavilla vain Ubisoft Store -kauppapaikasta.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.

Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua

on päätynyt verkkoon jo ennen virallista julkaisuaan. Raporttien mukaan pelistä jaetaan täyttä versiota piratisointisivustoilla vain noin 48 tuntia ennen -julkaisua. Tapaus jatkaa pelialan huolestuttavaa trendiä, jossa suuret -pelit vuotavat nettiin jo ennen kuin pelaajat ehtivät edes ostoksille.

Tilanne muistuttaa vahvasti hiljattain tapahtunutta -vuotoa, jossa pelattava versio ilmestyi verkkoon yli viikko ennen julkaisua. Aluksi moni epäili syyksi Steamin preload-järjestelmää, mutta myöhemmin seurantasivusto :n mukaan ongelma ei ilmeisesti ollut itse Steamissa. Epäilyt kohdistuivat henkilöön, jolla oli peliin virallinen ennakkopääsy, esimerkiksi arvioija tai sisällöntuottaja.

Nyt samanlaista teoriaa pyörii myös Subnautica 2:n ympärillä. Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta huhujen mukaan vuodon takana olisi niin sanottu “rogue reviewer”, eli joku ennakkokappaleen saanut henkilö, joka päätti jakaa pelin eteenpäin. Kyseessä olisi jo kolmas iso pelivuoto vuonna 2026, sillä myös joutui saman kohtalon uhriksi aiemmin tänä vuonna.

Vuodot ovat peliyhtiöille iso riesa. Ne voivat pilata markkinointisuunnitelmia, levittää juonipaljastuksia ja viedä huomiota viralliselta julkaisulta. Forza Horizon 6:n tapauksessa pelikuvaa levisi nopeasti esimerkiksi YouTubeen ja Discordiin. Samalla osa piratisointisivustoista on yrittänyt pitää jonkinlaista “pelialan herrasmiessääntöä” yllä, esimerkiksi FitGirl ei tiettävästi jakanut Forza Horizon 6:n tai PRAGMATA:n tiedostoja maksavien asiakkaiden kunnioittamiseksi.

Toistaiseksi ei ole kommentoinut vuotoa virallisesti. Pelaajien keskuudessa pyörii myös teoria siitä, että Steamin preload-suojaus olisi jotenkin rikkoutunut. Ainakin yhden -striimaajan kerrotaan onnistuneen käynnistämään pelin ennakkoon ja saaneen nopeasti porttikiellon lähetyspalveluun. Pelialalla eletään nyt erikoista aikaa. Toisille tämä näyttää piratismin uudelta kultakaudelta, studioille taas jatkuvalta painajaiselta.