Watch Dogs: Legion -pelin ääniraidalla kuullaan mm. Anaal Nathrakhin ja Bolt Throwerin musiikkia Kommentit pois päältä artikkelissa Watch Dogs: Legion -pelin ääniraidalla kuullaan mm. Anaal Nathrakhin ja Bolt Throwerin musiikkia

Watch Dogs: Legion

Juuri ilmestyneen Watch Dogs: Legion -pelin ääniraidalla kuullaan metallimusiikkia Anaal Nathrakh, Angel Witch ja Bolt Thrower -yhtyeiltä.

Lähitulevaisuuden Lontooseen sijoittuvassa pelissä päästään kuulemaan siis osuvasti raskasta brittiläistä metallia. Anaal Nathrakhilta kuullaan pelissä ”Hold Your Children Close and Pray for Oblivion” -kappale, Angel Witchin ”Death from Andromeda” sekä Bolt Throwerin ”Inside the Wire”.

Watch Dogs: Legion on parhaillaan saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille, sekä PC:lle ja Google Stadia -pelipalvelusta. Peli saapuu myös Xbox Series X sekä S -konsoleille 10. marraskuuta ja Playstation 5 -konsolille 12. marraskuuta. Pelin fyysinen versio ilmestyy marraskuun 24. päivä.

Tässä vielä lista kaikista pelissä kuultavista kappaleista:

  • Alt-J – Breezeblocks
  • Anaal Nathrakh – Hold Your Children Close and Pray for Oblivion
  • Angel Witch – Death From Andromeda
  • Apollo Junction – Begin
  • Architects – Hereafter
  • Bad Sounds – Milk It
  • Baddiel, Skinner, & The Lightning Seeds – Three Lions
  • Beethoven – Symphony No. 9
  • Big Shaq – Man Don’t Dance
  • Biomechanical – The Empires of the Worlds
  • Black Honey – Hello Today
  • Bloc Party – Banquet
  • Blur – Song 2
  • BONES UK – Creature
  • Boston Manor – Hate You
  • Breton – Titan
  • Bring Me the Horizon – MANTRA
  • Busted – Reunion
  • Coax – Over It
  • Continents – Life of Misery
  • Curbi – Polar
  • Daniel Blume – Tonight
  • Demons of Ruby Mae – Synesthesia
  • Diamond Eyes – Run Away
  • Everyone You Know – Sinners
  • Fatboy Slim – The Rockafeller Skank
  • Foals – Exits
  • Foals – In Degrees
  • Frank Turner – Recovery
  • Gorillaz – Feel Good Inc.
  • Haggard Cat – Grave Digger
  • HitRecord – I Am Your Virus
  • HitRecord – Riot
  • HitRecord – Rise for War
  • Inja vs. Whiney – Crooked Flex
  • Isaiah Dreads – Chill
  • Janus Stark – Enemy Lines
  • KSI & Randolph – Red Alert
  • Lady Leshurr – Queen’s Speech, Ep. 4
  • Lily Allen – Fuck You
  • Metrik – Cadence (Metrik Goes Halftime Remix)
  • Monico Blonde – Breathe
  • Mozart – Requiem
  • Mozart – Symphony No. 40
  • Muse – Bliss
  • Mussorgsky – Night on Bald Mountain
  • Muzzy – In The Night (feat. Sullivan King)
  • New Gen – Man of the Hour (ft. Jevon)
  • Richard Wagner – Ride of the Valkyries
  • Sam Fender – Spice
  • Savage Messiah – Hellblazer
  • Shiners – Pressure
  • Slumberjack & Machine Age – Daggers
  • Stiff Little Fingers – Alternative Ulster
  • Stormzy (feat. Tina Major9) – Rainfall
  • Stormzy – Big for Your Boots
  • The Libertines – Up the Bracket
  • The Prodigy – Light Up the Sky
  • Tokyo Taboo – Make It Out Alive
  • YONAKA – Fired Up

Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Mobile tuo Siege-henkisen tiimipelaamisen älypuhelimiin

Rainbow Six Mobile

Ubisoft tuo suositun Rainbow Six -pelisarjan mobiililaitteille, kun Rainbow Six Mobile julkaistaan alkuvuodesta 2026. Ilmainen moninpeli pyrkii tuomaan sarjasta tutun taktisen tiimitoiminnan älypuhelimiin ilman suuria kompromisseja.

Tuttu kaava, uusi alusta

Rainbow Six tunnetaan ennen kaikkea tiimipohjaisesta ja hitaasti etenevästä toimintamallista, jossa suunnittelu ja yhteistyö ratkaisevat. Sama perusidea jatkuu myös mobiilissa. Otteluissa vastakkain on kaksi viiden hengen joukkuetta, jotka jakautuvat hyökkääjiin ja puolustajiin. Molemmilla puolilla on omat tavoitteensa, ja yksi virhe voi kääntää koko tilanteen.

Pelaajat valitsevat käyttöönsä erilaisia operaattoreita, joilla on omat aseensa, varusteensa ja erikoiskykynsä. Näiden yhdistelmät määrittävät pitkälti joukkueen menestyksen. Kokemus nojaa vahvasti yhteistyöhön, ei yksittäisten pelaajien suorituksiin.

Pelattavuus hiottu mobiiliin

Kehitystyö on kestänyt useita vuosia, ja pelattavuutta on muokattu palautteen perusteella useissa alfa- ja beetatesteissä. Tavoitteena on ollut luoda mobiililaitteille sopiva taktinen ammuntapeli, joka tuntuu sujuvalta kosketusohjauksella mutta säilyttää Rainbow Six -sarjan identiteetin.

Kartat ja pelimuodot pohjautuvat osin tuttuihin ympäristöihin, mutta niitä on muokattu lyhyempiä ja nopeampia otteluita varten. Mukana on myös tutoriaaleja ja kevyempiä pelimuotoja, jotka helpottavat uusien pelaajien pääsyä mukaan.

Esirekisteröinti käynnissä

Ennen julkaisua Ubisoft järjestää esirekisteröintivaiheen, johon osallistuvat pelaajat saavat pelinsisäisiä palkintoja. Palkintojen määrä ja laatu kasvavat sitä mukaa, kun rekisteröityneiden pelaajien määrä nousee. Tästä syystä pelaajia kannustetaan kutsumaan myös kavereitaan mukaan.

Julkaisu ja saatavuus

Rainbow Six Mobile julkaistaan Android- ja iOS-laitteille 23. helmikuuta 2026. Peli tulee ladattavaksi ilmaiseksi ja sen ikäraja on PEGI 16.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.