Watch Dogs: Legion -pelin ääniraidalla kuullaan mm. Anaal Nathrakhin ja Bolt Throwerin musiikkia Kommentit pois päältä artikkelissa Watch Dogs: Legion -pelin ääniraidalla kuullaan mm. Anaal Nathrakhin ja Bolt Throwerin musiikkia

Watch Dogs: Legion

Juuri ilmestyneen -pelin ääniraidalla kuullaan metallimusiikkia Anaal Nathrakh, Angel Witch ja Bolt Thrower -yhtyeiltä.

Lähitulevaisuuden Lontooseen sijoittuvassa pelissä päästään kuulemaan siis osuvasti raskasta brittiläistä metallia. Anaal Nathrakhilta kuullaan pelissä ”Hold Your Children Close and Pray for Oblivion” -kappale, Angel Witchin ”Death from Andromeda” sekä Bolt Throwerin ”Inside the Wire”.

Watch Dogs: Legion on parhaillaan saatavilla ja -konsoleille, sekä :lle ja -pelipalvelusta. Peli saapuu myös sekä S -konsoleille 10. marraskuuta ja -konsolille 12. marraskuuta. Pelin fyysinen versio ilmestyy marraskuun 24. päivä.

Tässä vielä lista kaikista pelissä kuultavista kappaleista:

  • Alt-J – Breezeblocks
  • Anaal Nathrakh – Hold Your Children Close and Pray for Oblivion
  • Angel Witch – Death From Andromeda
  • Apollo Junction – Begin
  • Architects – Hereafter
  • Bad Sounds – Milk It
  • Baddiel, Skinner, & The Lightning Seeds – Three Lions
  • Beethoven – Symphony No. 9
  • Big Shaq – Man Don’t Dance
  • Biomechanical – The Empires of the Worlds
  • Black Honey – Hello Today
  • Bloc Party – Banquet
  • Blur – Song 2
  • BONES UK – Creature
  • Boston Manor – Hate You
  • Breton – Titan
  • Bring Me the Horizon – MANTRA
  • Busted – Reunion
  • Coax – Over It
  • Continents – Life of Misery
  • Curbi – Polar
  • Daniel Blume – Tonight
  • Demons of Ruby Mae – Synesthesia
  • Diamond Eyes – Run Away
  • Everyone You Know – Sinners
  • Fatboy Slim – The Rockafeller Skank
  • Foals – Exits
  • Foals – In Degrees
  • Frank Turner – Recovery
  • Gorillaz – Feel Good Inc.
  • Haggard Cat – Grave Digger
  • HitRecord – I Am Your Virus
  • HitRecord – Riot
  • HitRecord – Rise for War
  • Inja vs. Whiney – Crooked Flex
  • Isaiah Dreads – Chill
  • Janus Stark – Enemy Lines
  • KSI & Randolph – Red Alert
  • Lady Leshurr – Queen’s Speech, Ep. 4
  • Lily Allen – Fuck You
  • Metrik – Cadence (Metrik Goes Halftime Remix)
  • Monico Blonde – Breathe
  • Mozart – Requiem
  • Mozart – Symphony No. 40
  • Muse – Bliss
  • Mussorgsky – Night on Bald Mountain
  • Muzzy – In The Night (feat. Sullivan King)
  • New Gen – Man of the Hour (ft. Jevon)
  • Richard Wagner – Ride of the Valkyries
  • Sam Fender – Spice
  • Savage Messiah – Hellblazer
  • Shiners – Pressure
  • Slumberjack & Machine Age – Daggers
  • Stiff Little Fingers – Alternative Ulster
  • Stormzy (feat. Tina Major9) – Rainfall
  • Stormzy – Big for Your Boots
  • The Libertines – Up the Bracket
  • The Prodigy – Light Up the Sky
  • Tokyo Taboo – Make It Out Alive
  • YONAKA – Fired Up

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin Next Fest -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut uutinen vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.