Watch Dogs: Legion -toimintapeli laajenee moninpeliominaisuuksin – katso uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Watch Dogs: Legion -toimintapeli laajenee moninpeliominaisuuksin – katso uusi traileri

Watch Dogs: Legion

Hakkeritrilleri Watch Dogs: Legion laajentaa moninpelaamiseen konsoleilla ja Google Stadia-pelipalvelussa. Moninpelitila on ilmainen kaikille pelin omistajille ja se julkaistaan myöhemmin myös PC:lle sekä Ubisoft+-pelitilauspalvelun kautta.

Watch Dogs: Legion tuo moninpelin mukaan usein eri tavoin. Näitä ovat yhteistyömuotoiset pelitehtävät kahdesta neljälle pelaajalle. Näissä pelaajat voivat yhteistuumin suorittaa haastavia tehtäviä erilaisia pelihahmoja ja näiden taitoja hyödyntäen. Mitä monipuolisempi ryhmä taidoiltaan on kasassa, sitä enemmän ryhmällä on mahdollisuuksia erilaisiin lähestymistapoihin tehtävää suorittaessaan. Tehtävien lisäksi pelin yhteistyötilassa voi suorittaa erilaisia kaupunkitapahtumia, haasteita ja sivuaktiviteettejä yhteistyössä enintään neljän pelaajan ryhmissä. Samalla pelialueena toimiva Lontoo on koettavissa ryhmän voimin.

Yhteistyömuotoisen moninpelaamisen lisäksi peli tarjoaa vauhdikkaan Spiderbot-areenan, jossa neljä pelaajaa ottavat toisistaan mittaa deathmatch-tyylisessä pelitilassa hämähäkkimäisiä spiderbot-laitteita hyödyntäen.

Pelin kausikortin omistajille on lisäksi saatavilla kaksi uutta tehtäväkokonaisuutta. Näitä ovat jännittävä Guardian Protocol -jäljitystehtävä ja kiristystoiminnan ympärille rakentuva Not in Our Name -tehtävä, jossa pelaajan tulee löytää ja pysäyttää uhkailua ja kiristystä harjoittava salaryhmä.

Moninpeli laajenee 23. maaliskuuta, jolloin julkaistaan ensimmäinen neljän pelaajan taktinen yhteistyötehtävä Leader of the Pack. Se vaatii tiimityötä ja hahmojen taitojen monipuolista hyödyntämistä. Lisää tehtäviä ja haasteita julkaistaan myöhemmin ilmaisina päivityksinä. Näihin sisältyy muun muassa Invasion-moninpelitila, lisää yhteistyötehtäviä ja uusia hahmoja.

Watch Dogs: Legion on nyt saatavilla sekä Xbox Series X ja S-, Xbox One-, PlayStation 5- sekä PlayStation 4 -pelikonsoleille, Google Stadia- ja UPLAY+-pelipalveluille että PC:lle Epic Games- ja Uplay -kauppapaikkojen kautta.

Hollow Knight: Silksong saa pian ensimmäisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Hollow Knight: Silksong saa pian ensimmäisen päivityksensä

Hollow Knight: Silksongin kehittäjä Team Cherry on julkaissut tiedot ensimmäisestä julkaisun jälkeisestä päivityksestä, joka keskittyy bugikorjauksiin ja pienehköihin pelitasapainomuutoksiin alkuvaiheen peleissä. Päivitys 1.0.28470 tulee kaikkien pelaajien saataville noin 17. syyskuuta, mutta PC-pelaajat voivat testata sitä jo nyt Steam- ja GOG-julkisessa beta-versiossa.

Päivityksen myötä peliä on hieman helpotettu, mikä ilahduttaa erityisesti niitä, jotka ovat kamppailleet alkuvaiheen pomojen kanssa. Silksongin julkaisua on seurannut vilkas keskustelu yhteisössä siitä, että peli saattaa olla turhan vaikea, jopa kohtuuttoman haastava tietyissä kohdissa. Monet fanit ovatkin etsineet modauksia helpottaakseen pelikokemusta.

Päivitys korjaa muun muassa tilanteita, joissa pelaaja saattoi jäädä ilman viittaa, tehtävien suorittaminen ei onnistunut loppupelissä, tai hahmo jumittui ilmassa tietyissä liikkeissä. Lisäksi päivitys säätää hieman varhaisen pelin pomojen Moorwingin ja Sister Splinterin vaikeustasoa sekä vähentää Sandcarverien aiheuttamaa vahinkoa. Myös rosarioiden palkkioita ja joidenkin välihintojen arvoja on säädetty pelaajaystävällisemmiksi.

Team Cherry lupaa, että kaikki korjaukset päivittyvät myös niille, jotka ovat jo törmänneet merkittäviin bugeihin. Kehittäjä työskentelee jo seuraavan päivityksen parissa, joten pelin jatkokehitys on aktiivista ja pelaajien palautteet huomioidaan tarkasti.

Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti

Puolalaisstudio Bloober Teamin tuore selviytymiskauhu Cronos: The New Dawn on saanut pelaajat innostumaan heti kättelyssä. Peli julkaistiin 5. syyskuuta, ja jo kolmen päivän sisällä se möi yli 200 000 digikopiota eri alustoilla. Lisäksi peli on päätynyt yli miljoonan pelaajan toivelistalle, mikä kertoo, että kiinnostusta riittää myös niiltä, jotka vielä harkitsevat ostopäätöstä.

Bloober Team tunnetaan psykologisen kauhun taitajina, kiitos nimien kuten Layers of Fear ja The Medium. Nyt studio laajentaa repertuaariaan isompaan selviytymiskauhuun, ja alku näyttää vähintäänkin lupaavalta.

Peli on saatavilla käytännössä kaikilla alustoilla PlayStation 5:stä aina uuteen Nintendo Switch 2:een, mikä varmasti vauhdittaa myyntiä. Yhdistettynä vahvaan starttiin ja valtavaan toivelistahintaan, Cronos: The New Dawn saattaa hyvinkin jäädä elämään pitkäksi aikaa, jos sana leviää ja päivityksiä satelee.

Kauhuskenen tiiviissä julkaisukalenterissa menestys ei ole itsestäänselvyys, mutta ainakin toistaiseksi Bloober Team voi huokaista helpotuksesta, kauhu myy, ja uutuus on saanut pelaajat koukkuun.