Watch Dogs: Legion -toimintapeli laajenee moninpeliominaisuuksin – katso uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Watch Dogs: Legion -toimintapeli laajenee moninpeliominaisuuksin – katso uusi traileri

Watch Dogs: Legion

Hakkeritrilleri Watch Dogs: Legion laajentaa moninpelaamiseen konsoleilla ja Google Stadia-pelipalvelussa. Moninpelitila on ilmainen kaikille pelin omistajille ja se julkaistaan myöhemmin myös PC:lle sekä Ubisoft+-pelitilauspalvelun kautta.

Watch Dogs: Legion tuo moninpelin mukaan usein eri tavoin. Näitä ovat yhteistyömuotoiset pelitehtävät kahdesta neljälle pelaajalle. Näissä pelaajat voivat yhteistuumin suorittaa haastavia tehtäviä erilaisia pelihahmoja ja näiden taitoja hyödyntäen. Mitä monipuolisempi ryhmä taidoiltaan on kasassa, sitä enemmän ryhmällä on mahdollisuuksia erilaisiin lähestymistapoihin tehtävää suorittaessaan. Tehtävien lisäksi pelin yhteistyötilassa voi suorittaa erilaisia kaupunkitapahtumia, haasteita ja sivuaktiviteettejä yhteistyössä enintään neljän pelaajan ryhmissä. Samalla pelialueena toimiva Lontoo on koettavissa ryhmän voimin.

Yhteistyömuotoisen moninpelaamisen lisäksi peli tarjoaa vauhdikkaan Spiderbot-areenan, jossa neljä pelaajaa ottavat toisistaan mittaa deathmatch-tyylisessä pelitilassa hämähäkkimäisiä spiderbot-laitteita hyödyntäen.

Pelin kausikortin omistajille on lisäksi saatavilla kaksi uutta tehtäväkokonaisuutta. Näitä ovat jännittävä Guardian Protocol -jäljitystehtävä ja kiristystoiminnan ympärille rakentuva Not in Our Name -tehtävä, jossa pelaajan tulee löytää ja pysäyttää uhkailua ja kiristystä harjoittava salaryhmä.

Moninpeli laajenee 23. maaliskuuta, jolloin julkaistaan ensimmäinen neljän pelaajan taktinen yhteistyötehtävä Leader of the Pack. Se vaatii tiimityötä ja hahmojen taitojen monipuolista hyödyntämistä. Lisää tehtäviä ja haasteita julkaistaan myöhemmin ilmaisina päivityksinä. Näihin sisältyy muun muassa Invasion-moninpelitila, lisää yhteistyötehtäviä ja uusia hahmoja.

Watch Dogs: Legion on nyt saatavilla sekä Xbox Series X ja S-, Xbox One-, PlayStation 5- sekä PlayStation 4 -pelikonsoleille, Google Stadia- ja UPLAY+-pelipalveluille että PC:lle Epic Games- ja Uplay -kauppapaikkojen kautta.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.