Watch Dogs: Legionin seuraava 4.0 päivitys viivästyy Kommentit pois päältä artikkelissa Watch Dogs: Legionin seuraava 4.0 päivitys viivästyy

-toimintaseikkailupelin oli tarkoitus saada seuraava päivitys vielä huhtikuun puolella, mutta on törmännyt vastoinkäymisiin kehityksen aikana. Päivityksen julkaisua on nyt siirretty ongelmien korjaamisen vuoksi.

: Legion julkaistiin lokakuun loppupuolella vuonna 2020. Peli hyödyntää bugiraportointia, jonka avulla pelaajien on mahdollista ilmoittaa pelissä havaitsemansa bugit eteenpäin. 4.0 päivityksen onkin tarkoitus korjata useita peliä riivanneita bugeja sekä kehittää toimintapelin yleistä pelattavuutta. 

Kehittäjät pelin takana ovat julkaisseet Twitter -tilillään tietoja päivityksen viivästymiseen liittyen. Uudeksi julkaisupäiväksi arvellaan nyt 4. päivä toukokuuta. Kovin suurta myöhästymistä alkuperäiseen päivämäärään verrattuna ei siis ole. Sisällön puolesta 4.0 päivitys ei tuo peliin mitään uutta ja jännittävää, vaan kyseessä on enemmänkin yksityiskohtien viilausta ja virheiden paikkaamista.

Watch Dogs: Legion on saatavilla , PS4, PS5, One ja Xbox Series X/S sekä Stadia -alustoille.

Microsoft tuo yli 50 klassikkopeliä Game Passiin – Retro Classics -sarja alkaa Activisionin kultakauden helmillä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft tuo yli 50 klassikkopeliä Game Passiin – Retro Classics -sarja alkaa Activisionin kultakauden helmillä

Microsoft on käynnistänyt uuden -palvelun, joka tuo yli 50 klassista peliä 1980- ja 1990-luvuilta Game Pass -tilaajien ulottuville. Yhteistyössä Antstream Arcaden kanssa toteutettu kokonaisuus kattaa pelejä alustoilta kuten Atari 2600, ja , ja mukana on myös yksittäisiä nimikkeitä alkuperäiseltä PlayStationilta.

Pelihistoriaa pelaajien saataville

Julkaisun yhteydessä mukaan on saatu muun muassa seuraavat nimet:

Useat näistä peleistä ovat jopa 45 vuoden takaa. Nyt ne ovat ensimmäistä kertaa pelattavissa modernisti tallennus- ja jatkomahdollisuuksilla, mikä madaltaa kynnystä tarttua niihin uudelleen.

Panostus pelien säilyttämiseen

Microsoftin mukaan Retro Classics on osa sen pitkäaikaista sitoumusta pelien säilyttämiseen ja taaksepäinyhteensopivuuden edistämiseen. Palvelu on saatavilla kaikille Game Pass -jäsenille niissä maissa, joissa Game Pass toimii. Microsoft aikoo lisätä kokoelmaan uusia nimikkeitä kuukausittain, ja tavoitteena on kasvattaa pelimäärä yli sataan.

Pelattavissa lähes millä tahansa laitteella

Retro Classics -kokoelma toimii:

  • -konsoleilla
  • Xbox-sovelluksen kautta PC:llä
  • Pilvipelaamisena tuetuilla älytelevisioilla (LG, Samsung)
  • -laitteilla
  • Meta Quest -laseilla

Näin klassikoita voi pelata käytännössä missä tahansa, ilman erillisiä laitteistoja.

Uutta klassikkopeleissä

Peleihin on lisätty moderneja ominaisuuksia, kuten:

  • Mahdollisuus tallentaa ja jatkaa myöhemmin
  • Uusia saavutuksia kerättäväksi
  • Haasteita kavereille tai globaalille pelaajayhteisölle

Retro Classics ei ole vain nostalgian varaan rakennettu kampanja. Se on myös osa Microsoftin strategista suunnitelmaa hyödyntää Activisionin ja Blizzardin valtavaa takakatalogia. Samalla se tarjoaa uuden väylän pelihistorian säilyttämiselle ja tekee klassikoista helpommin lähestyttäviä uudelle sukupolvelle.

Mitkä klassikkopelit aiot kokeilla ensimmäisenä?

Rakennussimulaatio RoadCraft on nyt ulkona – julkaisuvideo näyttää millaista konekarnevaalia on luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Rakennussimulaatio RoadCraft on nyt ulkona – julkaisuvideo näyttää millaista konekarnevaalia on luvassa

RoadCraft

Rakennussimulaatio on virallisesti julkaistu, ja nyt pääsee vihdoin iskemään lapionsa maahan – tai oikeammin, hyppäämään jättikaivurin kyytiin. Pelin julkaisuvideokin on katsottavissa alta, joten jos haluat nähdä, miltä tulvatuhojen siivoaminen ja romurautojen roudaaminen oikeasti näyttää.

RoadCraftissa hoidetaan hommia isoilla koneilla isoissa ongelmissa. Tulvat, myrskyt ja muut luonnonkatastrofit ovat sotkeneet paikat, ja pelaajan tehtävä on korjata, rakentaa ja siivota – kone kerrallaan. Ajettavana on yli 40 erilaista työkonetta kuorma-autoista kaivinkoneisiin, ja erilaisia työtehtäviä piisaa niin siltojen rakentamisesta tehtaiden kunnostamiseen kuin jätevuorten siivoamiseen.

Peli ei kuitenkaan ole pelkkää yksin puurtamista – mukana on yhteistyötila jopa neljälle pelaajalle. Karttoja on kahdeksan, ympäristöjä kolme, ja pelattavaa yhteensä 28 neliökilometrin alueella. Käytännössä tekemistä riittää kevyesti yli 80 tunniksi, eikä maailma rajoita: avoin hiekkalaatikkotyyli tarjoaa vapaat kädet lähestyä tehtäviä omalla tavallaan.

Lisämausteen tuo realistinen fysiikanmallinnus, joka saa raskaan kaluston tuntumaan raskaalta – ja palkitsevalta. Oli kone sitten pieni puskutraktori tai massiivinen nosturi, hommat hoituvat sulavasti ja fiilis on kohdillaan.

Pelin kehittäjä tunnetaan erityisesti teknisesti kunnianhimoisista ja raskaalla kalustolla kyllästetyistä peleistään, kuten ja . Näissäkin on päästy kyntämään mutaan ja kaaokseen joko yksin tai porukalla, joten RoadCraft jatkaa tuttua linjaa, mutta vie työmaahenkisen simulaation aivan uudelle tasolle. Saberilla on kokemusta siitä, miten raskaat ajoneuvot saadaan tuntumaan oikeasti painavilta ja ympäristö aidosti elävältä – ja se näkyy tässäkin.

RoadCraft on nyt saatavilla :lle, /S:lle ja :lle. Ikäraja on PEGI 3, eli hommiin pääsee myös perheen nuoremmat rakennusmestarit.