Werewolf the Apocalypse – Earthblood -toimintaroolipeli ilmestyy tänään – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Werewolf the Apocalypse – Earthblood -toimintaroolipeli ilmestyy tänään – katso traileri

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

PAN Vision Finland ja NACON julkaisevat Werewolf the Apocalypse – Earthblood -toimintaroolipelin konsoleille ja PC:lle tänään. Katso pelin uusi esittelyvideo alta.

World of Darkness -roolipelimaailmaan sijoittuva Werewolf: The Apocalypse -pöytäroolipeli teki älykkäät ihmissudet tunnetuiksi jo vuosikymmeniä sitten. Samalla sen pelimaailma toi perinteisen hirviön rinnalle entistä monipuolisemman, syvällisemmän ja inhimillisemmän käsityksen ihmissusista. Tarujen pelottavan olennon, joka ei olekaan kammottava hirviö, vaan tunteva, ajatteleva ja inhimillinen muodonmuuttaja suden ominaisuuksilla.

Werewolf the Apocalypse – Earthblood -toimintaroolipelissä pelaaja edustaa Finana-heimon ihmissutta, joka on joutunut raivokohtauksensa takia erilleen omasta heimostaan ja läheisistään. Vuosien jälkeen kohtalo johdattaa pelaajahahmo Cahalin takaisin heimonsa luo. Tuo heimo on vaarassa kuolla sukupuuttoon, sillä rahanahne Endron-jättiyritys tekee voittoa ympäristöstä ja äiti maasta, Gaiasta, välittämättä. Tämä kaikki uhkaa rauhassa elävien ihmissusien olemassaoloa.

Endronia eivät ohjaa vain inhimilliset piirteet ja ihmisten välinpitämättömys, sillä kaiken takana vaanii suurempi ja pahempi voimatekijä Wyrm. Sen julmuus ja ahneus uhkaavat ihmissusia, ympäröivää luontoa sekä muita elollisia olentoja eläimineen ja kasvineen.

Pelin jännittävä juoni nivoo yhteen suuryrityksen juonittelua, vauhdikkaita taisteluita ja monia erilaisia tehtäviä. Tarujen mukaisesti pelaajan ohjastama ihmissusi pystyy muuttumaan ihmisestä sudeksi ja näiden piirteitä yhdistäväksi petomaiseksi hybridimuodoksi. Muodonmuutoskykyä myös tarvitaan, sillä jokaisella eri muodolla on omat vahvuutensa ja ominaisuutensa. Näiden oikeanlainen käyttö on keskeisessä osassa pelin haasteissa. Siinä missä tavallinen susimuoto on huomaamaton ja nopea, petomainen hybridimuoto on vahva ja ketterä, mikä sopii erinomaisesti taisteluun. Ihmismuodossa pelaaja voi käyttää varusteita, aseita ja laitteita. Muodonmuutoskyvyn lisäksi pelihahmoa voi kehittää taitojärjestelmän kautta haluamaansa suuntaan.

Ainutlaatuinen ja syvällinen pelimaailma, kiehtovat pelihahmot ja monenlaiset tehtävät yhteenottoineen tekevät pelistä mieleenpainuvan ja jännittävän pelikokemuksen. Lisäksi polveileva tarina juonenkäänteineen takaa kiehtovan ihmissusikertomuksen raadollisin ja monivivahteisin kääntein.

Werewolf the Apocalypse – Earthblood on saatavana sekä PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X/S- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki 5 tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.