Western Digital myi jo kaikki 2026:n kiintolevyt – hinnat voivat nousta myös kuluttajille Kommentit pois päältä artikkelissa Western Digital myi jo kaikki 2026:n kiintolevyt – hinnat voivat nousta myös kuluttajille

Jos olet suunnitellut ostavasi uuden kiintolevyn ensi vuonna, kannattaa ehkä toimia nopeasti. Western Digitalin toimitusjohtaja Irving Tan vahvisti yhtiön tulospuhelussa, että yrityksen koko vuoden 2026 kiintolevytuotanto on jo käytännössä myyty loppuun. Lisäksi osa suurasiakkaista on tehnyt pitkäaikaisia toimitussopimuksia jo vuosille 2027 ja 2028.

Tan kertoi, että yhtiöllä on sitovat tilaukset seitsemältä suurimmalta asiakkaaltaan. Pitkäaikaiset sopimukset (LTA) kattavat sekä toimitusmäärät että hinnat, mikä kertoo kovasta kysynnästä erityisesti datakeskuksissa. Taustalla on ennen kaikkea tekoälyinfrastruktuurin nopea kasvu, joka vaatii valtavia määriä tallennustilaa.

Luvut paljastavat suunnan, sillä peräti 89 prosenttia Western Digitalin liikevaihdosta tulee pilvipalvelu- ja datakeskusasiakkailta, kun kuluttajamyynnin osuus on enää viisi prosenttia. Yritys panostaa siis selvästi yritysasiakkaisiin. Samalla kiintolevyjen kustannustehokkuus korostuu, sillä SSD-levyjen hinnat ovat nousseet rajusti, joissain tapauksissa yli 16-kertaisiksi vastaavaan HDD-levyyn verrattuna.

Huono uutinen harrastajille on se, että hinnat ovat jo nousussa. Kiintolevyjen keskihinnat ovat nousseet noin 46 prosenttia syyskuusta 2025 lähtien. Vaikka moni käyttää nykyään SSD-levyjä, perinteisille kiintolevyille on yhä kysyntää esimerkiksi NAS-järjestelmissä ja pitkäaikaistallennuksessa. Nyt tekoälybuumi kiristää saatavuutta myös tällä saralla.

Muistipiirien ja näytönohjainten jälkeen pula näyttää siis leviävän myös kiintolevyihin. Useimmat kuluttajat eivät ehkä huomaa muutosta heti, mutta jos -kilpavarustelu jatkuu nykyvauhtia, voi seuraavaksi kallistua moni muukin -komponentti.

General Motors rakentaa IT:nsä uusiksi AI-osaamisen ympärille Kommentit pois päältä artikkelissa General Motors rakentaa IT:nsä uusiksi AI-osaamisen ympärille

Autovalmistaja on irtisanonut yli 10 prosenttia IT-osastonsa työntekijöistä eli noin 600 toimihenkilöä. Kyse ei kuitenkaan ole pelkästä säästökuurista, vaan paljon puhuvasta suunnanmuutoksesta: vanhaa osaamista vaihdetaan nyt tekoälypainotteiseen työvoimaan.

Yhtiön mukaan tavoitteena on “valmistaa organisaatiota tulevaisuutta varten”, mutta käytännössä hakee nyt työntekijöitä, jotka osaavat rakentaa tekoälyjärjestelmiä alusta asti. Pelkkä :n käyttö ei siis enää riitä ansioluettelossa. GM etsii erityisesti osaajia tekoälymallien kehitykseen, data-analytiikkaan, pilvipalveluihin, agenttiteknologiaan sekä promptisuunnitteluun.

Muutos ei tullut täysin yllätyksenä. GM on vähentänyt toimihenkilöitä jo pidempään, ja esimerkiksi vuonna 2024 yhtiö leikkasi noin tuhat ohjelmistotyöntekijää. Viime vuonna taloon palkattiin myös autonomisten ajoneuvojen konkari Sterling Anderson johtamaan ohjelmistopuolta uusiksi. Sen jälkeen useita johtajia poistui yrityksestä ja tilalle on rekrytoitu vahvaa tekoälyosaamista esimerkiksi Behrad Toghin ja Rashed Haqn muodossa.

GM:n liike kertoo samalla paljon koko teknologiamaailman suunnasta. Yritykset eivät enää vain lisää tekoälytyökaluja vanhoihin tiimeihin, vaan rakentavat organisaatioita uusiksi niiden ympärille. Käytännössä ei ole enää “lisäominaisuus”, vaan osa työn ydintä ja se näkyy nyt myös rekrytoinneissa sekä irtisanomisissa.

Lähde: Techcrunch

Xbox perääntyy Copilot-AI:sta konsoleilla Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox perääntyy Copilot-AI:sta konsoleilla

on tehnyt uuden suunnanmuutoksen -strategiassaan ja yhtiön Copilot-tekoälyavustajaa ei enää tuoda lainkaan konsoleille. Päätöksen vahvisti Asha Sharma, joka perusteli ratkaisua tarpeella yksinkertaistaa pelikokemusta ja vähentää sekä pelaajien että kehittäjien “kitkaa”.

oli tarkoitus tuoda osaksi Xbox-ekosysteemiä, mutta nyt suunnitelma on haudattu kokonaan myös mobiilista puhumattakaan. Sharma kuvaa muutosta osaksi laajempaa linjanmuutosta, jossa Xbox keskittyy nopeuteen, yhteisöön ja selkeämpään pelikokemukseen, eikä ylimääräisiin ominaisuuksiin, jotka eivät suoraan paranna pelaamista.

Päätös on saanut yllättävän paljon positiivista palautetta pelaajilta. Taustalla on ollut huoli siitä, että tekoälyä oltaisiin ujuttamassa liikaa pelikonsoliin. Sharma on kuitenkin korostanut, että pelit pysyvät jatkossakin ihmisten tekemänä taiteena, ja on vain työkalu, ei korvaaja.

Muutos tulee keskellä isompaa uudelleenjärjestelyä Xboxilla. Sharma on ottanut ohjat sen jälkeen, kun aiemmat johtajat Phil Spencer ja Sarah Bond poistuivat tehtävistään alkuvuonna. Samalla yhtiö työstää uutta konsolia, koodinimeltään , jonka luvataan yhdistävän Xbox- ja -pelaamisen entistä tiiviimmin.

Vaikka Copilotin peruminen voi kuulostaa pieneltä asialta, se kertoo isommasta linjasta. Xbox haluaa nyt vähemmän kokeiluja käyttöliittymässä ja enemmän selkeää pelaamista. Toisin sanoen vähemmän digiapureita, enemmän itse pelaamista.