WhatsApp saa käyttäjänimet – puhelinnumeron jakaminen vihdoin vapaaehtoista Kommentit pois päältä artikkelissa WhatsApp saa käyttäjänimet – puhelinnumeron jakaminen vihdoin vapaaehtoista

WhatsAppin pitkään toivottu käyttäjänimijärjestelmä on viimein tulossa – ja se saattaa mullistaa tavan, jolla sovellusta käytetään.

Mikä muuttuu?

Tulevan ominaisuuden ansiosta voit ottaa yhteyttä muihin ilman, että jaat omaa puhelinnumeroasi. Käyttäjänimi toimii samalla tavalla kuin esimerkiksi Telegramissa, Signaalissa tai muissa moderneissa viestisovelluksissa.

Käyttäjänimisäännöt:

  • Ei saa alkaa “www.” (väärinkäsitysten ehkäisemiseksi)
  • Vähintään yksi kirjain vaaditaan (a–z)
  • Sallittuja merkkejä ovat pienet kirjaimet, numerot (0–9), pisteet ja alaviivat
  • Käyttäjänimen vaihto ilmoitetaan chateissa muille, kuten nykyään tapahtuu esimerkiksi profiilikuvan muutoksissa

Kun valitset käyttäjänimesi, sovellus vahvistaa valinnan konfettianimaatiolla ja alkaa näyttää sitä puhelinnumeron sijasta keskusteluissa ja ryhmissä.

Milloin ominaisuus julkaistaan?

  • Tällä hetkellä käyttäjänimet ovat vasta kehitysvaiheessa, eivätkä edes beta-testaajat pääse vielä kokeilemaan niitä.
  • Ominaisuuden löytyminen uusimmista TestFlight-beta-käännöksistä viittaa kuitenkin siihen, että julkaisua odotetaan pian.

Bonus: selainversio saa tarkistusominaisuuden

Tuleva päivitys mahdollistaa myös käyttäjänimien saatavuuden tarkistamisen WhatsAppin verkkoversiossa.

Tämä uudistus on osa laajempaa kehitystyötä, jossa on vihdoin saamassa -sovelluksen, uuden natiivin -version, ja nyt tämän käyttäjänimituennankin – askel lähemmäs modernia ja yksityisempää viestintää.

HONOR murtaa ekosysteemien muurit: HONOR Connect tuo saumattoman Mac- ja iOS-integraation Kommentit pois päältä artikkelissa HONOR murtaa ekosysteemien muurit: HONOR Connect tuo saumattoman Mac- ja iOS-integraation

Puhelinmerkin vaihtaminen on perinteisesti tarkoittanut sitoutumista yhteen suljettuun ekosysteemiin ja usein myös muiden laitteiden kallista uusimista tai tuskattuttavaa tilannetta hanakasti toimivan laitteiden välisen tiedonsiirron kanssa. on kuitenkin murtamassa näitä muureja tekemällä eri käyttöjärjestelmien yhteiskäytöstä saumatonta. Tämä avoin ja käyttäjälähtöinen lähestymistapa on siivittänyt brändin vahvaan kasvuun: HONORin maailmanlaajuinen kasvu oli 25 prosenttia vuoden 2026 ensimmäisellä neljänneksellä ja yhtiö on jo Lähi-idän toiseksi suurin toimija.

Menestyksen salaisuus ei piile ainoastaan luotettavan HONOR 600 -sarjan kaltaisissa innovatiivisissa laitteissa, vaan myös ennennäkemättömässä avoimuudessa kilpailevia ympäristöjä kohtaan. HONOR Connect- ja OneTap-sovellusten ansiosta Applen tai Windowsin laitteiden käyttäjät voivat integroida ne saumattomasti HONOR-tuotteisiin ja hyödyntää esimerkiksi MagicPad4-tablettia -tietokoneiden laajennettuna näyttönä.

Johtavan teollisuustutkimusyritys Omdian uusimpien tietojen mukaan HONORista on tulossa yksi merkittävimmistä toimijoista maailman mobiililaitemarkkinoilla. Vuoden 2026 ensimmäisellä neljänneksellä brändi kasvoi maailmanlaajuisesti 25 % ja oli Euroopan nopeimmin kasvava toimittaja yli 60 %:n vuosikasvulla.
Miksi käyttäjät ovat näin innokkaita vaihtamaan uuteen brändiin kylläisillä markkinoilla? Vastaus piilee suurimman teknologisen esteen, suljetun ekosysteemin murtamisessa.

Ekosysteemi ilman rajoja

Uutta laitetta valitessaan käyttäjät pelkäävät usein menettävänsä saumattoman yhteistyön olemassa olevien, muiden merkkien laitteidensa kanssa. HONOR poistaa tämän ongelman esittelemällä älykkäitä ratkaisuja, jotka perustuvat HONOR Connect -teknologiaan. Tämä on tarkoituksellisesti ”esteetön ”, joka yhdistää sujuvasti -, -, – ja Mac-järjestelmät.

Erityisen HONOR Connect -sovelluksen ansiosta (saatavilla ilmaiseksi muun muassa Apple App Storesta) järjestelmien välinen yhteistyö on uskomattoman intuitiivista:
• Mac-yhteistyö: Uusinta HONOR MagicPad4 -tablettia voidaan käyttää täysin toimivana, langattomana laajennettuna näyttönä Mac-tietokoneille. Tämä tarjoaa laajan työtilan graafisille suunnittelijoille tai sisällöntuottajille ilman tarvetta investoida uusiin Apple-laitteisiin.
• Häviötön siirto: HONOR OneTap -teknologian ansiosta raskaiden tiedostojen (kuvat, videot tai asiakirjat) häviötön siirto HONOR-laitteiden ja iPhone- tai -laitteiden välillä tapahtuu välittömästi ja ilman mobiilidatan käyttöä.
• Tehtävien jatkuvuus: Aloita projekti älypuhelimella ja viimeistele se helposti tietokoneella. Saumaton tehtävien siirto (mukaan lukien kopioi ja liitä) tapahtuu järjestelmätasolla ja mahdollistaa jopa hiiren ja näppäimistön jakamisen laitteiden välillä.

HONOR todistaa, että brändiuskollisuuden ei tarvitse olla tulosta ”lukittautumisesta” yhteen rajoittavaan ekosysteemiin. Kasvava markkinaosuus premium-segmentissä on osoitus innovaatioista, jotka helpottavat elämää ja antavat käyttäjille mahdollisuuden hyödyntää eri käyttöjärjestelmien parhaita puolia.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.