Windows 11 saa jättipäivityksen – 16 uutta ominaisuutta joulukuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Windows 11 saa jättipäivityksen – 16 uutta ominaisuutta joulukuussa

julkaisee tänään tiistaina 9. joulukuuta 11:n kuukausipäivityksen, ja luvassa on melkoinen paketti, peräti 16 uutta ominaisuutta. Päivitys tuo mukanaan niin visuaalisia parannuksia kuin täysin uusia toimintoja, jotka tekevät käyttöjärjestelmästä entistä sujuvamman ja monipuolisemman.

Yksi näkyvimmistä muutoksista on Start-valikon ja hakupalkin uudistettu ilme, joka korjaa aiempia epäyhtenäisyyksiä. Lisäksi -tekoäly pääsee nyt tehtäväpalkkiin, josta voi nopeasti jakaa sovelluksia ja keskustella chatbotin kanssa. Työpöydän taustat saavat myös parannuksia Windows Spotlightin kautta, ja niiden vaihtaminen onnistuu entistä nopeammin.

Käyttäjien iloksi myös File Explorerin tumma tila on saanut tyylikkäämmän ja yhtenäisemmän ilmeen. Uusia asetuksia on tulossa muun muassa mobiililaitteille, Bluetooth-näppäimistöille ja tekstikursseille, sekä virtuaalityöpöytien hallintaan. Xboxin täysruudun tila laajenee useammille laitteille, mikä säästää muistia ja helpottaa ohjaimen käyttöä.

Päivitys tuo lisäksi uuden laitetietokortin asetuksiin, haptisen palautteen kosketusnäytöllisille kynille, sekä Copilotille nopean “Click to execute” -toimintovalikon. Myös ulkoisia kameroita voidaan käyttää AI-ominaisuuksien kanssa Windows Studio Effectsin kautta.

Tämä joulukuun paketti lupaa tehdä :stä entistä käyttäjäystävällisemmän ja hieman älykkäämmän, ja mukana tulevat myös tavalliset tietoturvapäivitykset ja bugikorjaukset. Nyt on siis hyvä hetki napata kaakaota, valmistautua päivitykseen ja tutustua uusiin ominaisuuksiin.

Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää Kommentit pois päältä artikkelissa Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää

Sony Playstation 5

5 -konsolin ympärillä kuohunut DRM-keskustelu on saanut jatkoa, kun on antanut virallisen selvennyksen tilanteeseen. Pelaajien huolta herätti viime viikolla huhu, jonka mukaan digitaalisia pelejä pitäisi “varmentaa” verkossa 30 päivän välein.

Huhun mukaan tämä olisi tarkoittanut sitä, että jos konsoli olisi pitkään offline-tilassa, digitaaliset pelit voisivat lakata toimimasta ilman uutta kirjautumista. Ajatus herätti nopeasti voimakasta kritiikkiä, sillä se muistutti monia vuosien takaisesta Xboxin DRM-suunnitelmasta, jota PlayStation itse aikoinaan käytti markkinointivitsien kohteena.

Sony on nyt kuitenkin kommentoinut asiaa ja rauhoitellut pelaajia. Yhtiön mukaan kyse ei ole jatkuvasta tarkistuksesta, vaan kertaluonteisesta lisenssin varmistuksesta. Käytännössä peli tarkistaa oikeuden käyttöön kerran, minkä jälkeen pelaaminen voi jatkua normaalisti ilman uusia pakollisia verkkoyhteyksiä.

Selityksen mukaan järjestelmän tarkoitus on lähinnä estää tilanteita, joissa peli ostetaan, siitä haetaan hyvitys ja sen jälkeen jatketaan pelaamista offline-tilassa ilman lisenssiä. Monille pelaajille tämä kuulostaa tutulta kompromissilta, sillä digitaaliset kaupat vaativat jo valmiiksi verkkoyhteyden lataus- ja ostotilanteessa.

Taustalla keskustelua värittää myös PlayStationin historia vastaavissa kiistoissa. Vuoden 2013 One -DRM-kohu muistetaan yhä, ja silloin Shuhei Yoshida esiintyi kuuluisassa kampanjavideossa, jossa pelien lainaaminen kaverille esitettiin hämmästyttävän yksinkertaisena. Nyt tuo sama aikakausi nousee esiin uudelleen hieman vähemmän humoristisessa valossa, mutta lopulta ilman suurta muutosta pelaamisen arkeen.

AI-markkina mullistuu: OpenAI ei enää vain Microsoftin varassa Kommentit pois päältä artikkelissa AI-markkina mullistuu: OpenAI ei enää vain Microsoftin varassa

Teknologiamaailmassa on nähty taas yksi iso sopimusremontti. ja OpenAI ovat muokanneet kumppanuuttaan niin, että aiemmin tiukasti Microsoftin ympärille sidottu järjestely on nyt selvästi vapaampi. Käytännössä OpenAI ei ole enää yksinoikeudella Microsoftin käsissä, vaan voi tarjota tekoälypalveluja myös muille pilvialustoille.

Suurin muutos on se, että OpenAI voi nyt myydä ja ajaa mallejaan myös esimerkiksi Web Servicesin ja Cloudin kautta. Tämä murtaa aiemman “vain Azurelle” -asetelman ja vie koko -kisan suoraan monipilviaikaan, jossa kukaan ei enää omista koko pelikenttää.

Microsoft ei kuitenkaan ole lähdössä ovet paukkuen. Se pysyy edelleen OpenAI:n pääkumppanina ja säilyttää merkittävän aseman, mutta yksinoikeus on poistunut ja suhde on muuttunut enemmän “ensimmäinen mutta ei ainoa” -tyyppiseksi.

Taustalla on selkeä logiikka: OpenAI haluaa enemmän kapasiteettia ja joustavuutta, kun taas pilvijätit Microsoft, Amazon ja Google kilpailevat nyt entistä suoremmin siitä, kuka pyörittää tekoälyn seuraavaa suurta aaltoa.

Lähde: Venturebeat