Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.

Jäitä hattuun, joutomaan asukit: Fallout-remasterit eivät ilmestykään aivan vielä Kommentit pois päältä artikkelissa Jäitä hattuun, joutomaan asukit: Fallout-remasterit eivät ilmestykään aivan vielä

Huhut Fallout 3:n ja Fallout: New Vegasin remastereista ovat viime viikkoina käyneet kuumina, mutta nyt on aika laskea kierroksia. Bethesda ei ole pudottamassa pelejä yllättäen kauppoihin ihan lähiaikoina, vaikka projektit ovatkin todellisuudessa tekeillä.

Tieto ei sinänsä yllätä. Fallout-TV-sarja on ollut valtava menestys, ja sen toinen kausi suuntaa vahvasti New Vegasin maisemiin. Lisäksi Bethesda sai sisäisesti hyvän vastaanoton Oblivion Remasteredista, joten vanhojen suosikkien kiillottaminen on selvästi osa yhtiön strategiaa. Silti tämä ei tarkoita, että Fallout-remasterit olisivat aivan nurkan takana.

Viime aikojen spekulaatiot lähtivät liikkeelle Steam-havainnoista, joissa Fallout 3:n ja New Vegasin sivuilla näkyi epämääräistä aktiivisuutta. Moni ehti jo haaveilla niin sanotusta shadow dropista, eli yllättäen julkaistusta remasterista. Todellisuudessa kyse oli lähinnä vanhojen versioiden kieli- ja pakettipäivityksistä, ei uusista julkaisuista.

Kulisseissa Bethesda on venytetty äärimmilleen. Työn alla ovat muun muassa massiivisia odotuksia kantava The Elder Scrolls VI sekä Starfieldin suuret päivitykset. Fallout 5 häämöttää vielä kaukana tulevaisuudessa, ja siksi vanhempien osien remasterointi nähdään välietappina, mutta aikataulu ei ole tiukka.

Nykyisillä tiedoilla Fallout 3:n remaster saattaa ilmestyä ennen New Vegasia, mahdollisesti jo tämän vuoden aikana, mutta mitään ei ole lukittu. Sitä odotellessa fanien on tyydyttävä Fallout 4 Anniversary Editioniin, Fallout 76:n päivityksiin ja kunnianhimoisiin modeihin. Ei ehkä unelmien täyttymys, mutta ydinräjähdyksen kokoiseksi pettymykseksikään tätä ei voi kutsua.

Battlefield 6: Uusi kartta paljastettu ja klassikko palaa mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6: Uusi kartta paljastettu ja klassikko palaa mukaan

Battlefield 6:n pelaajat saavat pian uusia taisteluareenoita tutkittavaksi. Studiossa on julkaistu ensimmäinen vilkaisu kauden 2 sisältöön, ja mukana on yksi täysin uusi kartta nimeltä Contaminated sekä paluun tekevä fanisuosikki Battlefield 4:stä, Golmud Railway.

Contaminated sijoittuu kooltaan Eastwoodin ja Mirak Valleyn välimaastoon. Kartta on kivinen vuoristoalue, jossa sumu ja metsikkö ympäröivät pientä lentokenttää. Sniperit piileskelevät puiden lomassa, ja peli tarjoaa monitasoisen kentän, jossa ajoneuvot, lentokoneet ja jalkaväki kohtaavat toisensa. Tavoitteena on testata, miten kartan erikoisominaisuudet ja peitteet vaikuttavat peliin.

Golmud Railwayn paluu on jo legendaarista Battlefield-historiaa. Kyseessä on täysin uudelleenrakennettu versio, joka on luvattu kaikkien aikojen suurimmaksi moninpelikartaksi Battlefield 6:ssa. Mapin yhdistetty ajoneuvo- ja jalkaväkitaistelu säilyy, mutta pelimekaniikkaa on hiottu tukemaan nykypelin järjestelmiä paremmin.

BF Studios ilmoittaa myös, että kauden 2 testeissä palaavat AH-6 Little Bird -helikopterit ja aiemmin luvattu ilmatorjuntatutka. Pelaajat pääsevät kokeilemaan Contaminated-karttaa jo lähiviikon aikana Battlefield Labs -testijaksoilla, vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole.

Battlefield 6 julkaistiin lokakuussa 2025 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Pelaajat odottavat innolla uusia karttoja ja sisältöä, ja BF Studios lupaa kuunnella palautetta tarkasti, kun kausi 2 vihdoin starttaa helmikuun 17. päivä.