World Of Warcraft alkaa sensuroimaan pelin chatissa lähetettyjä herjauksia Kommentit pois päältä artikkelissa World Of Warcraft alkaa sensuroimaan pelin chatissa lähetettyjä herjauksia

Blizzard Entertainmentin kehittämä massiivinen verkkoroolipeli Wolrd Of Warcraft tulee jatkossa estämään pelaajien lähettämiä viestejä, jos ne sisältävät Blizzardin listaamia kiellettyjä sanoja. Vuosien ajan World Of Warcraft on jo pimentänyt pelaajien viestejä sopimattoman kielenkäytön suodattimella, mutta nyt peli alkaa estämään pelaajien lähettämät viestit täysin, jos ne sisältävät listalla olevia sanoja. Listaa luultavasti kasvatetaan jatkossa, jotta pelin chatissa ei ole mahdollista käyttää esimerkiksi erilaisia rasistisia nimityksiä. 

Suodatin koskee pelkästää World Of Warcraftissa lähetettyjä viestejä. Battle.net mahdollistaa tällä hetkellä keskustelun pelissä olevien henkilöiden kanssa. Viestit näkyvät WoWin chattiruudussa, mutta niihin ei käytetä samaa sensurointia. Sensurointi saattaa olla yhteydessä myöhemmin julkaistavaan tekstistä puheeksi -toimintoon. Onkin ymmärrettävää, että Blizzard haluaa varmistua ominaisuuden saapuessa siitä, ettei vihapuhe pääse kuuluviin pelin puolella. Blizzard ei ole julkistanut muutoksia vielä virallisesti.

SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa SunderBound tuo klassisen bullet-hellin PC:lle

Vanhan koulukunnan ammuskelupelit saavat uuden tulokkaan, kun SunderBound julkistettiin PC:lle. Kipi Interactiven kehittämä peli vie pelaajat rapistuvaan mega-torniin, jossa selviytyminen onnistuu vain kerros kerrokselta. Mukana on kaksinpeli-tila luotettavan kaverin kanssa tai yksinpeli tekoälykumppanin avustuksella.

Peli yhdistää vauhdikkaan bullet-hellin ja roguelite-tyyppisen etenemisen, eli jokainen huone on testi, jokainen päivitys ansaitaan ja torni pitää kiivetä huipulle päästäkseen ulos. Kehittäjien mukaan kyseessä on kunnianosoitus klassisille top-down twin-stick -shooter -peleille, ja sen hektinen tunnelma on taattu.

SunderBound on vielä kehitysvaiheessa, mutta kiinnostuneet voivat lisätä sen Steam-toivelistalleen. Peli tarjoaa siis lupaavan annoksen vanhan ajan haastetta ja yhteistyön iloa niille, jotka kaipaavat nostalgista ammuskelua nykyaikaisella twistillä.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.