World of Warcraft Classic: The Burning Crusade — varaudu lisäosan ammatteihin Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft Classic: The Burning Crusade — varaudu lisäosan ammatteihin

Blizzardin World of Warcraft Classic: The Burning Crusade -lisäosa (TBC) on edennyt Beta-testaukseen. Tietoja mahdollisista muutoksista tässä Classic-versiossa liikkuu niin foorumeilla kuin Discordin kanavillakin, ja monet alkuperäistä versiota pelanneet ovat myös jakaneet tietojaan siitä, mitä pelaajille on odotettavissa. Yksi muuttuvista tekijöistä pelissä tulevat olemaan ammatit. Siinä missä insinöörit olivat pakollinen ammatti World of Warcraft Classicissa raidatessa, näin ei ole enää TBC:ssä. Listasimme alle muutaman vinkin, kuinka ammattien muutoksiin kannattaa varautua.

Leatherworking — nahat varastoon rumpuja varten

Moni muistaa alkuperäisestä lisäosasta nahasta valmistetut rummut, jotka olivat ahkerassa käytössä raideilla. Niiden tarjoama nopeusbonus pelihahmojen kykyihin auttoi valtavasti taisteluissa. Parhaimmissa killoilla pelaajien oli pakko valita ammatikseen nahkurin ammatti leatherworking, jotta raidissa olisi kaikilla 25 pelaajalla rummut käytössään.

Pelaajat ovatkin toivoneet Blizzardilta muutoksia siihen, kuinka rummut toimivat, jottei sama pakko esiintyisi enää TBC Classic-versiossa. Toistaiseksi Betasta ja Blizzardilta saadut tiedot eivät kuitenkaan vakuuta, ja moni epäilee kyseisen ammatin pysyvän edelleen raidaajille pakollisena. Siksi onkin hyvä varata talteen kaikki ammattiin vaadittavat materiaalit jo nyt, siltä varalta, että se vaaditaan raidaavissa killoissa.

Tailoring — vaatturi tarvitsee tuhansia kankaita

Myös kankaita käyttävä vaatturin ammatti tailoring tulee olemaan suosittu. Monet parhaimmista vaatekappaleista jopa Black Temple -raidiin asti ovat vaatturin itse tekemiä. Näitä käyttävät monet pelihahmot, ja siksi kankaiden hankkiminen on tässä kohtaa hyvä idea. Hinnat ovat nimittäin jo nyt nousseet, ja suunta jatkunee samana pitkälle TBC-lisäosaan.

Blacksmithing ja jewelcrafting — aseseppä ja koruseppä tarvitsevat metalleja

Aseseppä on TBC:ssä lähikontaktissa taisteleville paras ammatti, ja monet pelaajat varautuvat siihen jo materiaaleja kokoamalla. Jos kultaa riittää, tai pelihahmoiltasi löytyy metalleja louhiva mining-ammatti, nyt on hyvä aika ryhtyä töihin. Myös TBC:n uusi koru- ja jalokivisepän ammatti jewelcrafting vaatii metalleja, ja moni varastoi materiaaleja myös siihen.

Alchemy — Alkemistille yksi pelin parhaista trinketeistä

Alkemisti saa TBC:ssä käyttöönsä loistavan trinketin. Perusversio on jo itsessään hyvä monille, mutta Sunwell Plateau -päivityksen mukana trinketti kehittyy neljään erilaiseen, huippu hyvään muotoon. Jos siis et tarvitse esimerkiksi vaatturin tai sepän ammattia, tämä on hyvä vaihtoehto. Alkemistin ammattia varten on hyvä kerätä jo nyt varastoon kukat, joita siihen tarvitaan.

Muut ammatit — engineering, enchanting ja keräilyammatit

Mainitsematta jäivät keräilyammattien lisäksi insinöörin ammatti engineering ja bonuslumouksia vaatteisiin ja aseisiin tekevä enchanting. Insinööri on pommeineen edelleen hyödyllinen pelaajien välisissä taisteluissa, mutta sen merkitys raideilla vähentyy TBC:ssä. Enchanting tarjoaa uutuutena sormuslumoukset, joita lumooja voi tehdä vain itselleen. Siksi korkeimman tason pelaajat saattavat opetella ammatin tilapäisesti aina kun saavat uudet sormuksen, mutta siihen ryhtyvät vain harvat.

Materiaalien keräämiseen kuluu valitettavasti runsaasti peliaikaa, mutta se on hyvä sijoitus tulevaan lisäosaan. Ja pelaamiseen kyllästynyttä tyttöystävää voi lepytellä makuuhuoneessa, ja hankkia vaikkapa uusi seksilelu. Hyvän valikoimaan tarjoaa esimerkiksi Lovebuddy.

Blizzard: Tekoäly saa hoitaa tylsät hommat – ihmiset tekevät taiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard: Tekoäly saa hoitaa tylsät hommat – ihmiset tekevät taiteen

Blizzardin kehittäjät ovat avanneet näkemyksiään tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä ja linja on selvä, AI saa hoitaa rutiinit, mutta luovan työn pitää pysyä ihmisillä.

World of Warcraftin visuaalisen kehityksen vetäjä Gabriel Gonzalez kertoi, että tekoälyä käytetään lähinnä pieniin mutta työläisiin tehtäviin, kuten kypärien istuvuuden säätämiseen erimuotoisten hahmojen päihin.

Filosofia on vapauttaa ihmisille aikaa olla luovia ja siirtää menial-työt koneelle. – Gonzalez summasi.

Tarinoiden kohdalla tekoälyllä ei kuitenkaan ole asiaa. WoW:in designjohtaja Maria Hamilton totesi, että pelien tarinat resonoivat vain, jos ne kumpuavat oikeista ihmiskokemuksista.

En ole nähnyt tarvetta millekään muulle kuin käsintehdylle tarinankerronnalle. – Hamilton sanoi.

Samaa mieltä on myös Overwatch 2:n ohjaaja Aaron Keller. Hänen mukaansa Blizzard on tunnettu käsintehdyistä peleistään ja maailmoistaan, eikä tekoälyä käytetä hahmojen tai pelimekaniikan luomiseen.

Meille on tärkeämpää saada yksityiskohdat oikein ja ylläpitää Blizzardin tasoa kuin tehdä jotain mahdollisimman nopeasti. – Keller kommentoi.

Tekoälyn rooli pelialalla tulee kuitenkin todennäköisesti kasvamaan. Keller myönsi, että teknologia kehittyy jatkuvasti, ja sitä tullaan näkemään yhä enemmän työkalujen taustalla. Blizzardille tärkeintä on kuitenkin pitää ydin käsintehdyssä kokemuksessa siinä, ettei uskomattoman lahjakkaiden ihmisten tarvitse tehdä uskomattoman tylsiä asioita.

Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen

Blizzard on nostanut kanteen Turtle WoW -palvelinta vastaan, joka on yksi suosituimmista fanien ylläpitämistä World of Warcraft -klassikon yksityispalvelimista. Blizzardin mukaan Turtle WoW on rakentanut liiketoimintaa käyttämällä luvatta pelin koodia ja taidetta.

Turtle WoW perustettiin vuonna 2018, ja sen pelaajamäärät ovat huippuhetkinään ylittäneet 70 000 samanaikaisen pelaajan rajapyykin. Palvelin tarjoaa muokatun version vuoden 2006 WoW:sta, sisältäen uusia pelattavia rotuja, alueita ja instansseja. Vaikka palvelin on ilmainen, pelaajat voivat lahjoittaa rahaa ja muuntaa sen pelin sisäiseksi valuutaksi.

Blizzardin mukaan luvattomat yksityispalvelimet hajottavat pelaajakuntaa, luovat turvallisuusriskejä ja voivat rohkaista pelipiratismin lisääntymistä. Turtle WoW on kuitenkin ollut avoin ja aktiivinen yhteisössään, julkaisten mainoksia YouTubessa ja X:ssä sekä uuden Ambershire-palvelimen, joka keräsi yli 11 000 pelaajaa heti alussa.

Palvelimen tiimi suhtautuu haastamiseen luottavaisesti.

Turtle WoW on täällä jäädäkseen. Haasteita tulee usein, ja joka kerta olemme valmiita kohtaamaan ne. Jatkamme sitoutuneina tarjoamaan Turtle WoW -kokemuksen, jota rakastatte. – Turtle WoW:n jäsen Torta kertoi Discordissa.