World of Warcraft Classic: The Burning Crusade — varaudu lisäosan ammatteihin Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft Classic: The Burning Crusade — varaudu lisäosan ammatteihin

Blizzardin World of Warcraft Classic: The Burning Crusade -lisäosa (TBC) on edennyt Beta-testaukseen. Tietoja mahdollisista muutoksista tässä Classic-versiossa liikkuu niin foorumeilla kuin Discordin kanavillakin, ja monet alkuperäistä versiota pelanneet ovat myös jakaneet tietojaan siitä, mitä pelaajille on odotettavissa. Yksi muuttuvista tekijöistä pelissä tulevat olemaan ammatit. Siinä missä insinöörit olivat pakollinen ammatti World of Warcraft Classicissa raidatessa, näin ei ole enää TBC:ssä. Listasimme alle muutaman vinkin, kuinka ammattien muutoksiin kannattaa varautua.

Leatherworking — nahat varastoon rumpuja varten

Moni muistaa alkuperäisestä lisäosasta nahasta valmistetut rummut, jotka olivat ahkerassa käytössä raideilla. Niiden tarjoama nopeusbonus pelihahmojen kykyihin auttoi valtavasti taisteluissa. Parhaimmissa killoilla pelaajien oli pakko valita ammatikseen nahkurin ammatti leatherworking, jotta raidissa olisi kaikilla 25 pelaajalla rummut käytössään.

Pelaajat ovatkin toivoneet Blizzardilta muutoksia siihen, kuinka rummut toimivat, jottei sama pakko esiintyisi enää TBC Classic-versiossa. Toistaiseksi Betasta ja Blizzardilta saadut tiedot eivät kuitenkaan vakuuta, ja moni epäilee kyseisen ammatin pysyvän edelleen raidaajille pakollisena. Siksi onkin hyvä varata talteen kaikki ammattiin vaadittavat materiaalit jo nyt, siltä varalta, että se vaaditaan raidaavissa killoissa.

Tailoring — vaatturi tarvitsee tuhansia kankaita

Myös kankaita käyttävä vaatturin ammatti tailoring tulee olemaan suosittu. Monet parhaimmista vaatekappaleista jopa Black Temple -raidiin asti ovat vaatturin itse tekemiä. Näitä käyttävät monet pelihahmot, ja siksi kankaiden hankkiminen on tässä kohtaa hyvä idea. Hinnat ovat nimittäin jo nyt nousseet, ja suunta jatkunee samana pitkälle TBC-lisäosaan.

Blacksmithing ja jewelcrafting — aseseppä ja koruseppä tarvitsevat metalleja

Aseseppä on TBC:ssä lähikontaktissa taisteleville paras ammatti, ja monet pelaajat varautuvat siihen jo materiaaleja kokoamalla. Jos kultaa riittää, tai pelihahmoiltasi löytyy metalleja louhiva mining-ammatti, nyt on hyvä aika ryhtyä töihin. Myös TBC:n uusi koru- ja jalokivisepän ammatti jewelcrafting vaatii metalleja, ja moni varastoi materiaaleja myös siihen.

Alchemy — Alkemistille yksi pelin parhaista trinketeistä

Alkemisti saa TBC:ssä käyttöönsä loistavan trinketin. Perusversio on jo itsessään hyvä monille, mutta Sunwell Plateau -päivityksen mukana trinketti kehittyy neljään erilaiseen, huippu hyvään muotoon. Jos siis et tarvitse esimerkiksi vaatturin tai sepän ammattia, tämä on hyvä vaihtoehto. Alkemistin ammattia varten on hyvä kerätä jo nyt varastoon kukat, joita siihen tarvitaan.

Muut ammatit — engineering, enchanting ja keräilyammatit

Mainitsematta jäivät keräilyammattien lisäksi insinöörin ammatti engineering ja bonuslumouksia vaatteisiin ja aseisiin tekevä enchanting. Insinööri on pommeineen edelleen hyödyllinen pelaajien välisissä taisteluissa, mutta sen merkitys raideilla vähentyy TBC:ssä. Enchanting tarjoaa uutuutena sormuslumoukset, joita lumooja voi tehdä vain itselleen. Siksi korkeimman tason pelaajat saattavat opetella ammatin tilapäisesti aina kun saavat uudet sormuksen, mutta siihen ryhtyvät vain harvat.

Materiaalien keräämiseen kuluu valitettavasti runsaasti peliaikaa, mutta se on hyvä sijoitus tulevaan lisäosaan. Ja pelaamiseen kyllästynyttä tyttöystävää voi lepytellä makuuhuoneessa, ja hankkia vaikkapa uusi seksilelu. Hyvän valikoimaan tarjoaa esimerkiksi Lovebuddy.

NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen

Kiinalainen pelijätti NetEase sulkee Fantastic Pixel Castle -studionsa, vain kaksi vuotta sen perustamisen jälkeen. Studion johtaja Greg Street vahvisti, että ovet sulkeutuvat 17. marraskuuta ja koko tiimi joutunee samalla työttömäksi.

Street kertoi LinkedInissä, että rahoituksen pelastaminen on vielä teoriassa mahdollista, mutta käytännössä epätodennäköistä.

Haluaisimme kovasti tehdä pelimme, mutta tärkein tehtävämme nyt on auttaa tiimiämme löytämään uudet työpaikat, olipa se sitten Fantastic Pixel Castle 2.0:ssa tai jossain vakaammassa pelistudiossa. – Street totesi.

Fantastic Pixel Castle perustettiin vuonna 2023 ja työsti kunnianhimoista AAA-luokan fantasia-MMO:ta, joka kulki työnimellä Ghost. Street tunnetaan aiemmin World of Warcraftin järjestelmävastaavana suunnittelijana, ja hänen johtamansa tiimi koostui useista kokeneista veteraaneista.

NetEase veti rahoituksensa pois studiolta jo muutama viikko sitten, mutta antoi kehittäjille aikaa etsiä uutta julkaisijaa. Yritys ei kuitenkaan onnistunut löytämään korvaavaa rahoittajaa ajoissa. Street kiitti tukijoitaan ja totesi, että tarvitaan vain yksi mahdollisuus, jotta tarina voisi jatkua.

Näillä näkymin Ghost jää haaveeksi, mutta pelimaailmassa ovien sulkeutuminen ei aina tarkoita tarinan loppua, vaan joskus uuden alun alkua.

Predator-faneille lupaava toive: uusi videopeli avoimessa maailmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Predator-faneille lupaava toive: uusi videopeli avoimessa maailmassa

Predator-pelien ystävät voivat haaveilla uudesta seikkailusta ja ohjaaja Dan Trachtenberg on aivan yhtä innoissaan asiasta. Trachtenberg, joka ohjaa tulevaa Predator: Badlands -elokuvaa, paljasti IGN Fall Fan Fest 2025 -tapahtumassa toivovansa avointa maailmaa hyödyntävää Predator-videopeliä tyyliin Uncharted tai Assassin’s Creed.

Viimeisin Predator-peli, Predator: Hunting Grounds, julkaistiin yli viisi vuotta sitten, eikä uusia pelejä ole toistaiseksi ilmoitettu olevan kehitteillä. Trachtenbergin mukaan avoimen maailman toimintaseikkailu Predatorin näkökulmasta olisi paitsi hauskaa myös pitkäaikainen unelma.

Trachtenberg kertoi myös, että hänen kiinnostuksensa Predator-peleihin juontaa lapsuuteen, hän suunnitteli kilpailuun tason Predator-peliin, mutta ei päässyt mukaan julkaistuun versioon. Elokuvien kautta hänen visioistaan tuli kuitenkin totta ja nyt hän toivoo samaa videopelien parissa.

Trachtenberg mainitsi myös inspiraationsa: Shadow of the Colossus vaikutti Predator: Badlandsin tunnelmaan, ja World of Warcraft antoi mallia elokuvan laser-miekalle. Hän haluaisi peleissä samanlaista strategista ja taktiikkaa vaativaa toimintaa, joka yhdistää seikkailun ja vaarallisen saalistuksen.

Elokuva Predator: Badlands saapuu teattereihin 7. marraskuuta 2025. Trachtenbergin toive uudesta Predator-pelistä pitää fanit varpaillaan, ehkäpä tulevaisuudessa kolmisilmäinen saalistaja ilmestyy myös konsolien ja PC:n ruuduille.