World of Warcraftin uusi ”paha ja kuuma” Xal’atath sekoittaa pelaajien päät Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraftin uusi ”paha ja kuuma” Xal’atath sekoittaa pelaajien päät

World of Warcraftin viimeisimmässä päivityksessä pelaajat joutuvat yhteistyöhön sarjan kiehtovimman ja vaarallisimman hahmon kanssa, Xal’atathin, joka on alun perin ollut paha velhojen tikari ja nyt muuttunut viehättäväksi, mutta silti juonikkaaksi ja uhkaavaksi varjovoid-eläjäksi. Hän on tuttu hahmo pelin fanien keskuudessa jo Legion-laajennuksesta asti, mutta nyt hänet on tuotu mukaan isolla roolilla.

Xal’atath on tunnettu terävistä, usein sarkastisista kommenteistaan ja flirttailevasta käytöksestään pelaajaa kohtaan, hän kutsuu pelaajaa jopa ”mestarikseen”, mutta muistuttaa samalla, että voisi hyvin pyyhkäistä meidät pois yhdellä napsautuksella. Vaikka hän on ilmiselvästi paha ja aikaisemmin yrittänyt tuhota maailman, hän on nyt pakotettu liittolaiseksi, koska odotettu todellinen paha, Dimensius, on palaamassa ja Xal’atath on ainoa, joka tietää tämän heikkoudet.

Pelaajat ovat ottaneet Xal’atathin vastaan yllättävän lämpimästi, osa jopa niin paljon, että on kehittänyt modin, jossa hän kuiskailee pelaajalle kehuja taisteluiden jälkeen. Tämä myrkyllisen suloinen hahmo on kuitenkin edelleen vaarallinen ja epäluotettava, joten hänen seuraansa kannattaa suhtautua varauksella.

Blizzard on onnistunut rakentamaan Xal’atathin tarinan yli usean laajennuksen ja tekee hänen roolistaan entistä keskeisemmän tulevassa Midnight-laajennuksessa, joka paljastetaan pian Gamescomissa. Yhteistyö tämän ”kuuman pahan” kanssa on siis vain väliaikaista, ennen pitkää petos on tulossa, ja se tulee olemaan melkoinen yllätys.

Jos WoW:n uusin tarina kiinnostaa, uusi Manaforge Omega -raid aukeaa pian, tuoden lisää jännitystä ja paljastuksia tähän kiehtovaan juonenkäänteeseen.

Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen

Blizzard on nostanut kanteen Turtle WoW -palvelinta vastaan, joka on yksi suosituimmista fanien ylläpitämistä World of Warcraft -klassikon yksityispalvelimista. Blizzardin mukaan Turtle WoW on rakentanut liiketoimintaa käyttämällä luvatta pelin koodia ja taidetta.

Turtle WoW perustettiin vuonna 2018, ja sen pelaajamäärät ovat huippuhetkinään ylittäneet 70 000 samanaikaisen pelaajan rajapyykin. Palvelin tarjoaa muokatun version vuoden 2006 WoW:sta, sisältäen uusia pelattavia rotuja, alueita ja instansseja. Vaikka palvelin on ilmainen, pelaajat voivat lahjoittaa rahaa ja muuntaa sen pelin sisäiseksi valuutaksi.

Blizzardin mukaan luvattomat yksityispalvelimet hajottavat pelaajakuntaa, luovat turvallisuusriskejä ja voivat rohkaista pelipiratismin lisääntymistä. Turtle WoW on kuitenkin ollut avoin ja aktiivinen yhteisössään, julkaisten mainoksia YouTubessa ja X:ssä sekä uuden Ambershire-palvelimen, joka keräsi yli 11 000 pelaajaa heti alussa.

Palvelimen tiimi suhtautuu haastamiseen luottavaisesti.

Turtle WoW on täällä jäädäkseen. Haasteita tulee usein, ja joka kerta olemme valmiita kohtaamaan ne. Jatkamme sitoutuneina tarjoamaan Turtle WoW -kokemuksen, jota rakastatte. – Turtle WoW:n jäsen Torta kertoi Discordissa.

Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon

Blizzardin Story and Franchise Development -tiimi on päättänyt liittyä ammattiliittoon. Tiimi vastaa pelistudioiden sisäisistä elokuvakohtauksista, animaatioista, trailereista, pelin leikkauskohtauksista ja muusta tarinallisesta sisällöstä, mukana on myös arkisto- ja historiatehtäviä tekeviä työntekijöitä.

Päätös liittyä Communications Workers of America -liittoon on osa laajempaa trendiä Microsoftin ja Activision Blizzardin sisällä, jossa useat tiimit ovat viime vuosina hakeutuneet liittojen piiriin. Viime vuonna liittoon liittyi koko World of Warcraftin tiimi, ja tänä keväänä seurasi Overwatchin kehittäjät. Myös Raven Softwaren, Zenimaxin ja Bethesdan tiimeillä on omat liitot ja sopimukset.

Organisointikomitean jäsen ja päätoimittaja Bucky Fisk kertoo, että Blizzard on pitkään ollut paikka, jossa voi rakentaa pitkän uran, mutta vakaa työympäristö on vähitellen heikentynyt. Liiton avulla tiimi toivoo säilyttävänsä sen, mikä tekee Blizzardista erityisen, lisäävän päätöksenteon läpinäkyvyyttä ja varmistavan, että säännöt koskevat kaikkia tasapuolisesti.

Uutinen on merkittävä askel kohti työntekijöiden vahvempaa ääntä Blizzardin sisällä, ja se jatkaa useiden pelialan tiimien pyrkimystä parempaan oikeudenmukaisuuteen ja työrauhan turvaamiseen.