World of Warcraftin uusi ”paha ja kuuma” Xal’atath sekoittaa pelaajien päät Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraftin uusi ”paha ja kuuma” Xal’atath sekoittaa pelaajien päät

World of Warcraftin viimeisimmässä päivityksessä pelaajat joutuvat yhteistyöhön sarjan kiehtovimman ja vaarallisimman hahmon kanssa, Xal’atathin, joka on alun perin ollut paha velhojen tikari ja nyt muuttunut viehättäväksi, mutta silti juonikkaaksi ja uhkaavaksi varjovoid-eläjäksi. Hän on tuttu hahmo pelin fanien keskuudessa jo Legion-laajennuksesta asti, mutta nyt hänet on tuotu mukaan isolla roolilla.

Xal’atath on tunnettu terävistä, usein sarkastisista kommenteistaan ja flirttailevasta käytöksestään pelaajaa kohtaan, hän kutsuu pelaajaa jopa ”mestarikseen”, mutta muistuttaa samalla, että voisi hyvin pyyhkäistä meidät pois yhdellä napsautuksella. Vaikka hän on ilmiselvästi paha ja aikaisemmin yrittänyt tuhota maailman, hän on nyt pakotettu liittolaiseksi, koska odotettu todellinen paha, Dimensius, on palaamassa ja Xal’atath on ainoa, joka tietää tämän heikkoudet.

Pelaajat ovat ottaneet Xal’atathin vastaan yllättävän lämpimästi, osa jopa niin paljon, että on kehittänyt modin, jossa hän kuiskailee pelaajalle kehuja taisteluiden jälkeen. Tämä myrkyllisen suloinen hahmo on kuitenkin edelleen vaarallinen ja epäluotettava, joten hänen seuraansa kannattaa suhtautua varauksella.

on onnistunut rakentamaan Xal’atathin tarinan yli usean laajennuksen ja tekee hänen roolistaan entistä keskeisemmän tulevassa Midnight-laajennuksessa, joka paljastetaan pian Gamescomissa. Yhteistyö tämän ”kuuman pahan” kanssa on siis vain väliaikaista, ennen pitkää petos on tulossa, ja se tulee olemaan melkoinen yllätys.

Jos :n uusin tarina kiinnostaa, uusi Manaforge Omega -raid aukeaa pian, tuoden lisää jännitystä ja paljastuksia tähän kiehtovaan juonenkäänteeseen.

Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen

-fanien pitkäaikainen haave animaatiosarjasta ei ole vieläkään kuopattu. Blizzardin Overwatch-pomo Walter Kong sanoo suoraan, ettei ideaa voi sulkea pois, vaikka mitään konkreettista ei ole tällä hetkellä kehitteillä.

Kongin mukaan kiinnostus animaatioon on ollut jatkuvaa jo pelin alkuajoista lähtien. Aina kun julkaisee trailereita tai tapahtumasisältöä, kommenttikentät täyttyvät samalla kysymyksellä: “milloin sarja tulee?”. Yhtiö myöntää, että kysyntää selvästi olisi, mutta toteutus ei ole yksinkertainen.

Taustalla on myös historiaa, joka selittää hidasta etenemistä. Blizzard on aiemmin yrittänyt viedä pelisarjojaan -sarjoiksi, joiden mukana olivat myös Overwatch, ja , mutta suunnitelmat kariutuivat yhtiöiden välisiin kiistoihin ja henkilöstöriitoihin.

Samaan aikaan Overwatchin tarinankerronta on ollut pitkään haastavaa. Kehittäjät ovat kertoneet, että kunnianhimoa oli aluksi liikaa. Piti samaan aikaan pyörittää live-peliä, rakentaa tarinaa ja kehittää uusia pelimoodiratkaisuja, mikä lopulta johti priorisointiin PvP-pelin suuntaan.

Vaikka animaatiosarjaa ei ole vahvistettu, Blizzard vihjaa jatkavansa tarinallisten projektien tutkimista. Toisin sanoen Overwatch-universumi ei ole laajenemassa vielä huomenna televisioon, mutta ovi on jätetty raolleen, ja fanit pitävät sitä kyllä auki vaikka väkisin.

Overwatchin sankari Anran meni uusiksi fanipalautteen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatchin sankari Anran meni uusiksi fanipalautteen vuoksi

on reagoinut pelaajayhteisön kritiikkiin nopeasti ja pelin sankari Anran on saanut päivitetyn ulkonäön. Muutoksen taustalla oli palaute, jonka mukaan hahmo kärsi pelille tyypillisestä “same face syndrome” -ongelmasta.

Kritiikkiä tuli niin pelaajilta kuin hahmon ääninäyttelijältä Fareehalta, joka piti asiaa tärkeänä korjata. Monien mielestä Anran muistutti liikaa muita pelin naishahmoja, kuten Traceria, Kirikoa ja Brigitteä, vaikka hahmojen taustat ja persoonat ovat täysin erilaisia.

Peliohjaaja Aaron Keller kertoi, että alkuperäinen versio ei täysin vastannut hahmon luonnetta. Anranin piti olla itsevarma, määrätietoinen ja johtajatyyppi, mutta ulkonäkö jäi liian nuorekkaaksi ja leikkisäksi. Päivityksessä keskityttiin erityisesti kasvojen ilmeisiin, kuten silmiin ja kulmakarvoihin, ja lopputuloksena hahmosta tehtiin selvästi kypsempi ja vakavammin otettava.

Blizzardin mukaan muutos on osa laajempaa tavoitetta tehdä jokaisesta sankarista visuaalisesti ja persoonallisesti erottuva. Samalla kehittäjät myöntävät, että pelaajapalaute oli ratkaisevassa roolissa ja kannustavat yhteisöä jatkossakin kertomaan mielipiteensä.

Uudistettu Anran nähdään kunnolla 14. huhtikuuta alkavalla toisella kaudella, kun Overwatch jatkaa uutta, tarinavetoisempaa suuntaansa. Tulevaisuus näyttääkin kiireiseltä ja pelille on luvattu vielä useita uusia sankareita tämän vuoden aikana.