WRC 8 -rallipelissä nähdään ikonisia autoja – mukana Lancia Delta ja Porsche 911 GT3 Kommentit pois päältä artikkelissa WRC 8 -rallipelissä nähdään ikonisia autoja – mukana Lancia Delta ja Porsche 911 GT3

Huomenna syyskuun 5. ilmestyvä WRC 8 -rallipeli palauttaa pelisarjaan legendaariset autot vuosien varrelta. Peliyhteisön toiveesta pelissä nähdään komea kattaus erilaisia ralliautoja eri vuosikymmeniltä.

Kuusi legendaarista automallia ovat mukana ansaitusti, sillä niistä jokainen on tehnyt WRC-rallikisojen historiaa voittamalla mestaruuden rallikisojen eri vuosina. Näitä ovat vuoden 1973 mestaruusauto Alpine A110, vuosien 1974-1976 voittaja Lancia Stratos, vuonna 1979 mestaruuteen yltänyt Ford Escort MkII RS1800, vuonna 1983 häikäissyt Lancia 037, vuodet 1988-1992 mestaruutta hallinnut Lancia Delta HF Integrale Evolution ja vuosien 2013-2016 mestaruusauto Volkswagen Polo R WRC.

Lisäksi legendaaristen autojen valikoima kattaa kolme muuta erityispaikan ansainnutta autoa. Näitä ovat vuonna 1972 WRC-kisojen edeltäneissä International Makes’ Champions -kisoissa voiton napannut Lancia Fulvia HF, ikoninen Rally GT -malli Porsche 911 GT3 RS RGT (997) ja uudempaa sukupolvea edustava Proton Iriz R5, joka on mukana WRC-kisoissa ensi vuonna.

Lista pelin erikoisista autoista:

  • Alpine A110 (Vuoden 1973 mestaruus)
  • Lancia Stratos (Vuosien 1974/1975/1976 mestaruudet)
  • Ford Escort MkII RS1800 (Vuoden 1979 mestaruus)
  • Lancia 037 (Vuoden 1983 mestaruus)
  • Lancia Delta HF Integrale Evolution (Vuosien 1988/1989/1990/1991/1992 mestaruudet)
  • VW Polo R WRC (Vuosien 2013/2014/2015/2016 mestaruudet)
  • Lancia Fulvia HF (Vuoden 1972 International Makes’ mestaruus (ennen WRC:tä)
  • Porsche 911 GT3 RS RGT (997) (Ikoninen Rally GT -auto)
  • Proton Iriz R5 (WRC-2 -sarjan uusin lisäys)

Kaikki legendaariset autot ovat pelattavissa WRC 8 -rallipelin kaikissa pelitiloissa. Uratilassa pelaajat voivat kokea menneiden vuosien historiallisia tapahtumia.

WRC 8 on kansainvälisen autourheiluliiton virallinen ajopeli ja sisältää ajankohtaiset tiedot kauden 2019 kuljettajista ja tiimeistä. Entistä näyttävämpi peligrafiikka, tarkemmin nuotitettu kartanlukija, ja monipuolisempi urapelitila ovat olennaisia tekijöitä rallipelissä. Myös ajoneuvojen tarkempi mallinnus, dynaamiset säätilavaihtelut ja entistä realistisempi fysiikanmallinnus tuovat WRC 8 -peliin entistä paremman kisatunnelman.

WRC 8 julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle 5. syyskuuta 2019. Nintendo Switch -pelikonsolille peli julkaistaan lokakuussa.

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes syventää Pandoran tarinaa uudella laajennuksella Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes syventää Pandoran tarinaa uudella laajennuksella

Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft on tuonut lisää pelattavaa toimintaseikkailu Avatar: Frontiers of Pandora -peliin. Uusi From the Ashes -laajennus on nyt saatavilla ja se jatkaa Pandoran tarinaa omalla itsenäisellä kertomuksellaan. Samalla kokonaisuus nivoutuu luontevasti Avatar-elokuvien maailmaan.

Laajennus vie pelaajat jälleen Na’vi-kansan ja RDA-yhtiön välisen konfliktin keskelle. Tuttuun tapaan vastakkain ovat luonnon kanssa tasapainossa elävä alkuperäiskansa ja planeetan resursseja hyödyntävä suuryritys. Tällä kertaa tarina painottuu uusiin tapahtumiin ja hahmoihin, jotka syventävät pelin maailmaa aiempaa henkilökohtaisemmalla otteella.

Uusi tarina ja lisää tutkittavaa

From the Ashes kertoo oman tarinansa, joka avaa Pandoran uusia alueita ja ympäristöjä. Mukana on aiempaa karumpia maisemia sekä uusia vihollisia, jotka pakottavat muuttamaan lähestymistapaa taisteluihin. Lisäksi laajennus tuo mukanaan uusia tehtäviä ja sivusisältöä, jotka kannustavat tutkimaan avointa pelimaailmaa entistä tarkemmin.

Tarina etenee elokuvamaisesti ja tarjoaa lisää taustaa Pandoran tapahtumille. Vaikka kokonaisuus linkittyy Avatar-universumiin, se toimii myös niille pelaajille, jotka eivät tunne elokuvia entuudestaan.

Pelattavuus kehittyy usealla osa-alueella

Laajennuksen yhteydessä Ubisoft on päivittänyt myös pelin teknistä ja pelillistä puolta. Grafiikkaa on hiottu ja ympäristöt näyttävät entistä yksityiskohtaisemmilta. Valoefektit, kasvillisuus ja sääolosuhteet korostavat Pandoran omaleimaista tunnelmaa.

Merkittävä uudistus on mahdollisuus pelata kolmannen persoonan kuvakulmasta. Aiemmin peli tukeutui vahvasti ensimmäisen persoonan näkymään, mutta nyt pelaaja voi vaihtaa perspektiiviä lennosta. Tämä muuttaa erityisesti liikkumisen ja taisteluiden tuntua sekä tuo hahmon animaatiot paremmin esiin.

Osa laajempaa kokonaisuutta

From the Ashes rakentuu saumattomasti osaksi Avatar-tarinaa. Peli ja elokuvat tukevat toisiaan ja tarjoavat erilaisia näkökulmia samaan maailmaan. Yhdessä ne muodostavat kokonaisuuden, jossa tarinaa voi kokea sekä valkokankaalla että ohjaimen kautta.

Saatavuus

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X -konsoleille sekä PC:lle, joka sisältyy myös Ubisoft+ -pelipalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Laajennus vaatii toimiakseen alkuperäisen Avatar: Frontiers of Pandora -pelin.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.