WRC 8 -rallipelissä nähdään ikonisia autoja – mukana Lancia Delta ja Porsche 911 GT3 Kommentit pois päältä artikkelissa WRC 8 -rallipelissä nähdään ikonisia autoja – mukana Lancia Delta ja Porsche 911 GT3

Huomenna syyskuun 5. ilmestyvä WRC 8 -rallipeli palauttaa pelisarjaan legendaariset autot vuosien varrelta. Peliyhteisön toiveesta pelissä nähdään komea kattaus erilaisia ralliautoja eri vuosikymmeniltä.

Kuusi legendaarista automallia ovat mukana ansaitusti, sillä niistä jokainen on tehnyt WRC-rallikisojen historiaa voittamalla mestaruuden rallikisojen eri vuosina. Näitä ovat vuoden 1973 mestaruusauto Alpine A110, vuosien 1974-1976 voittaja Lancia Stratos, vuonna 1979 mestaruuteen yltänyt Ford Escort MkII RS1800, vuonna 1983 häikäissyt Lancia 037, vuodet 1988-1992 mestaruutta hallinnut Lancia Delta HF Integrale Evolution ja vuosien 2013-2016 mestaruusauto Volkswagen Polo R WRC.

Lisäksi legendaaristen autojen valikoima kattaa kolme muuta erityispaikan ansainnutta autoa. Näitä ovat vuonna 1972 WRC-kisojen edeltäneissä International Makes’ Champions -kisoissa voiton napannut Lancia Fulvia HF, ikoninen Rally GT -malli Porsche 911 GT3 RS RGT (997) ja uudempaa sukupolvea edustava Proton Iriz R5, joka on mukana WRC-kisoissa ensi vuonna.

Lista pelin erikoisista autoista:

  • Alpine A110 (Vuoden 1973 mestaruus)
  • Lancia Stratos (Vuosien 1974/1975/1976 mestaruudet)
  • Ford Escort MkII RS1800 (Vuoden 1979 mestaruus)
  • Lancia 037 (Vuoden 1983 mestaruus)
  • Lancia Delta HF Integrale Evolution (Vuosien 1988/1989/1990/1991/1992 mestaruudet)
  • VW Polo R WRC (Vuosien 2013/2014/2015/2016 mestaruudet)
  • Lancia Fulvia HF (Vuoden 1972 International Makes’ mestaruus (ennen WRC:tä)
  • Porsche 911 GT3 RS RGT (997) (Ikoninen Rally GT -auto)
  • Proton Iriz R5 (WRC-2 -sarjan uusin lisäys)

Kaikki legendaariset autot ovat pelattavissa -rallipelin kaikissa pelitiloissa. Uratilassa pelaajat voivat kokea menneiden vuosien historiallisia tapahtumia.

WRC 8 on kansainvälisen autourheiluliiton virallinen ajopeli ja sisältää ajankohtaiset tiedot kauden 2019 kuljettajista ja tiimeistä. Entistä näyttävämpi peligrafiikka, tarkemmin nuotitettu kartanlukija, ja monipuolisempi urapelitila ovat olennaisia tekijöitä rallipelissä. Myös ajoneuvojen tarkempi mallinnus, dynaamiset säätilavaihtelut ja entistä realistisempi fysiikanmallinnus tuovat WRC 8 -peliin entistä paremman kisatunnelman.

WRC 8 julkaistaan sekä – ja -pelikonsoleille että :lle 5. syyskuuta 2019. Nintendo -pelikonsolille peli julkaistaan lokakuussa.

Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla

laajenee nyt pelikonsolien ja :n ulkopuolelle, sillä on vahvistanut kehittävänsä pelistä live-action-elokuvaa. Merirosvomaailma, joka on tähän asti elänyt pelaajien yhteisöllisistä seikkailuista, siirtyy siis seuraavaksi oikeiden näyttelijöiden ja lavasteiden maailmaan.

Elokuvan taustalla on tuottajana , joka tunnetaan muun muassa -elokuvasta sekä tulevasta . Ohjaajana hän ei kuitenkaan toimi, vaan projekti on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa.

Sea of Thievesin elokuvaa ei ole rakennettu perinteisen yksittäisen sankarin ympärille, vaan ideana on säilyttää pelin yhteisöllinen luonne. Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kuvaili, että pelissä päähenkilö on pelaaja itse ja yhteisö, mikä tekee tarinan sovittamisesta elokuvaksi hieman erilaisen kuin tavallisissa pelielokuvissa.

Rare Ltd:n kehittämä peli on tunnettu avoimesta merimaailmastaan, yhteistyöstä ja jatkuvista päivityksistä, joissa pelaajat muodostavat omat tarinansa. Vuosien varrella peliin on nähty myös crossover-yhteistyöitä, kuten – ja -teemaisia sisältöjä.

Vaikka Microsoftn pelipuolta koskevat järjestelyt ja mahdolliset uudelleenorganisoinnit ovat herättäneet huolta, elokuva kertoo toisenlaisesta suunnasta ja nyt Sea of Thieves -brändi näyttää laajenevan entistä pidemmälle. Ja jos pelissä merirosvot ovat kaaottisia ja arvaamattomia, elokuvasta voi odottaa ainakin samaa, mutta tällä kertaa kamera on aina oikeassa kulmassa.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja Series X|S:lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.