WRC 9 -rallipeli kurvaa tänään Xbox Series X ja S -pelikonsoleille ultrateräväpiirtoisesti Kommentit pois päältä artikkelissa WRC 9 -rallipeli kurvaa tänään Xbox Series X ja S -pelikonsoleille ultrateräväpiirtoisesti

WRC 9

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema WRC 9 -rallipeli tulee myyntiin tänään Xbox Series X ja S -pelikonsoleille. Kansainvälisen autourheiluliitto FIA:n virallisena pelinä WRC 9 tarjoaa autenttisen ralliajokokemuksen ympäri maailmaa ajettavissa kisoissa ja nyt ultrateräväpiirtoisesti.

Täysin uudistunut WRC 9 -rallipeli jatkaa suosittua rallipelisarjaa, mutta entistä kokonaisvaltaisempana ajopelikokemuksena. Erityistä huomiota on annettu pelin ajodynamiikalle, autojen ajettavuudelle ja rallitunnelmalle. Autojen käyttäytyminen ja realismi on nostettu uudelle tasolle, mikä tekee pelistä entistä nautittavamman pelikokemuksen sekä kokeneille rallikuskeille että vähemmän kokeneille ajopelifaneille.

Xbox Series X ja S -pelikonsoleilla elämys on koettavissa ultrateräväpiirtoisella 4K-grafiikalla 60 kuvan sekuntivauhdilla. Sen ansiosta rallikokemus piirtyy Xbox Series X ja S -pelikonsolien näytölle äärimmäisen tarkkana, yksityiskohtaisena ja värikylläisenä. Samalla aiempaa sulavampi ruudunpäivitys tekee ajamisesta entistä nautinnollisempaa.

Mukana on uusia pelitiloja, jotka antavat pelaajalle entistä enemmän vapautta nauttia pelin annista. Esimerkiksi Clubs-pelitilassa pelaaja pääsee koeajamaan erilaisia autoja ja tutkimaan näiden erilaisia asetuksia ja säätöjä omaa ajamistaan silmällä pitäen. Uudistuneessa urapelitilassa pelaajalle annetaan avaimet kokea maailma ammattilaisrallikuljettajan silmin. Mukana on valtava määrä erilaisia erikoiskokeita ja autoja useassa eri rallissa ympäri maailmaa. Lisäksi pelaajat pääsevät luomaan täysin omat mestaruuskisansa ja näin myös ajaa näitä kisoja yhdessä peliyhteisön muiden pelaajien kanssa.

Peli tarjoaa täyslaidallisen upeaa rallipelaamista kolmella uudella rallillaan, joita ovat Japanin, Uuden-Seelannin ja Kenian eksoottiset rallikisat. Kaikkiaan mukana on yli 50 erilaista joukkuetta eri kilpasarjoista. Näitä ovat WRC, WRC 2 ja WRC 3 sekä nuorten kuljettajien WRC Junior. Nykyaikaisten autojen lisäksi mukana on 15 klassista ralliautoa vuosikymmenten varrelta. Näistä jokainen on jättänyt nimensä WRC-historiaan saavutettujen mestaruuksien myötä.

WRC 9 -pelissä päästään myös nauttimaan jälkikäteen ladattavista pelipäivityksistä, jotka tuovat lisää sisältöä pelin tasaisin väliajoin. Näitä ovat esimerkiksi upea valokuvatila sekä Portugalin ja Suomen rallit, jotka tuovat sekä tuttua että eksoottista ajettavaa kotimaisin rallifanin silmin. Lisäksi luvassa on lisää autoja ja tiimejä sekä ainutlaatuinen co-driver-pelitila!

Peli on parhaillaan saatavana sekä Xbox Series X ja S-, PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle. Lisäksi se julkaistaan myöhemmin sekä Nintendo Switch -pelikonsolille että uuden sukupolven PlayStation 5 -pelikonsolille.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ACE ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: of . Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin Next Fest -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.