WRC Generations -ajopeli saapuu lokakuussa PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa WRC Generations -ajopeli saapuu lokakuussa PC:lle ja konsoleille

WRC Generations

PAN Vision Finland ja NACON ovat julkaisemassa uutta WRC Generations -ajopeliä lokakuussa PC:lle ja konsoleille. Voit katsoa pelin trailerin alta.

WRC Generations on kansainvälisen autoliiton FIA:n virallinen ajopeli ja juhlistaa sen sukupolvien mittaista uraa kaikkien aikojen monipuolisimmalla rallipelikokemuksella. WRC Generationsin taustalla on vuosia kestänyt yhteistyö legendaaristen rallikuskien kanssa, joiden avulla kokonaisuudesta on tehty mahdollisimman uskottava, realistinen ja moniulotteinen pelikokemus.

Tämä myös näkyy monin eri tavoin pelissä ja mukana onkin sekä arvostelijoiden että peliyhteisön toivomusten mukaisesti merkittäviä uudistuksia ja parannuksia. Nyt mukana ovat muun muassa hybridiautot eli sähköautoista tuttu vääntö osana polttomoottorivetoisten autojen tehoa. Tämä tuo mukanaan ajankohtaista aitoutta niin ajettavuuden ja fysiikan kuin autojen äänimaailmankin osalta.

Uusien automallien lisäksi mukana on vaikuttava valikoima aiempien vuosien ajoneuvoja, mutta nyt entistäkin yksityiskohtaisemmin ja upeammin toteutettuna. Kaikkiaan legendaarisia ralliautoja on mukana peräti 37 erilaista, joista jokainen on mallinnettu tarkasti osaksi pelimaailman täyteläistä rallikokemusta.

Mukana on myös kaikki tämän vuoden 13 erilaista rallikisaa sekä yhdeksän muuta tapahtumapaikkaa peräti 22 eri maassa. Yhteensä erilaisia erikoiskokeita on mukana hurjat 165 kappaletta, mikä onkin eniten koko ajopeligenressä! Erikoisuuden kisoihin tuo täysin uusi Ruotsin-ralli, joka on kisoista ainoa lumisilla reiteillä ajettava kilpailu.

WRC Generations tarjoaa paljon pelattavaa sekä yksinpelinä että erilaisina moninpelikokemuksina. Yksinpelipuolella merkittävin on kokonaisvaltaisesti ura- ja tallikehitykseen keskittyvä urapelimuoto, jossa pelaaja pääsee luomaan omaa kilpailuhistoriaansa johtamalla tiimiään ja ajamalla voitokkaasti eri kisoja. Uudet hybridiautomallit ovat myös merkittävä osa tätä pelimuotoa.

Liigatila tarjoaa mahdollisuuden ottaa mittaa muista ajajista päivittäisissä ja viikoittaisissa kisahaasteissa sekä edistyä pistelistoissa menestyksen mukaan. Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat tiimitoiminnon kautta luoda oman ajotiiminsä ja suorittaa alati vaikenevia haasteita kehittymisen myötä. Lisäksi mukana on pelin oma tarratyökalu, jonka avulla pelaajat voivat luoda omia kuvioitaan ja tarrojaan autoihinsa. Nyt näitä erilaisia tarroja voidaan myös helposti jakaa muiden kuljettajien kanssa.

Kokonaisuuden viimeistelee rentouttavia ajokisoja tarjoava co-driver-tila, jossa pelaajat voivat harjoitella kisoihin joko jaetulla ruudulla saman pelikoneen äärellä tai vaihtoehtoisesti nettiyhteyden välityksellä verkkopelinä.

WRC Generations julkaistaan 13. lokakuuta sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle.

Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti

Puolalaisstudio Bloober Teamin tuore selviytymiskauhu Cronos: The New Dawn on saanut pelaajat innostumaan heti kättelyssä. Peli julkaistiin 5. syyskuuta, ja jo kolmen päivän sisällä se möi yli 200 000 digikopiota eri alustoilla. Lisäksi peli on päätynyt yli miljoonan pelaajan toivelistalle, mikä kertoo, että kiinnostusta riittää myös niiltä, jotka vielä harkitsevat ostopäätöstä.

Bloober Team tunnetaan psykologisen kauhun taitajina, kiitos nimien kuten Layers of Fear ja The Medium. Nyt studio laajentaa repertuaariaan isompaan selviytymiskauhuun, ja alku näyttää vähintäänkin lupaavalta.

Peli on saatavilla käytännössä kaikilla alustoilla PlayStation 5:stä aina uuteen Nintendo Switch 2:een, mikä varmasti vauhdittaa myyntiä. Yhdistettynä vahvaan starttiin ja valtavaan toivelistahintaan, Cronos: The New Dawn saattaa hyvinkin jäädä elämään pitkäksi aikaa, jos sana leviää ja päivityksiä satelee.

Kauhuskenen tiiviissä julkaisukalenterissa menestys ei ole itsestäänselvyys, mutta ainakin toistaiseksi Bloober Team voi huokaista helpotuksesta, kauhu myy, ja uutuus on saanut pelaajat koukkuun.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.