WRC Generations -ajopeli saapuu lokakuussa PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa WRC Generations -ajopeli saapuu lokakuussa PC:lle ja konsoleille

WRC Generations

PAN Vision Finland ja NACON ovat julkaisemassa uutta WRC Generations -ajopeliä lokakuussa PC:lle ja konsoleille. Voit katsoa pelin trailerin alta.

WRC Generations on kansainvälisen autoliiton FIA:n virallinen ajopeli ja juhlistaa sen sukupolvien mittaista uraa kaikkien aikojen monipuolisimmalla rallipelikokemuksella. WRC Generationsin taustalla on vuosia kestänyt yhteistyö legendaaristen rallikuskien kanssa, joiden avulla kokonaisuudesta on tehty mahdollisimman uskottava, realistinen ja moniulotteinen pelikokemus.

Tämä myös näkyy monin eri tavoin pelissä ja mukana onkin sekä arvostelijoiden että peliyhteisön toivomusten mukaisesti merkittäviä uudistuksia ja parannuksia. Nyt mukana ovat muun muassa hybridiautot eli sähköautoista tuttu vääntö osana polttomoottorivetoisten autojen tehoa. Tämä tuo mukanaan ajankohtaista aitoutta niin ajettavuuden ja fysiikan kuin autojen äänimaailmankin osalta.

Uusien automallien lisäksi mukana on vaikuttava valikoima aiempien vuosien ajoneuvoja, mutta nyt entistäkin yksityiskohtaisemmin ja upeammin toteutettuna. Kaikkiaan legendaarisia ralliautoja on mukana peräti 37 erilaista, joista jokainen on mallinnettu tarkasti osaksi pelimaailman täyteläistä rallikokemusta.

Mukana on myös kaikki tämän vuoden 13 erilaista rallikisaa sekä yhdeksän muuta tapahtumapaikkaa peräti 22 eri maassa. Yhteensä erilaisia erikoiskokeita on mukana hurjat 165 kappaletta, mikä onkin eniten koko ajopeligenressä! Erikoisuuden kisoihin tuo täysin uusi Ruotsin-ralli, joka on kisoista ainoa lumisilla reiteillä ajettava kilpailu.

WRC Generations tarjoaa paljon pelattavaa sekä yksinpelinä että erilaisina moninpelikokemuksina. Yksinpelipuolella merkittävin on kokonaisvaltaisesti ura- ja tallikehitykseen keskittyvä urapelimuoto, jossa pelaaja pääsee luomaan omaa kilpailuhistoriaansa johtamalla tiimiään ja ajamalla voitokkaasti eri kisoja. Uudet hybridiautomallit ovat myös merkittävä osa tätä pelimuotoa.

Liigatila tarjoaa mahdollisuuden ottaa mittaa muista ajajista päivittäisissä ja viikoittaisissa kisahaasteissa sekä edistyä pistelistoissa menestyksen mukaan. Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat tiimitoiminnon kautta luoda oman ajotiiminsä ja suorittaa alati vaikenevia haasteita kehittymisen myötä. Lisäksi mukana on pelin oma tarratyökalu, jonka avulla pelaajat voivat luoda omia kuvioitaan ja tarrojaan autoihinsa. Nyt näitä erilaisia tarroja voidaan myös helposti jakaa muiden kuljettajien kanssa.

Kokonaisuuden viimeistelee rentouttavia ajokisoja tarjoava co-driver-tila, jossa pelaajat voivat harjoitella kisoihin joko jaetulla ruudulla saman pelikoneen äärellä tai vaihtoehtoisesti nettiyhteyden välityksellä verkkopelinä.

WRC Generations julkaistaan 13. lokakuuta sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.