WRC Generations -ajopeli saapuu lokakuussa PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa WRC Generations -ajopeli saapuu lokakuussa PC:lle ja konsoleille

WRC Generations

ja ovat julkaisemassa uutta WRC Generations -ajopeliä lokakuussa :lle ja konsoleille. Voit katsoa pelin trailerin alta.

WRC Generations on kansainvälisen autoliiton FIA:n virallinen ajopeli ja juhlistaa sen sukupolvien mittaista uraa kaikkien aikojen monipuolisimmalla rallipelikokemuksella. WRC Generationsin taustalla on vuosia kestänyt yhteistyö legendaaristen rallikuskien kanssa, joiden avulla kokonaisuudesta on tehty mahdollisimman uskottava, realistinen ja moniulotteinen pelikokemus.

Tämä myös näkyy monin eri tavoin pelissä ja mukana onkin sekä arvostelijoiden että peliyhteisön toivomusten mukaisesti merkittäviä uudistuksia ja parannuksia. Nyt mukana ovat muun muassa hybridiautot eli sähköautoista tuttu vääntö osana polttomoottorivetoisten autojen tehoa. Tämä tuo mukanaan ajankohtaista aitoutta niin ajettavuuden ja fysiikan kuin autojen äänimaailmankin osalta.

Uusien automallien lisäksi mukana on vaikuttava valikoima aiempien vuosien ajoneuvoja, mutta nyt entistäkin yksityiskohtaisemmin ja upeammin toteutettuna. Kaikkiaan legendaarisia ralliautoja on mukana peräti 37 erilaista, joista jokainen on mallinnettu tarkasti osaksi pelimaailman täyteläistä rallikokemusta.

Mukana on myös kaikki tämän vuoden 13 erilaista rallikisaa sekä yhdeksän muuta tapahtumapaikkaa peräti 22 eri maassa. Yhteensä erilaisia erikoiskokeita on mukana hurjat 165 kappaletta, mikä onkin eniten koko ajopeligenressä! Erikoisuuden kisoihin tuo täysin uusi Ruotsin-ralli, joka on kisoista ainoa lumisilla reiteillä ajettava kilpailu.

WRC Generations tarjoaa paljon pelattavaa sekä yksinpelinä että erilaisina moninpelikokemuksina. Yksinpelipuolella merkittävin on kokonaisvaltaisesti ura- ja tallikehitykseen keskittyvä urapelimuoto, jossa pelaaja pääsee luomaan omaa kilpailuhistoriaansa johtamalla tiimiään ja ajamalla voitokkaasti eri kisoja. Uudet hybridiautomallit ovat myös merkittävä osa tätä pelimuotoa.

Liigatila tarjoaa mahdollisuuden ottaa mittaa muista ajajista päivittäisissä ja viikoittaisissa kisahaasteissa sekä edistyä pistelistoissa menestyksen mukaan. Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat tiimitoiminnon kautta luoda oman ajotiiminsä ja suorittaa alati vaikenevia haasteita kehittymisen myötä. Lisäksi mukana on pelin oma tarratyökalu, jonka avulla pelaajat voivat luoda omia kuvioitaan ja tarrojaan autoihinsa. Nyt näitä erilaisia tarroja voidaan myös helposti jakaa muiden kuljettajien kanssa.

Kokonaisuuden viimeistelee rentouttavia ajokisoja tarjoava co--tila, jossa pelaajat voivat harjoitella kisoihin joko jaetulla ruudulla saman pelikoneen äärellä tai vaihtoehtoisesti nettiyhteyden välityksellä verkkopelinä.

WRC Generations julkaistaan 13. lokakuuta sekä 5, PlayStation 4, ja S, One ja -konsoleille että PC:lle.

Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen

on raottanut verhoa Assassin’s -sarjan tulevaisuudesta, ja luvassa on isoja uutisia niin nostalgikoille kuin uusillekin pelaajille. Pitkään huhuttu uusintaversio pelistä IV: Black Flag on nyt virallisesti esitelty ensimmäistä kertaa. Samalla yhtiö vahvisti, että Assassin’s Creed saa ilmaisen 60 ruudun sekuntinopeuteen nostavan päivityksen nykykonsoleille.

Ubisoftin tuoreen blogikirjoituksen mukaan sarjan tuorein osa Assassin’s Creed Shadows lähestyy ensimmäistä vuosipäiväänsä. Julkaisun jälkeen peliä on hiottu aktiivisesti pelaajapalautteen perusteella, esimerkiksi parkour-liikkumista on parannettu yhteisön toiveiden mukaisesti. Shadows siirtyy pian tukensa viimeiseen vaiheeseen, mikä tarkoittaa harvempia päivityksiä kehittäjien siirtyessä uusiin projekteihin.

Tulossa on myös täysin uusia suuntia. on Ubisoft Montrealin kehittämä synkempi ja tarinavetoisempi Assassin’s Creed -kokemus, jota luotsaa sarjan veteraanitekijä Jean Guesdon. Assassin’s Creed: Codename Invictus puolestaan keskittyy moninpeliin ja PvP-toimintaan -kehitystiimin veteraanien voimin. Lisäksi kehityksessä on muun muassa , ja Ubisoft vihjaa myös yhteistyöpelimuodon mahdollisesta paluusta tulevaisuudessa.

Teknisellä puolella fanit saavat konkreettista iloa heti, kun Unityn ilmainen 60 -päivitys julkaistaan :lle sekä Series X|S -konsoleille. Tämä tarkoittaa sulavampaa seikkailua 1700-luvun Pariisissa ilman lisäkustannuksia.

Sarja laajenee myös pelien ulkopuolelle. Ubisoft lupaa lisätietoa pitkään kehitteillä olleesta Assassin’s Creed -live action -sarjasta, joka on tulossa Netflix-palveluun. Lisäksi useita Assassin’s Creed -pelejä voi kokeilla maksutta Xboxin Free Play Days -tapahtumassa 2.–6. huhtikuuta. Näyttää siltä, että salamurhaajien veljeskunta ei ole katoamassa minnekään, päinvastoin, se vasta lämmittelee seuraavaa loikkaansa.

Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja

on lähteiden mukaan aikeissa höllentää tahtia -yksinoikeuspelien tuomisessa :lle. Syynä kerrotaan olevan odotuksia heikommat myyntiluvut sekä huoli siitä, että PC-julkaisut voisivat syödä -konsolin ja sen seuraajien vetovoimaa.

Lähteiden mukaan moninpelit eivät kuitenkaan ole katoamassa muilta alustoilta. Esimerkiksi Marathon sekä Tōkon: Fighting Souls ovat yhä tulossa useammalle alustalle. Sen sijaan yksinpeleissä saatetaan nähdä tiukempaa yksinoikeuslinjaa. Ghost of Yōtei ja Housemarquen uusi toimintapeli pysyisivät toistaiseksi vain PS5:llä.

Sony aloitti näkyvän PC-laajentumisen vuonna 2020 tuomalla -palveluun isoja nimiä, kuten ja Part I. Myöhemmin Ghost of Tsushima: Director’s Cut toi PC:lle jopa -ominaisuuksia, kuten trophyt ja PSN-profiilit erillisen overlayn kautta. Kaikki ei kuitenkaan sujunut kitkattomasti. Helldivers 2 herätti närää pakollisen PSN-kirjautumisen vuoksi, ja Sony perääntyi vaatimuksesta palautteen jälkeen.

Sony ei kommentoinut väitteitä. Taustalla voi vaikuttaa myös laajempi strateginen pohdinta. Viime kuussa raportoitiin, että yhtiö saattaa siirtää seuraavan sukupolven konsolin julkaisua vuosiin 2028–2029 tekoälybuumin aiheuttaman muistipulan vuoksi. Jos tiedot pitävät paikkansa, Sony näyttää tasapainoilevan PC-markkinoiden ja perinteisen konsolistrategiansa välillä, eikä tämä päätös ole ihan yksinkertainen.