WRC Generations -ajopelissä kisataan uudenlaisessa liigassa Kommentit pois päältä artikkelissa WRC Generations -ajopelissä kisataan uudenlaisessa liigassa

WRC Generations

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema WRC Generations -rallipeli tuo mukanaan moninpelivetoisen liigatilan, jossa voidaan kisata sekä yksin että osana tiimiä.

WRC Generations on Kansainvälisen autoliiton FIA:n virallinen ajopeli ja pyrkii näin mahdollisimman monipuoliseen sekä aitoon rallikokemukseen kaikenlaisille virtuaalikuljettajille. Yksi uusista merkittävistä ominaisuuksista on monipuolinen liigapelitila, joka tarjoaa kiehtovan tavan kisata rallissa sekä yksin että tiimissä toimivana kuljettajana. Liigakuljettajat voivat kisata molemmissa eri luokissa rinnakkain.

Soolouralla vain liigakuljettajan omat ajosuoritukset vaikuttavat pistetaulukoihin ja kuljettajien listasijoitukseen. Tiimivetoisella puolella pisteet lasketaan koko tiimin suorituksen mukaan, mikä tekee kisaamisesta entistäkin jännittävämpää. Lisäksi liigapelitila toimii eri pelialustojen yli (poikkeuksena Nintendo Switch, joka toimii omassa liigassaan). Sen ansiosta myös eri alustojen välille on mahdollista virittää leikkimielisiä kilpa-asetelmia. Liigatasoja on kuusi, jotka alkavat aloittelijasta ja etenevät ylöspäin aina huipulla olevalle legendatasolle asti.

Lisäksi jokainen liigataso on jaettu kolmeen alaluokkaan, joiden mukaan omaa edistymistä voi seurata sekä soolo- että tiimitasolla. Jokainen alaluokka on myös jaettu useampaan ryhmään, joten vastassa on aina oman tasoluokan muita kuljettajia ja tiimejä. Ryhmissä on enimmillään 30 soolokuljettajaa ja kahdeksan tiimiä.

Liigakisoja ajetaan usean viikon jaksoissa ja jokainen näistä jaksoista aloitetaan alkukarsinnoilla. Itse liigakausi kestää täydet kymmenen viikkoa, joka koostuu sekä päivä- ja viikkokohtaisista kisoista. Kisaviikon päätteeksi kuljettajien suoritukset arvioidaan ja näin myös tiimit ja kuljettajat asemoidaan uudestaan suoritusten mukaan. Pelaajat saavat myös kokemuspisteitä, joilla voidaan ostaa uusia räätälöintiosia tarroitustyökalussa käytettäväksi. Kisakauden lopussa kolme parasta tiimiä ja kuljettajaa nostetaan esille liigan omalle Hall of Fame -listalle.

Päiväkohtaiset kisatapahtumat ovat yksinkertaisia erikoiskokeita, joissa kisataan esimerkiksi tietyissä ajo-olosuhteissa tai tietyllä autolla. Viikkokohtaiset tapahtumat ovat kokonaisia kisoja, jotka voidaan suorittaa useassa eri osassa kuluvan kisaviikon aikana. Näissä myös autojen huolto tulee ottaa huomioon. Kisapisteet annetaan aina viikon lopussa.

Ennen ensimmäistä liigakautta on lämmittely- eli tutustumisjakso, jonka aikana pelaajat voivat tutustua liigakisojen toimintaan. Ensimmäinen liigakausi alkaa virallisesti 28. marraskuuta 2022.

WRC Generations julkaistaan 3. marraskuuta sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille että PC:lle. Nintendo Switch -konsolille peli ilmestyy joulukuun 1. päivä.

Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi haastattelussa, että peliala on selvästi siirtymässä kohti PC:tä, vaikka perinteiset pelikonsolit eivät olekaan katoamassa mihinkään. Hänen mukaansa tulevaisuus suosii avoimia järjestelmiä suljettujen sijaan, ja PC istuu tähän kehitykseen luontevasti.

Zelnick muistutti, että konsoli on lopulta enemmän kokemus kuin laite. Rikas, pitkä peli, jota pelataan isolta ruudulta, ei ole häviämässä, vaikka teknologia sen takana muuttuisi. Markkina on tällä hetkellä jakautunut tasaisesti konsolien ja mobiilin välillä, mutta mobiili kasvaa yhä nopeammin, eikä hidastumista ole näkyvissä.

Kehityksen suunta näkyy jo alan jättien liikkeissä. Sony ja Nintendo pitävät kiinni perinteisistä konsoleista, mutta Microsoft vihjaa yhä avoimempaan, PC-lähteiseen suuntaan tulevissa laitteissaan. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi hiljattain, että Xbox kehitettiin alun perin paremmaksi PC:ksi pelaamista varten, ja siihen filosofiaan saatetaan palata. Myös Valve on lisännyt vettä myllyyn julkaisemalla uuden Steam Machine -hybridinsä.

Vaikka Take-Two tunnetaan jättisarjoistaan, kuten Grand Theft Auto, Borderlands ja NBA 2K, se investoi viime vuosina massiivisesti mobiilipelaamiseen. Yhtiö osti Zyngan vuonna 2022 noin 11,7 miljardilla eurolla, ja ostos on sittemmin osoittautunut erittäin kannattavaksi. Viime neljänneksellä mobiilipelien osuus Take-Twon liikevaihdosta oli 46 %, kun konsolit tuottivat 41 % ja PC sekä muut alustat 13 %.

Zelnickin mukaan mobiilin vetovoima on yksinkertainen. Se kulkee mukana, on helppo palata ja puhuttelee valtavan suurta yleisöä. Hän ennustaa mobiilille noin 10 prosentin kasvua jo seuraavalla neljänneksellä. Vaikka pandemiahuippujen jälkeen markkina notkahti, tänä vuonna mobiilipelaaminen on jälleen piristymässä, samalla kun PC pelaamisen sydämenä vahvistuu entisestään.

Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki  Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki 

Ubisoft yllätti fanit julkaisemalla Assassin’s Creed Mirageen uuden, täysin maksuttoman Valley of Memory -tarinalaajennuksen. Päivitys juhlistaa pelin kahta vuotta jatkunutta menestystä ja tarjoaa reilusti tuoretta tekemistä niille, jotka eivät ole vielä valmiita jättämään Basimin tarinaa taakseen.

Al-Ulan mysteeri avautuu

Valley of Memory vie Basimin yhdeksännen vuosisadan muinaiseen arabialaiseen keidaskaupunkiin Al-Ulaan, jota uhkaa vaarallinen rosvojoukko. Samalla Basim saa syyn palata menneisyyteensä, kun huhut kertovat hänen kadonneen isänsä saattavan olla elossa. Matka avaa uuden, laajan kartta-alueen, joka on täynnä historian kerrostumia ja vaikuttavia miljöitä.

Pelaaja pääsee tutkimaan muun muassa Al-Ulan vanhaa kaupunkia, Musa Ibn Musayrin linnoitusta, Kivien laaksoa ja Hegran nekropolia. Näissä kohteissa näkyy Ubisoftille ominainen panostus arkkitehtuuriin ja paikkahistoriaan, joka tuo alueen eläväksi ilman turhia kikkailuja.

Kuusi tuntia uutta tarinaa

Lisäosa tarjoaa jopa kuusi tuntia uutta pääjuonen mukaista sisältöä. Lisäksi mukana on tuoreita salamurhakohteita, sivutehtäviä ja sopimuksia. Tehtävät voi pelata uudelleen erityishaasteilla, jotka avaavat palkintoja ja rohkaisevat kokeilemaan eri lähestymistapoja.

Parkour-järjestelmä saa sekin kaivattuja tarkennuksia. Manuaalinen hyppy, uudet ohjaustavat sekä vapaammat sivu- ja takahypyt tekevät liikkumisesta notkeampaa. Mukana on myös uusia taitoja, työkaluja ja vaikeustasoja, joiden avulla kokeneetkin hiippailijat löytävät lisättyä haastetta.

Basimin matka jatkuu kahden vuoden jälkeen

Assassin’s Creed Mirage on tunnettu tiiviimmästä lähestymistavastaan verrattuna sarjan jättimäisiin avoimen maailman peleihin. Pienempi mittakaava, tarkempi hiippailu ja klassisen sarjatuntuman palauttaminen toivat pelille paljon kiitosta julkaisun aikaan. Valley of Memory näyttää Ubisoftin haluavan jatkaa juuri tällä linjalla: lisätä sisältöä ilman, että peli paisuu kohtuuttomaksi.

Assassin’s Creed Mirage ja uusi Valley of Memory -laajennus ovat saatavilla Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 -konsoleille, iOS-laitteille sekä PC:lle Epic Games Storessa, Steamissa ja Ubisoft Storessa. Peli löytyy myös Ubisoft+-palvelusta. Ikäraja on PEGI 18.