PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema ajopeli tarjoaa Nintendo Switch -pelikonsolille kaikkien aikojen laajimman rallikokemuksen.
Kansainvälisen autoliiton FIA:n virallisena ajopelinä WRC Generations on äärimmäisen monipuolinen, kattava ja kokonaisvaltainen rallikokemus. Se tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden kokea virtuaalisten rallikisojen huumaa runsaalla kattauksella kiehtovia etappeja ja erikoiskokeita niin yksin- kuin moninpelinäkin. Samalla WRC Generations on ensimmäinen rallipeli moderneilla hybridiautoilla, mikä tuo oman muutoksensa perinteiseen rallikokemukseen. Kiehtovien lisäysten ohella peli sisältää kaikkien pelisarjan aiempien pelien sisällön sekä joukon keskeisiä uudistuksia.
Moninpelin ytimessä sykkii sen tärkein uudistus eli monipuolinen liigapelimuoto. Siinä verkkopelaajat pääsevät ottamaan mittaa toisistaan sekä vaihtuvissa päivä- että viikkohaasteissa. Näissä menestyminen ratkoo pelaajan sijoituksen kansainvälisessä pistetaulukossa, joten kisailu on viikosta toiseen jännittävää. Toinen keskeinen uudistus kisaamiseen on omien ajotiimien luominen. Näin pelaajat voivat tunnustaa omaa väriä ja tuoda esille tiiminsä nimeä erilaisissa moninpelihaasteissa.
Tiimien ohella pelaajat voivat luoda upeita autotarroituksia eri kuvioineen, väreineen ja tunnuksineen. Erilaisia hauskoja ja tyylikkäitä yhdistelmiä on valtava määrä. Suunnittelutyökalun avulla jokainen voi tehdä omasta ajokistaan tunnistettavan ja persoonallisen luomuksen.
WRC Generations sisältää runsaasti ajettavaa ja koettavaa, kuten peräti 22 eri maata, 50 virallista ajotiimiä, 165 erikoiskoetta ja 37 legendaarista autoa vuosikymmenten varrelta. Kaikkiaan kisojen varrelle mahtuu jopa 750 kilometriä erilaisia rallireittejä.
Suomen pelialan juhlahetki koettiin jälleen The Finnish Game Awards -gaalassa, jossa jaettiin palkintoja vuoden 2024 kovimmille pelijulkaisuille ja ansioituneille tekijöille. Tällä kertaa lavalla nähtiin tavallista enemmän yllätyksiä, juhlapuheita ja jopa historiallisia käänteitä.
Illan pääpalkinnon nappasi kunnianhimoinen hiekkalaatikkoseikkailu Pax Dei, jonka takana on Mainframe Industries. Kyseessä on massiivinen nettipeli, jossa pelaaja valitsee roolinsa keskiaikaisessa fantasiamaailmassa – rakentaa, tutkii, taikoo ja elää tarinaansa tuhansien muiden kanssa. Pelin maailma on avoin, myyttinen ja armottoman kiehtova, eikä mikään ole valmiiksi kirjoitettu. Pax Dei onnistui vangitsemaan pelaajat ja tuomariston, ja vei ansaitusti vuoden parhaan suomalaisen pelin tittelin.
Uudistus toi tänä vuonna mukanaan myös kolmen parhaan pelin palkitsemisen. Kakkossijan vei Makea Gamesin energinen Supermoves. Kolmossijasta käytiin niin tiukka kisa, että se jaettiin kolmeen osaan: Fingersoftin Lego Hill Climb Adventures, Supercellin Squad Busters sekä Ranela Gamesin sympaattinen mökkeilysimulaattori Finnish Cottage Simulator jakoivat pronssin.
Finnish Cottage Simulator ei jäänyt pelkästään jaetulle kolmannelle sijalle – peli nappasi myös parhaan indiepelin palkinnon. Pienen jyväskyläläistiimin luomus jatkaa komeasti suomalaisen simulaattoriperinteen jalanjäljissä My Summer Car ja Pro Pilkki -pelien rinnalla. Suomeen on selvästi muotoutumassa oma, omaperäinen simupelien genre.
Palkintoja jaettiin yhteensä yhdeksässä kategoriassa. Vuoden tulokkaana palkittiin Hanki Games moottorikelkkapelillään Sledders. Luovimman saavutuksen kunnian vei tunnelmallinen allaspeli Pools, jonka kehitti studio nimeltä Tensor.
Elämäntyöpelialalla huomioitiin myös. Supercellin perustaja Ilkka Paananen palkittiin Vuoden vaikuttajana, ja IGDA:n elämäntyöpalkinnon sai Christopher Hamilton. IGDA Finland palkitsi Daria Bokovayan vuoden vapaaehtoisena, ja Vuoden Jampion -tittelin nappasi Ali İrdiren. Opiskelijapalkinto meni Team Scavengerille, jonka peli Spaceship Scavenger vei voiton Bit1 Student Game Competition 2025 -kisassa.
Gaalassa muistettiin myös pelialan pitkää historiaa. Suomen peliala täytti 30 vuotta, ja Housemarquen Ilari Kuittinen piti juhlapuheen – ei mikään sattuma, sillä Housemarque on maan vanhin yhä toimiva pelistudio ja myös gaalan pääsponsori.
”Vuonna 2024 julkaistiin vain kourallinen mobiilipelejä, ja kaikki palkitut pelit ovat PC:lle tai konsoleille. Se kertoo alan muutoksesta. Vaikka kilpailu on kovaa – kuten Makea Gamesin esimerkki osoittaa – Suomessa tehdään silti kunnianhimoisia ja laadukkaita pelejä, joista voi olla ylpeä.”
Suomen Pelinkehittäjät ry:n puheenjohtaja Joni Lappalainen kommentoi gaalan poikkeuksellista luonnetta.
Voittajat valittiin Suomen Pelinkehittäjät ry:n jäsenäänestyksellä, johon osallistui yli 70 kaupallista, vuonna 2024 julkaistua peliä.
Gaalan tukijoina toimivat mm. Housemarque, Small Giant Games, Supercell ja Ubisoft RedLynx. Lisää tietoa pelialan tilasta on luvassa syksyllä, kun Neogames julkaisee Finnish Game Industry 2024 -raportin. Alustavien tietojen mukaan vuosi 2024 sujui selvästi vuotta 2023 paremmin – ja se näkyi myös gaalan lavalla.
Voittajat
Vuoden 2024 IGDA-vapaaehtoinen (IGDA Volunteer of the Year 2024) Daria Bokovaya
Vuoden 2025 IGDA-elämäntyöpalkinto (IGDA Lifetime Achievement 2025) Christopher Hamilton
Vuoden 2024 Jampion (Finnish Game Jam – Jampion of the Year 2024) Ali İrdiren
W Love Games Excellence Award 2024 Finnish Cottage Simulator (Ranela Games)
Bit1 Game Competition 2025 Spaceship Scavenger (Team Scavenger)
Vuoden 2024 tulokas (Rookie of the Year 2024) Hanki Games
Vuoden 2024 luova saavutus (Best Creative Achievement of the Year 2024) Pools (Tensori)
Vuoden 2024 vaikuttaja (Power Player of the Year 2024) Ilkka Paananen
Vuoden 2024 paras suomalainen peli (Finnish Game of the Year 2024) Pax Dei (Mainframe Industries)
Vuoto paljasti: Stellar Blade julkaistaan PC:lle 11. kesäkuuta 2025 Steamissa. Sony lipsautti trailerin etuajassa YouTubeen, ja sen perusteella peli saa täydellisen Complete Edition -version, joka sisältää kaikki aiemmin julkaistut lisäsisällöt.
PC-pelaajia hemmotellaan muun muassa DLSS 4- ja FSR 3 -tuella, rajoittamattomalla ruudunpäivitysnopeudella, ultrawide-näyttöjen tuella, paremmilla tekstuureilla sekä DualSense-ohjaimen ominaisuuksilla.
Lisäsisältöön kuuluu myös uusi pomo, Mann – Sentinels-joukon johtaja, sekä 25 uutta asua. Trailerin lopussa vilahtaa mystinen kohtaus, jota ei ole alkuperäisessä pelissä – fanit epäilevät joko uutta loppua tai tulevaa DLC:tä.
Stellar Blade oli PS5:llä iso hitti: peli myi yli miljoona kappaletta kahdessa kuukaudessa ja tuotti kehittäjälleen Shift Upille 43 miljoonaa dollaria. Nyt studio odottaa PC-version menestyvän vielä paremmin – ja mahdollinen jatko-osa on jo harkinnassa.
Peli seuraa päähenkilö Eveä, joka taistelee Maapallon takaisin haltuunsa nopeatempoisessa toimintaroolipelissä.