Wreckfest 2 tulossa – kotimainen romuralli saa jatkoa entistä rajumpana ja laajempana Kommentit pois päältä artikkelissa Wreckfest 2 tulossa – kotimainen romuralli saa jatkoa entistä rajumpana ja laajempana

Wreckfest 2

Kotimainen pelinkehittäjä ja julkaisija ovat vahvistaneet odotetun 2 -romurallipelin olevan työn alla. Ensimmäisen osan menestyksen siivittämänä uusi peli lupaa tarjota entistäkin rajumpaa, vauhdikkaampaa ja laajempaa romuttamista.

Vuonna 2014 ilmestynyt alkuperäinen Wreckfest vakuutti pelaajat ainutlaatuisella fysiikkamoottorillaan ja hurjilla törmäysanimaatioillaan. Nämä ominaisuudet ovat saamassa merkittävän päivityksen jatko-osassa, joka lupailee entistäkin realistisempaa ja tuhoisampaa kaaosta. Lisäksi pelin grafiikka ja äänimaailma saavat kokonaisvaltaisen hionnan.

:ssa pelaajia hemmotellaan laajemmalla autovalikoimalla, joka ulottuu perinteisistä romuautoista huipputehokkaisiin kilpuriihin. Uusia ja monipuolisempia rata-asetelmia on myös luvassa, ja pelin kehittäjät lupailevat tuoreita ja innostavia pelimuotoja.

Moninpeli ja yhteisötoiminnallisuudet ovat saaneet Wreckfest 2:ssa merkittävän roolin. Pelaajia odottaa myös parannellut verkko-ominaisuudet sekä mahdollisuus kilpailla ja jakaa kokemuksiaan muiden pelaajien kanssa.

Vaikka pelin tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu, kehittäjät vakuuttavat pitkän odotuksen olevan vaivan arvoinen. Wreckfest-fanit voivat jo nyt lämmittää moottoreitaan ja valmistautua entistäkin rajumpaan romuttamiseen.

Wreckfest 2 on tulossa :lle sekä ja sekä S -konsoleille.

Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi

on saanut uuden version :lle ja |S -konsoleille, mutta päivitysmalli on herättänyt nopeasti keskustelua pelaajien keskuudessa. Syynä on yksinkertainen mutta ärsyttävä ero, jossa -pelaajat joutuvat maksamaan päivityksestä, kun taas Xboxilla sama hoituu ilmaiseksi.

Jos omistat pelin jo :llä, PS5-versioon päivittäminen maksaa noin 9 euroa. Vastineeksi pelaaja saa natiivin 4K-resoluution, tasaisemman 60 FPS -suorituskyvyn sekä uuden kuvaustilan. -pelaajat taas saavat täysin saman päivityksen automaattisesti ilman lisämaksua, jos peli löytyy jo Xbox Onelta.

Tilanne on saanut monet pelaajat pyörittelemään silmiään, sillä kyse ei ole varsinaisesta uusintaversiosta vaan enemmänkin teknisestä päivityksestä vanhaan remasteriin. Monien mielestä lisämaksu tuntuu turhalta etenkin, kun Xboxilla sama sisältö kuuluu kauppaan ilmaiseksi. ei ole myöskään selittänyt, miksi PS5-päivitys on maksullinen.

Hinnoittelukin menee hieman mutkikkaaksi. PS4-versio pysyy noin 20 eurossa, kun taas PS5- ja Xbox Series -versiot maksavat noin 30 euroa. Xboxilla vanhan version omistajat kuitenkin saavat uuden version ilmaiseksi, joten käytännössä lisähinta osuu lähinnä uusiin ostajiin ja PS5-pelaajiin.

Itse peli on silti edelleen pidetty toimintaseikkailu – ja -ajoilta. Darksiders Warmastered Edition tunnetaan vauhdikkaasta taistelustaan, näyttävästä sarjakuvamaisesta tyylistään ja siitä, että se onnistuu edelleen tuntumaan yllättävän hyvältä lähes kahdenkymmenen vuoden jälkeen. Mutta juuri siksi moni ihmetteleekin, miksi neljän vuoden ikäisestä remasterista pitää nyt maksaa vielä kerran lisää, ainakin PlayStationilla.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.