Wuchang: Fallen Feathers julkaistaan heinäkuussa – ennakkotilaajille bonuksia ja asupaketteja Kommentit pois päältä artikkelissa Wuchang: Fallen Feathers julkaistaan heinäkuussa – ennakkotilaajille bonuksia ja asupaketteja

Kiinalaisesta mytologiasta ammentava Soulslike-toimintaroolipeli Wuchang: Fallen Feathers ilmestyy 24. heinäkuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle (Steam & Epic Games Store). Xbox Game Pass Ultimate -tilaajat pääsevät peliin käsiksi heti julkaisupäivänä ilman lisämaksua.

Pelin ennakkotilaajat saavat Night & White Pack -lisäpaketin, joka sisältää kaksi asukokonaisuutta — Night Spectre ja White Spectre — sekä Vermillion War Club -taistelukirveen ja Glistening Red Mercury -taitopäivityksen.

Deluxe Edition tarjoaa vielä enemmän sisältöä: neljä erikoisasua (joista jokainen koostuu viidestä osasta), neljä erilaista asetta sekä yhden lisätaitopäivityksen (Blood of Changhong Skill).

Wuchang: Fallen Feathers Deluxe Edition – sisältö:

  • Asut: Tiger of Fortune, Draconic Resurgence, Soul Ritual Robe, Overlord’s Regalia
  • Aseet: Watcher’s Gaze (miekka), Dragoncoil Lance (keihäs), Eternal Sovereignty (kaksoismiekat), Moonlight Dragon (miekka)
  • Taito: Blood of Changhong Skill Upgrade

Peli sijoittuu Shu’n maahan Ming-dynastian loppuvaiheiden kaaokseen, missä salaperäinen sulkataudin riivaama soturi taistelee yliluonnollisia vihollisia vastaan ja paljastaa muinaisen valtakunnan synkkiä salaisuuksia.

Ensikokemukset pelistä ovat olleet lupaavia: Taistelut olivat haastavia ja roolipelisysteemit vaikuttavat syvällisiltä – tämä voi hyvinkin erottua edukseen soulslike-pelien joukosta.

Oletko valmis astumaan Shu’n varjoihin ja kohtaamaan kohtalosi?

New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli

Indiestudio New Blood Interactive tunnetaan räväkästä tyylistään ja retrohenkisistä räiskinnöistään, kuten Dusk. Nyt studio laajentaa pelimaailmaansa uudella askeleella. Dungeons of Dusk on vanhan koulukunnan luolastoroolipeli, joka julkaistaan tänä vuonna PC:lle, konsoleille ja mobiililaitteille. Toimitusjohtaja Dave Oshryn mukaan projekti syntyi rakkaudesta klassikoihin, kuten Wizardryyn ja Ultimaan ja erityisesti mobiiliaikakauden Doom RPG:hen.

Dungeons of Duskia on kehitetty reilun vuoden ajan italialaisen 68K Studiosin Federico Fanellin kanssa. Oshry korostaa, että peli on tarkoituksella suoraviivainen ja helposti lähestyttävä. Taistelut käydään reaaliajassa ilman erillisiä näkymiä, ja kokonaisuus on rakennettu toimimaan erityisen hyvin käsikonsoleilla, kuten Steam Deckillä ja ROG Allylla. Demo julkaistaan Steam Next Fest -tapahtumassa, ja sen perusteella päätetään, tarvitaanko Early Access -vaihetta vai siirrytäänkö suoraan täysjulkaisuun.

Haastattelussa Oshry ei säästele mielipiteitään pelialasta. Hänen mukaansa Steam on yhä ylivoimainen alusta, kun taas Epic Games Store on “markkinointimusta aukko”, tosin ironisesti ilmaisjaot voivat jopa kasvattaa Steamin myyntiä. Konsoliversioiden tekeminen on hänen sanoin täyttä tuskaa, mutta niitä tehdään pelaajien vuoksi. Oman launcher-ohjelman pakottamiselle yksinpeleissä hän ei näe muuta syytä kuin datan keruun. New Blood ei tavoittele massoja.

En halua koskaan olla osa valtavirtaa. – Oshry sanoo suoraan.

Studion menestys perustuu vahvaan yhteisöön ja puskaradioon, ei suurten mediatalojen näkyvyyteen. Internetin nykytilaa hän kuvailee väsyneesti: kaikki on lyhyitä videoita ja viraalikikkailua. Silti New Blood on pysynyt pinnalla ja aikoo tehdä niin jatkossakin omilla ehdoillaan.

Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa

Amazon on päättänyt lopettaa julkaisusopimuksensa brittiläisen Maverick Gamesin kanssa, joka kehittää vielä nimeämätöntä avoimen maailman ajopeliä. Päätös ei kuitenkaan tarkoita peliprojektin päättymistä, vaan Maverick Games jatkaa kehitystä ja lupaa paljastaa lisää tietoa pelistä myöhemmin tänä vuonna.

Amazon kertoi, että strategian muutos ohjaa yhtiön keskittymään omiin vahvuuksiinsa, kuten Luna-alustan uudelleenkäynnistykseen ja Tomb Raider -yhteistyöhön Crystal Dynamicsin kanssa.

Päätös antaa Maverick Gamesille joustavuutta etsiä julkaisijaa, jonka strategia sopii paremmin pelin markkinoille tuomiseen. – Amazon tiedotti.

Maverick Games perustettiin vuonna 2022, kun osa Playground Gamesin Forza Horizon -tiimistä erosi ja perusti uuden studion. Mukana olivat muun muassa entinen Forza Horizon 5:n luova johtaja Mike Brown sekä muita kokeneita tekijöitä. Tavoitteena on luoda premium-luokan avoimen maailman ajopeli konsoleille ja PC:lle.

Vaikka Amazon ei enää ole mukana, Brown vakuuttaa, että kehitys etenee vahvasti. Fanit voivat siis odottaa pelistä lisätietoja vielä tämän vuoden aikana, ja Maverick Games aikoo jatkaa omaa visiota narratiivipainotteisesta ajokokemuksesta.

Peli on lupaava näyte siitä, että kokenut tiimi ei kaadu, vaikka alkuperäinen julkaisija vetäytyisikin. Maverick Games jatkaa matkaa omilla ehdoillaan.