WWE 2K Battlegrounds tähtää realismin sijaan arcade-toimintaanKommentit pois päältä artikkelissa WWE 2K Battlegrounds tähtää realismin sijaan arcade-toimintaan
Uutisoimme viime viikolla kuinka 2K Games ei aio julkaista uutta WWE 2K -pelisarjan peliä huonosti menestyneen WWE 2K20 pelin vuoksi. Uuden pelin kehittäjänä on toiminut Saber Interactive.
Nyt 2K Games on ilmoittanut julkaisevansa uuden WWE 2K Battlegrounds -pelin, joka panostaa realismin sijaan arcade-mäiskintään. Luvassa on siis överitoimintaa, karikatyyrisiä hahmoja tulikäsineen ja tietenkin myös alligaattoreita.
Tämä ei ole ensimmäinen kerta kun WWE peleissä kokeillaan muuta kuin realismia. Vuonna 2011 ilmestynyt WWE All Stars pyrki samaan.
Hellraiser on kulttiklassikko, jonka juuret ovat Barkerin novellissa The Hellbound Heart ja joka synnytti 11 elokuvaa sekä joukon sarjakuvia. Pelissä seurataan Aidania, joka joutuu avaamaan Genesis Configuration -nimisen arvoituksellisen laatikon pelastaakseen tyttöystävänsä kirjaimellisesta helvetistä. Matkalla on pakko liittoutua itse Pinheadin kanssa ja kyllä, hänen ikoniset neulat palaavat Doug Bradleyn voimin ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen.
Trailerissa vilisee Barkerin estetiikkaa, verta, lihaa ja erikoista viehätystä kivun ja nautinnon rajamailla. Mukana on legendaarinen Lament Configuration -palapeli, Cenobitien groteski seurue ja lupaus siitä, että jokainen hetki voi muuttua helvetilliseksi painajaiseksi. Barker itse on ollut mukana käsikirjoituksessa ja lupaa kokemuksen, jossa kauneus ja kauhu kietoutuvat toisiinsa.
Luvassa on yhdistelmä infernaalisia voimia ja maallisia aseita, joilla vihollisten lihoja revitään tai ehkä nautitaan? Vihollisina odottavat helvetin olennot, kultistit ja Cenobite-fanaatikot. Epäonnistuminen ei ole vaihtoehto, sillä kuten Pinhead varoittaa: kärsimyksesi tulee olemaan legendaarista, jopa helvetissä.
Uskallatko avata laatikon? Pelin julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu, mutta trailerin perusteella helvetti näyttää houkuttelevan tutulta ja yhtä kammottavalta kuin aina ennenkin.
Mafia: The Old Countryn tarina vie pelaajat 1900-luvun alun Siciliaan, ja pelin tunnelman kannalta oli tärkeää valita oikeat näyttelijät rooleihin. Päähenkilö Enzo Favaran rooliin valittu Riccardo Frascari toi hahmoon syvyyttä ja tunnetta, joka erottui heti koe-esiintymisistä lähtien. Hänen tulkintansa teki vaikutuksen kehitystiimiin, vaikka alkuperäinen käsitys hahmosta oli hieman toisenlainen.
Motion capture herättää tarinan eloon
Liikkeenkaappausta (motion capture) tehtiin kahdella studiolla: Brnossa ja Kalifornian Petalumassa. Brnossa keskityttiin kehonliikkeisiin ja yleiseen liikehdintään, kun taas Petalumassa nauhoitettiin kasvonilmeitä ja dialogia. Näyttelijät työskentelivät puvut päällä elokuvamaisessa ympäristössä, mikä auttoi luomaan mahdollisimman aitoja suorituksia.
Tunteet pintaan teknologian avulla
Pelin tekijät korostavat, että näyttelijöiden välinen kemia oli tärkeässä roolissa. Uusi teknologia mahdollistaa pienimpienkin ilmeiden ja eleiden taltioinnin, ja sen ansiosta kohtaukset näyttävät ja tuntuvat aidolta. Lopputuloksena on vahva ja tunteikas tarinakokemus, joka nojaa sekä tekniseen osaamiseen että näyttelijöiden tulkintoihin.
Mafia palaa juurilleen
Tämä ”Breaking Omertà” -videosarjan osa on kolmas julkaistu jakso, ja se tarjoaa kiinnostavan katsauksen siihen, miten Mafia: The Old Country rakentuu kulissien takana. Pelin tarina palaa sarjan juurille organisoidun rikollisuuden syntyhetkiin Sisiliassa.
Julkaisupäivä ja alustat
Mafia: The Old Country ilmestyy 8. elokuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle (Steam). Peli on nyt ennakkotilattavissa.