WWE-vapaapainitähti Zelina Vega saapuu Street Fighter 6 -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa WWE-vapaapainitähti Zelina Vega saapuu Street Fighter 6 -peliin

Street Fighter 6

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema -taistelupeli tuo vapaapainista tutun Thea Trinidadin osaksi peliä. Voit katsoa trailerin alta.

WWE-vapaapainissa Zelina Vegan roolista tunnettu ammattipainija Thea Trinidad on pitkäaikainen pelaaja ja urheilija. Nyt hänen unelmansa tulevat toteen, kun hän saa oman roolinsa odotetussa Street Fighter 6 -taistelupelissä. Hänet on mallinnettu peliin omana hahmonaan, jonka lisäksi hänen ääntään kuullaan pelin selostajana. Näin hänen suorastaan sähköinen ja energinen tyylinsä täydentää peliä upealla tavalla.

”Olen ollut ahkera pelaaja lapsuudestani lähtien ja myös innokas Street Fighter -fani. Muistan hyvin pelit veljeni kanssa ja kuinka voitin hänet Vega-suosikkihahmollani. On uskomatonta olla osa tätä upeaa pelisarjaa ja olen kiitollinen tästä ainutkertaisesta mahdollisuudesta.”

Trinidad kommentoi

Street Fighter 6 -pelin reaaliaikainen kommentaattoriominaisuus hyödyntää suositun Fighting Game Community -peliyhteisön tunnettuja ääniä ja persoonallisuuksia pelitapahtumien selostuksessa. Aiemmin julkistettuja selostajia ovat Jeremy “Vicious” Lopez, Ryutaro “Aru” Noda, Kosuke Hiraiwa ja Steve “TastySteve” Scott. Näiden avustajaselostajina kuullaan nimiä, kuten Thea Trinidad, H.E. Demon Kakka ja James “jchensor” Chen. Tämä peliominaisuus tulee saataville 13 eri kielellä pelin julkaisun aikana.

Street Fighter 6 julkaistaan 2. kesäkuuta 2023 sekä , ja sekä S -pelikonsoleille että :lle.

Dragon’s Dogma 2 herättää suurta ylpeyttä tekijöissään – kaikkia se ei silti tule miellyttämään Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon’s Dogma 2 herättää suurta ylpeyttä tekijöissään – kaikkia se ei silti tule miellyttämään

:n ohjaaja Hideaki Itsuno on ylpeä uudesta seikkailusta, vaikka peli ei ehkä miellyttäisikään kaikkia. Itsuno kertoi, että hän suunnitteli pelin tietoisesti eri tavalla kuin tyypillisen -pelin, tarkoituksena tavoittaa tietty yleisö.

On normaalia, jos jotkut eivät peliä arvosta, mutta ne, jotka nauttivat siitä, rakastivat yksityiskohtia ja työtä. – Itsuno toteaa.

Itsuno paljasti myös, että Dragon's Dogma 2 saattaa olla hänen viimeinen iso mahdollisuutensa AAA-tason peleissä.

Ikäni ja alan nykytilanne huomioon ottaen tämä on viimeinen tilaisuuteni haastaa itseni. AAA-julkaisuja tulee harvemmin kuin ennen, joten nyt tai ei koskaan. – Itsuno sanoo.

Uuden pelinsä jälkeen Itsuno siirtyi Lightspeedin studioon, mutta ei harkinnut lähtevänsä Capcomilta Dragon's Dogma 2:n aikana.

Peli itsessään sai hyvän arvion ja sitä kuvattiin outona ja upeana action-RPG:nä, joka vahvistaa alkuperäisen pelin hyvät puolet unohtamatta sen omituisuuksia. Lokakuussa julkaistu päivitys toi mahdollisuuden priorisoida joko grafiikkaa tai suorituskykyä, mikä paransi monien valittamaa ruudunpäivitysnopeuden ongelmaa, kehittäjien mukaan ongelma johtui pelin lukuisista ajattelevaa NPC-hahmoista.

Itsuno uskoo, että Dragon's Dogma 2 onnistui tavoittamaan oikean yleisön ja jätti hänelle mahdollisuuden siirtyä uusiin haasteisiin, ennen kuin AAA-pelien maailma muuttuu entistäkin harvinaisemmaksi.

Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän”

BioShockin luoja Ken Levine ja hänen -studionsa ovat vihdoin paljastaneet lisää tulevasta -pelistään. Uuden Dev Login mukaan peli sisältää erityisen 'Villainy'-järjestelmän, jossa pelaajan valinnoilla on suora vaikutus siihen, kuka tarinan kolmesta päähenkilöstä lopulta muuttuu pelin pahikseksi.

Levine on jo vuosia puhunut Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmästä inspiroituneesta mekaniikasta. Tässä versiossa pelaaja pääsee muodostamaan suhteita kolmen päähenkilön kanssa, mutta varoitus, yksi heistä jää vähemmälle huomiolle, ja juuri hänestä syntyy tarinan antagonistinen hahmo. Pahis saa uusia kykyjä ja alkaa aktiivisesti vastustaa pelaajan tavoitteita.

Dev Logissa korostetaan, että pelaaja tulee tuntemaan hahmot syvästi. Päähenkilöt kilpailevat huomiosta, voivat lahjoa, pelastaa taisteluissa tai paljastaa synkimpiä salaisuuksiaan. Päätökset eivät ole helppoja, väärä ystävä voi muuttua pahikseksi ja kääntää tarinan kulun täysin.

Järjestelmä on myös teknisesti kunnianhimoinen: pelissä odotetaan yli sata puhuvaa hahmoa, ja tiimi on jo testannut pelin suurimman testiversion. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, Judas on suunnitteilla Xboxille, :lle ja PlayStationille.