X-Plane 12 -lentosimulaatio ilmestyi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa X-Plane 12 -lentosimulaatio ilmestyi PC:lle

X-Plane 12

Laminar Research on julkaissut -lentosimulaattorin, joka sisältää 18 ainutlaatuista lentokonemallia ja yli 17 000 yksityiskohtaista 3D-lentokenttää. Kaikki on varustettu uusilla maastotekstuureilla, torneilla ja päällyste-efekteillä, jotka parantavat realistisuutta.

”Olemme innoissamme voidessamme jakaa X-Plane 12:n maailman kanssa vuosien kovan työn jälkeen, jonka tarkoituksena oli viedä lentosimulaattorimme seuraavalle tasolle. Tämän julkaisun valmistelu on vaatinut lähes kaikkien ohjelman osa-alueiden uudelleenkirjoittamista fysiikan ja ensimmäisen periaatteen mukaisen renderöinnin toteuttamiseksi väsymättömässä pyrkimyksessämme äärimmäiseen realismiin.”

Thomson Meeks – toiminnanjohtaja

X-Plane 12 on realistisin ja tehokkain lentosimulaattori, jossa on todellisen maailman fysiikka, tarkat ilma-alusten järjestelmät/käyttäytyminen ja mukaansatempaava maailmansimulaatio. X-Plane 12:n ovat rakentaneet lentäjät ja insinöörit – kaikille, jotka kaipaavat realistista lentosimulaatiokokemusta. Viimeisten 20 vuoden aikana X-Plane on osoittautunut ilmailun harrastajien/pelaajien suosikiksi ja korvaamattomaksi työkaluksi todellisille lentäjille, lennonopettajille ja lentokoneiden suunnittelijoille.

Uudistettuna pelistä löytyy mm:

  • Tilavuustekniset 3D-pilvet
  • Fysiikkaan perustuva fotometrinen valaistusmalli
  • 18 lentokonetta – Piper Cubista Airbus A330:een.
  • Maailmanlaajuinen 3D-vesi
  • Uudelleenkirjoitettu tekoäly-lennonjohtojärjestelmä
  • Maailmanlaajuiset 3D-metsät
  • Vuodenaikatekstuurit ja sääefektit
  • Uudistetut todelliset säätiedot sekä renderöinti

Uusina laitteina pelistä löytyvät:

  • Airbus A330
  • Cessna Citation X
  • Lancair Evolution
  • Cirrus SR22
  • Piper PA-18 Super Cub
  • Van's RV-10
  • F-14 Tomcat
  • Robinson R22 (+kelluva versio)

X-Plane 12 on parhaillaan saatavilla :lle Steamin kautta.

Kansantaruja, tunteita ja turhautumista – arvostelussa South of Midnight Kommentit pois päältä artikkelissa Kansantaruja, tunteita ja turhautumista – arvostelussa South of Midnight

on Compulsion Gamesin uusi toimintaseikkailu, joka julkaistaan 8. huhtikuuta. Tutki myyttejä ja kohtaa syvän etelän salaperäiset olennot tässä modernissa kansantarinassa samalla kun opit muinaisen voiman, jolla voit voittaa esteitä ja paljastaa perheesi piilotetun menneisyyden.

South of Midnight on yksi niistä peleistä, jotka vetävät mukaansa heti visuaalisella tyylillään ja tunnelmallaan – ja sitten muistuttavat sinua, että upea pinta ei aina tarkoita sulavaa pelikokemusta. Mutta aloitetaan siitä, mikä toimii.

Tunnelmaa kuin lauantai-aamun piirretyissä

Pelimaailma on suoraan sanottuna upea. Visuaalinen tyyli, joka ammentaa stop motion -animaatioista, tuo välittömästi mieleen nostalgiset lastenohjelmat, joita katsottiin pyjamassa vanhempien vielä nukkuessa. Tämä ei ole mikään geneerinen fantasia, vaan on luonut syvän etelän myyteistä ja kansantaruista oman maagisen versionsa – ja se toimii. Jokainen esine, rakennus ja olento tuntuu osalta tätä maailmaa.

Tarina, joka kantaa – vaikka Hazel välillä jää jälkeen

South of Midnightin sydän on tarinassa. Hazel, pelin päähenkilö, joutuu äitinsä katoamisen myötä seikkailuun, joka pureutuu paitsi hänen perheensä menneisyyteen myös syvemmälle ihmisten tunteisiin ja haavoihin – kirjaimellisesti. Pelaaja kohtaa olentoja, jotka ovat syntyneet tunteista, kuten surusta ja traumasta, ja auttaa heitä ”weaver”-taidoilla. Tarina tempaa mukaansa ja onnistuu tuomaan esiin oikeita tunteita – vaikka juonenkäänteet ovatkin usein melko ennalta-arvattavia. Tämä ei kuitenkaan vienyt pois sitä tunnetta, että halusin tietää, mitä seuraavaksi tapahtuu. Osittain kohdissa tarina sai tunteet nousemaan pintaan.

Taistelua enemmän tahdosta kuin taidosta

Ja sitten se taistelusysteemi… Jos tykkäät monipuolisesta, haastavasta ja dynaamisesta taistelusta, joudut pettymään. Yhden “combat abuse” -taktiikan löytäminen (hyppy-isku, pari lyöntiä, väistö, toista) riitti viemään läpi valtaosan taisteluista. Eikä siinä vielä kaikki – kameran hitaus, herkkä mutta silti jotenkin kankea ohjaus ja näppäinkomentojen viive tekivät taisteluista välillä turhauttavan kokemuksen. Pahinta oli se, kun viholliset hyökkäävät samaan aikaan useasta suunnasta ja kamera ei vaan pysy mukana – vaikka pelissä onkin hyökkäyksiä varoittavia nuolia.

Onneksi peli tarjoaa mahdollisuuden skipata taistelut, jos ne käyvät liian raskaiksi – mutta minä en suostunut antamaan periksi, vaikka välillä teki mieli.

Äänimaailma: Toisinaan taianomaista, toisinaan tylsää

Pelin musiikki jakautuu kahteen kastiin. Toisaalta taisteluiden taustamusiikit alkavat puuduttaa nopeasti – ne toistuvat ja jäävät junnaamaan päähän (eikä hyvällä tavalla). Mutta tarinakohtauksissa musiikki loistaa. Se luo juuri oikeanlaisen maagisen tunnelman, ja erityisesti myyttisille olennoille sävelletyt laulut ovat vaikuttavia ja teemaan täydellisesti sopivia. Ääninäyttely on kautta linjan laadukasta, eikä kenenkään suorituksesta jäänyt paha maku suuhun. Myös taistelujen äänitehosteet ovat yllättävän ”inhottavia” – hyvässä mielessä. Vihollisten iskut kuulostavat limaisilta ja repiviltä, mikä tekee vahingosta todella konkreettisen tuntuisen.

Tekninen toteutus: Luvassa turhaa säätöä

Teknisesti peli pyörii hyvin, eikä bugeihin juuri törmännyt – mikä on harvinaista nykyään. Toisella testikoneella kuitenkin peli kaatui itsestään ilman mitään syytä. Kontrollit olivat kuitenkin ristiriitaiset: liikkuminen ja tutkiminen tuntuivat sulavilta, mutta taisteluissa nappien painaminen ei aina rekisteröitynyt heti. Kamera aiheutti ongelmia sekä vapaassa liikkeessä että tarinanohjatuissa kohtauksissa. Esimerkiksi kun tutkin maailmaa ja kamera pakotti katseen tarinalliseen elementtiin, se ei aina palannut hallintaan helposti – se turhautti, varsinkin jos oli juuri keräämässä päivitysmateriaalia tai ihastelemassa maailmaa ja ympäristöä.

Pelin kielivalinnat ja käyttöliittymä

Iso plussa siitä, että peli tarjoaa suomenkieliset tekstitykset. Itse pelasin englanniksi, koska puhe ja teksti eri kielillä vei omalla kohdalla liikaa fokusta, mutta lokalisaatio on ehdottomasti askel oikeaan suuntaan sekä aina mahtavaa löytää peleistä oma äidinkieli. Käyttöliittymä on muutenkin selkeä ja pelin opetusosiot johdattavat hyvin sisään pelimaailmaan – vaikka osa niistä vetää liikaa kädestä.

Yhteenveto – Taikaa, tunnetta ja vähän taisteluväsymystä

Yhteenvetona South of Midnight on peli, joka on täynnä sydäntä ja tunnelmaa, mutta kompastelee pelimekaniikassa. Se tarjoaa vaikuttavan tarinan, upean visuaalisen maailman ja unohtumattoman tyylin, mutta taistelut ovat toistavia, ja ohjaus kaipaisi vielä säätöä. Jos etsit narratiivivetoista seikkailua, jossa tunteet ovat tärkeämpiä kuin tehokas miekanheilutus, tämä peli kannattaa kokea.

: Nova Kallio

South of Midnight

8 / 10
Plussat + Stop motion animaatiotyyli + Myyttisten olentojen omat sanoitetut kappaleet + Ääniefektit + Upea visuaalinen tyyli ja maailma + Tunnelmallinen, syvällinen tarina + Hahmojen tunteisiin pureutuva juoni + Laadukas ääni- ja ääninäyttely + Suomenkieliset tekstitykset Miinukset – Toistava ja epätasapainoinen taistelusysteemi – Kameran hallinta ongelmallinen – Näppäinkomentojen ottamisen turhauttavuus – Taistelumusiikki puuduttava

Star Wars Outlaws saapuu Nintendo Switch 2 -konsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Outlaws saapuu Nintendo Switch 2 -konsolille

Star Wars Outlaws

tuo suositun  -toimintaseikkailupelin Nintendo -pelikonsolille vuoden 2025 aikana. Peli, joka on ensimmäinen avoimen maailman Tähtien sota -kokemus, tarjoaa pelaajille mahdollisuuden tutkia galaksia, taistella avaruudessa ja suorittaa tehtäviä eri planeetoilla, avaruusasemilla ja kaupungeissa. Tarkka julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Pelin päähenkilö on Kay Vess, juonitteleva lainsuojaton, jota esittää Humberly González. Hänen kumppaninaan toimii pieni mutta rohkea Nix, jonka äänenä kuullaan Dee Bradley Baker. Tarina keskittyy kaksikon pyrkimykseen suorittaa kaikkien aikojen suurin ryöstö galaksin rajamailla. Tehtävät vievät heidät monipuolisiin ympäristöihin, kuten viidakoihin, autiomaihin ja jäätyneisiin maisemiin, samalla kun he kohtaavat rikollissyndikaatteja ja imperiumin joukkoja.

Lue myös: Onko minulla nyt todellakin lupa nauttia tästä? – arvostelussa Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws on jo saatavilla :lle, /S:lle ja :lle. Peliä voi hankkia perusversiona sekä Gold Edition- ja Platinum Edition -erikoispainoksina. Lisäksi se on osa Ubisoft+ Premium -tilauspalvelua. Pelin ikäraja on PEGI 16.