X-Plane 12 -lentosimulaatio ilmestyi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa X-Plane 12 -lentosimulaatio ilmestyi PC:lle

X-Plane 12

Laminar Research on julkaissut -lentosimulaattorin, joka sisältää 18 ainutlaatuista lentokonemallia ja yli 17 000 yksityiskohtaista 3D-lentokenttää. Kaikki on varustettu uusilla maastotekstuureilla, torneilla ja päällyste-efekteillä, jotka parantavat realistisuutta.

”Olemme innoissamme voidessamme jakaa X-Plane 12:n maailman kanssa vuosien kovan työn jälkeen, jonka tarkoituksena oli viedä lentosimulaattorimme seuraavalle tasolle. Tämän julkaisun valmistelu on vaatinut lähes kaikkien ohjelman osa-alueiden uudelleenkirjoittamista fysiikan ja ensimmäisen periaatteen mukaisen renderöinnin toteuttamiseksi väsymättömässä pyrkimyksessämme äärimmäiseen realismiin.”

Thomson Meeks – toiminnanjohtaja

X-Plane 12 on realistisin ja tehokkain lentosimulaattori, jossa on todellisen maailman fysiikka, tarkat ilma-alusten järjestelmät/käyttäytyminen ja mukaansatempaava maailmansimulaatio. X-Plane 12:n ovat rakentaneet lentäjät ja insinöörit – kaikille, jotka kaipaavat realistista lentosimulaatiokokemusta. Viimeisten 20 vuoden aikana X-Plane on osoittautunut ilmailun harrastajien/pelaajien suosikiksi ja korvaamattomaksi työkaluksi todellisille lentäjille, lennonopettajille ja lentokoneiden suunnittelijoille.

Uudistettuna pelistä löytyy mm:

  • Tilavuustekniset 3D-pilvet
  • Fysiikkaan perustuva fotometrinen valaistusmalli
  • 18 lentokonetta – Piper Cubista Airbus A330:een.
  • Maailmanlaajuinen 3D-vesi
  • Uudelleenkirjoitettu tekoäly-lennonjohtojärjestelmä
  • Maailmanlaajuiset 3D-metsät
  • Vuodenaikatekstuurit ja sääefektit
  • Uudistetut todelliset säätiedot sekä renderöinti

Uusina laitteina pelistä löytyvät:

  • Airbus A330
  • Cessna Citation X
  • Lancair Evolution
  • Cirrus SR22
  • Piper PA-18 Super Cub
  • Van’s RV-10
  • F-14 Tomcat
  • Robinson R22 (+kelluva versio)

X-Plane 12 on parhaillaan saatavilla :lle Steamin kautta.

[ item=”2014780″]

Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä Kommentit pois päältä artikkelissa Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä

Pelinkehittäjä on julkistanut Mr Trippyn, omaperäisen hallintapelin, jossa pelaaja pyörittää näennäisesti tavallista jäätelöautoa. Pinnan alla liiketoiminta on kuitenkin kaikkea muuta kuin viatonta, sillä makeiden herkkujen ohella asiakkaille kaupataan myös laittomia huumeita.

Pelin ideana on tasapainoilla laillisen ja rikollisen liiketoiminnan välillä. Pelaajan on välteltävä poliisin valvontaa, pidettävä epäilykset kurissa ja laajennettava toimintaansa uusille asuinalueille. Samalla jäätelöautoa voi päivittää ja muokata tehokkaammaksi, kun ”yritys” kasvaa.

Rahanpesu on myös tärkeä osa pelimekaniikkaa. Laittomasti ansaitut rahat täytyy kierrättää paikallisten yritysten kautta, jotta viranomaiset tai verottaja eivät pääse jäljille. Mitä suuremmaksi bisnes kasvaa, sitä haastavammaksi muuttuu myös poliisin välttely.

Mr Trippylle ei ole vielä ilmoitettu julkaisupäivää, mutta peli on tulossa :lle, ja sen voi lisätä jo nyt Steamin toivelistalle. Kyseessä on selvästi pilke silmäkulmassa tehty rikollisuusteemainen simulointipeli, joka yhdistelee yrityksen johtamista ja hiiviskelyä varsin epätavallisella tavalla.

Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan

Uusi -räiskintäpeli on herättänyt runsaasti kiinnostusta tuoreessa suljetussa pelitestissä. Battlefieldin ja Arman välimuodoksi kuvailtu peli tarjoaa suuria taisteluita, ajoneuvoja, tuhoutuvia ympäristöjä ja jopa 100 pelaajan otteluita, mutta mukana on myös muutama varsin omaperäinen idea.

Wardogsin ottelut ovat tarkoituksella hidastempoisempia ja voivat kestää yli tunnin. Kuoleman jälkeen pelaaja palaa tukikohtaan ja joutuu rakentamaan varustuksensa uudelleen rahalla, jota ansaitaan esimerkiksi vihollisia eliminoimalla ja tavoitteita valtaamalla. Rahaa voi jopa antaa muille pelaajille palkkioksi esimerkiksi elvyttämisestä, parantamisesta tai helikopterikyydistä.

Pelanneet ovat kehuneet erityisesti yhteistyön merkitystä, raskaalta tuntuvaa aseenkäsittelyä ja immersiivistä tunnelmaa. Mukana on myös proximity chat, kun taas monista moderneista räiskintäpeleistä tutut liukuilut, syöksyt ja muut akrobaattiset liikkeet loistavat poissaolollaan. Tarkoituksena on tehdä taistelusta enemmän sotaisa kuin vauhdikas sirkusesitys.

Kaikki ei kuitenkaan ole vielä täydellistä. Kuoleman jälkeen varusteiden rakentaminen alusta asti voi viedä minuutin tai kaksi, mikä alkaa nopeasti tuntua toistuvalta. Pelaajat ovatkin toivoneet esimerkiksi mahdollisuutta ottaa edellinen varustus käyttöön yhdellä painikkeella. Myös aseiden ja ajoneuvojen tasapainotuksessa riittää vielä hiottavaa.

Kehittäjä on vihjaillut, että Wardogsista kuullaan lisää jo tiistaina 11. elokuuta ja peli olisi palaamassa pian pelattavaksi. :n Early Access -julkaisupäivää odotetaan lähiaikoina. Jos kehittäjät onnistuvat säilyttämään pelin oman identiteetin ja hiomaan sen pahimmat kömpelyydet pois, Wardogsilla voi hyvinkin olla mahdollisuus löytää oma paikkansa Battlefieldin ja Arman välimaastosta.