Xbox Game Pass kasvussa Indiana Jonesin ja Call of Dutyn siivittämänä, mutta laitemyynti laskussa Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass kasvussa Indiana Jonesin ja Call of Dutyn siivittämänä, mutta laitemyynti laskussa

Microsoftin toimitusjohtaja paljasti yhtiön Q2-sijoittajapuhelussa, että Indiana Jones and the Great Circle -peli on saavuttanut 4 miljoonaa pelaajaa. Tämä on merkittävä saavutus MachineGamesin uudelle julkaisulle, joka on saanut kriitikoilta ylistystä, useita palkintoja ja nyt siis miljoonia pelaajia. Vaikka myyntilukuja on vaikea määrittää sen -saatavuuden vuoksi, 4 miljoonaa pelaajaa on silti vaikuttava määrä, kun otetaan huomioon, että monet eivät tienneet tarkalleen, mitä modernilta, AAA-luokan -peliltä odottaa.

Peli on saanut myönteisen vastaanoton ja sitä on kuvailtu ”vastustamattomaksi ja mukaansatempaavaksi maailmanlaajuiseksi aarteenmetsästykseksi”, ja se on ollut ehdolla Vuoden Peliksi ja Parhaaksi Xbox-peliksi.

Muilla Xbox-rintamilla vahvisti, että kasvoi 30 % viimeisellä neljänneksellä ja teki uuden neljännesvuosittaisen liikevaihtoennätyksen. Pilvipelaamisen puolella on kirjattu 140 miljoonaa tuntia suoratoistoa. Kaikki tämä auttoi Xboxin sisältö- ja palveluliikevaihdon 2 %:n kasvuun.

Työtä on kuitenkin vielä tehtävänä. Vaikka Game Pass -luvut olivat odotettua vahvempia, kokonaispelituotot laskivat 7 % ja Xbox-laitteistomyynti 29 %.

Mitä tämä kaikki tarkoittaa? Microsoftilla on vielä paljon tehtävää konsoli- ja laitteistopuolella, mutta sen jatkuvat investoinnit Game Passiin näyttävät tuottavan tulosta. Game Passin kasvu PC:llä on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon, että Xboxilla oli viimeisellä neljänneksellä useita suuria pelijulkaisuja, joihin kuuluivat Indiana Jonesin lisäksi : Black Ops 6 ja . Kaikki nämä olivat saatavilla Game Passin kautta heti julkaisupäivänä Ultimate-tilaajille.

Mystinen tekoälykuski bowie knife99 herättää kauhua Forza Horizon 6:ssa Kommentit pois päältä artikkelissa Mystinen tekoälykuski bowie knife99 herättää kauhua Forza Horizon 6:ssa

on muuten ollut vahva menestys heti julkaisussaan, mutta pelaajien keskuudessa on noussut esiin myös yllättävä pelottava ilmiö, nimittäin mystinen tekoälykuski nimeltä bowie knife99. Kyse ei ole tavallisesta kilpa-ajajasta, vaan pelin Drivatar-järjestelmän luomasta tekoälyversiosta, joka on saanut lähes legendaarisen maineen.

Drivatar-järjestelmässä 6 jäljittelee oikeiden pelaajien ajotyyliä, mutta bowie knife99 on vienyt tämän aivan uudelle tasolle. Pelaajien mukaan sen AI-versio ajaa aggressiivisesti, ramppaa vastustajia ja saattaa jopa poiketa radalta vain osuakseen toisiin autoihin. Lopputulos on ollut niin kaoottinen, että osa pelaajista puhuu siitä jo pelin “boogeymanina”.

Tilannetta tekee vielä erikoisemmaksi se, ettei kukaan ole ilmoittautunut tämän käyttäjän takana olevaksi oikeaksi pelaajaksi. -profiili on yksityinen, eikä kehittäjä ole toistaiseksi kommentoinut asiaa. Tämä on vain lisännyt mystiikkaa ja tehnyt bowie knife99:stä entistä enemmän internet-legendaa.

Pelaajayhteisö on jo alkanut metsästää tätä “legendaa” kisojen aikana, mutta yritykset pysäyttää hänet ovat usein kääntyneet itseään vastaan. Kun tekoälyauto ei noudata logiikkaa vaan puhdasta kaaosta, edes parhaat kuskit eivät aina pysy mukana.

Samaan aikaan Horizon 6 jatkaa menestystään vahvoilla arvosteluilla ja miljoonien pelaajien määrillä. Mutta kaiken kiillon keskellä yksi asia on selvä: joskus pelottavin vastustaja ei ole bossi tai bugi, vaan yksi nimimerkki, joka ei koskaan selitä itseään.

Forza Horizon 6 kaasutti heti Steam-huipulle Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 6 kaasutti heti Steam-huipulle

on lähtenyt liikkeelle sellaisella vauhdilla, että moni ehtii hädin tuskin kiinnittää turvavyötä. Avoimen maailman ajopeli nousi heti Steamin viiden pelatuimman pelin joukkoon, kun samaan aikaan kaahasi yli 300 000 pelaajaa. Samalla se jätti taakseen jättipelejä kuten ja .

Sarjan resepti ei ole juuri muuttunut: nopeita autoja, valtava avoin maailma ja arcade-henkistä ajamista. Tällä kertaa mukaan on kuitenkin heitetty jättirobotteja, kei-autoja ja jopa Babymetal, joten täysin vanhaa uusintakierrosta peliä on vaikea kutsua. Pelin perusversio maksaa noin 65 euroa ja Premium Edition kipuaa noin 110 euroon.

Gamerin arviossa peliä kuvailtiin tutulla kaavalla eteneväksi jatko-osaksi, mutta siitä huolimatta pelaajat näyttävät olevan täysin mukana kyydissä. Jo ennen julkaisua peli rikkoi sarjan ennätyksiä PC:llä, eikä vuodot tai kohut juuri hidastaneet menoa. Pelaajien keskuudessa puhuttivat jopa hurjat 8 000 vuoden pelikiellot huijaamisesta ja siinä ainakin ehtii miettiä ajotapojaan uudelleen.

Menestys näyttää myös vahvistavan sitä, että Horizon-sarja on nykyään koko Forzan tärkein vetonaula. Perinteinen Motorsport on jäänyt taka-alalle, etenkin sen jälkeen kun teki suuria irtisanomisia pelistudio Turn 10 Studiosssa. Horizonin rennompi ja helpommin lähestyttävä tyyli näyttää vetoavan yleisöön huomattavasti paremmin.

Kehittäjä on jo kertonut ensimmäisistä korjauksista, jotka liittyvät muun muassa tekoälyvastustajien vaikeustasoon, kaatumisbugeihin ja optimointiin. Sillä välin pelaajat voivat keskittyä tärkeimpään tehtävään, eli törmäilemään pelin 618 autolla kaikkeen mahdolliseen mahdollisimman näyttävästi.