Xbox Game Pass kasvussa Indiana Jonesin ja Call of Dutyn siivittämänä, mutta laitemyynti laskussa Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass kasvussa Indiana Jonesin ja Call of Dutyn siivittämänä, mutta laitemyynti laskussa

Microsoftin toimitusjohtaja paljasti yhtiön Q2-sijoittajapuhelussa, että Indiana Jones and the Great Circle -peli on saavuttanut 4 miljoonaa pelaajaa. Tämä on merkittävä saavutus MachineGamesin uudelle julkaisulle, joka on saanut kriitikoilta ylistystä, useita palkintoja ja nyt siis miljoonia pelaajia. Vaikka myyntilukuja on vaikea määrittää sen -saatavuuden vuoksi, 4 miljoonaa pelaajaa on silti vaikuttava määrä, kun otetaan huomioon, että monet eivät tienneet tarkalleen, mitä modernilta, AAA-luokan -peliltä odottaa.

Peli on saanut myönteisen vastaanoton ja sitä on kuvailtu ”vastustamattomaksi ja mukaansatempaavaksi maailmanlaajuiseksi aarteenmetsästykseksi”, ja se on ollut ehdolla Vuoden Peliksi ja Parhaaksi Xbox-peliksi.

Muilla Xbox-rintamilla vahvisti, että kasvoi 30 % viimeisellä neljänneksellä ja teki uuden neljännesvuosittaisen liikevaihtoennätyksen. Pilvipelaamisen puolella on kirjattu 140 miljoonaa tuntia suoratoistoa. Kaikki tämä auttoi Xboxin sisältö- ja palveluliikevaihdon 2 %:n kasvuun.

Työtä on kuitenkin vielä tehtävänä. Vaikka Game Pass -luvut olivat odotettua vahvempia, kokonaispelituotot laskivat 7 % ja Xbox-laitteistomyynti 29 %.

Mitä tämä kaikki tarkoittaa? Microsoftilla on vielä paljon tehtävää konsoli- ja laitteistopuolella, mutta sen jatkuvat investoinnit Game Passiin näyttävät tuottavan tulosta. Game Passin kasvu PC:llä on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon, että Xboxilla oli viimeisellä neljänneksellä useita suuria pelijulkaisuja, joihin kuuluivat Indiana Jonesin lisäksi : Black Ops 6 ja . Kaikki nämä olivat saatavilla Game Passin kautta heti julkaisupäivänä Ultimate-tilaajille.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja Switch 2:lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.

Microsoft iskee sakset peliosastoonsa ja karsii miljoonabudjetin hankkeita Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft iskee sakset peliosastoonsa ja karsii miljoonabudjetin hankkeita

Microsoftin Xbox-divisioona näyttää valmistautuvan jälleen suuriin muutoksiin, sillä uusien raporttien mukaan yhtiö suunnittelee laajoja irtisanomisia, joiden on määrä alkaa 6. heinäkuuta. Samalla pöydällä voi olla jopa useiden pelistudioiden sulkeminen tai myyminen – ja yksi tunnetuimmista nimistä listalla on .

The Vergelle tietoja välittäneen Tom Warrenin mukaan harkitsee Arkane Studiosin sulkemista sekä Marvel’s Blade -pelin peruuttamista. Vuoden 2023 lopulla julkistettu toimintapeli ei ole saanut juuri lainkaan uusia tietoja pitkään aikaan, ja raporttien mukaan kehitys olisi ollut ongelmissa, ylittänyt budjettinsa ja kärsinyt viivästyksistä.

Mahdollisten leikkausten kohteeksi joutuisivat myös , , ja . Microsoftin kerrotaan tutkivan vaihtoehtoja studioiden myymiseksi samaan tapaan kuin aiemmin on raportoitu muiden tiimien kohdalla. Xboxin johdossa on perusteltu muutoksia sillä, että yhtiö on kasvanut liian laajaksi ja toimintaa täytyy nyt supistaa.

Arkane tunnetaan erityisesti Dishonored- ja -peleistä, joissa yhdistyvät hiiviskely, luovat pelimekaniikat ja näyttävät maailmat. Studion historia on kuitenkin ollut viime vuosina myrskyinen: Microsoft sulki vuonna 2024 -studion, joka tunnettiin muun muassa -pelistään ja paljon kritiikkiä saaneesta Redfallista.

Mahdolliset uudet leikkaukset herättävät jälleen keskustelua pelialan jatkuvasta epävarmuudesta. Vuonna 2024 pelialalta katosi arviolta yli 14 000 työpaikkaa massairtisanomisten seurauksena, ja Microsoftin Xbox-haara on ollut mukana useissa säästötoimissa -kaupan jälkeen.

Microsoft osti ZeniMaxin, johon Arkane kuuluu, vuonna 2021 noin 7,5 miljardilla dollarilla ja viimeisteli vuonna 2023 valtavan 69 miljardin dollarin Activision Blizzard King -kaupan. Nyt pelialan jättiläinen näyttää kuitenkin olevan tilanteessa, jossa se joutuu karsimaan omia hankkeitaan – ja pelaajien odottama Marvel’s Blade saattaa olla yksi suurista menetyksistä.