Xbox Game Passiin uusia pelejä tammikuussa – mukana useita eurooppalaisia kehittäjiä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Passiin uusia pelejä tammikuussa – mukana useita eurooppalaisia kehittäjiä

Star Wars Outlaws

on julkistanut tammikuun uudet pelilisäykset Game Passiin, jotka tulevat saataville konsolille, PC:lle, käsikonsolille ja pilveen. Mukana on useita eurooppalaisten studioiden teoksia, kuten Little Nightmares Enhanced Edition (Tarsier Studios), Atomfall (Rebellion Developments), Lost in Random: The Eternal Die (Stormteller Games), Rematch (Sloclap), Star Wars Outlaws (Massive Entertainment), My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery (Drakhar Studios) ja Mio: Memories in Orbit (Douze Dixièmes).

Viikko 5. tammikuuta

  • Brews & Bastards – 6.1. (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
  • Little Nightmares Enhanced Edition – 6.1. (Cloud, Käsikonsoli, PC, Xbox Series X|S)
  • Atomfall – 7.1. (Cloud, Konsoli, Käsikonsoli, PC)
  • Lost in Random: The Eternal Die – 7.1. (Cloud, Xbox Series X|S, Käsikonsoli, PC)
  • Rematch – 7.1. (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
  • Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition – 7.1. (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
  • Final Fantasy – 8.1. (Cloud, Xbox Series X|S, PC)

Viikko 12. tammikuuta

  • Star Wars Outlaws – 13.1. (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
  • My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery – 15.1. (Cloud, Konsoli, Käsikonsoli, PC)
  • Resident Evil Village – 20.1. (Cloud, Konsoli, PC)
  • Mio: Memories in Orbit – 20.1. (Cloud, Käsikonsoli, PC, Xbox Series X|S)

Uudet lisäykset tarjoavat monipuolisesti pelejä eri tyylilajeista kauhusta ja toiminnasta perheystävällisiin seikkailuihin, joten -jäsenillä on paljon valinnanvaraa tämän kuun aikana.

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.