Xbox jatkaa avointa linjaansa – PlayStation- ja Nintendo-logot pysyvät mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox jatkaa avointa linjaansa – PlayStation- ja Nintendo-logot pysyvät mukana

Microsoftin -esittelyissä on viime aikoina nähty poikkeuksellinen ilmiö, PlayStation- ja -logot ovat ilmestyneet esittelyvideoihin. Tämä on osa Microsoftin uutta monialustastrategiaa, jonka tavoitteena on tehdä yhtiön peleistä helposti saatavilla kaikille pelaajille – riippumatta siitä, millä laitteella he pelaavat.

Haluan vain olla rehellinen ja läpinäkyvä sen suhteen, missä pelejämme voi pelata. Ihmisten pitäisi tietää, mistä he voivat ostaa pelejämme. Xbox-yhteisön ja pelien pitäisi olla kaikkien saatavilla mahdollisimman monella näytöllä. – Xbox-pomo Phil Spencer perusteli linjausta avoimuudella.

Muutos näkyi selvästi jo vuoden 2025 Xbox Developer Direct -tapahtumassa, jossa esimerkiksi , ja esiteltiin myös :lle. Vielä kesällä 2024 PS5-versioiden julkistaminen tapahtui erillisten trailerien kautta, mutta nyt ne näkyvät suoraan Xboxin omissa esittelyissä.

Sony ja Nintendo pitävät kiinni vanhasta linjastaan

Vaikka Microsoft pyrkii edistämään monialustapelaamista, Sony ja Nintendo eivät ole muuttamassa strategiaansa. Esimerkiksi PlayStationin State of Play -tapahtumissa ei mainita Xboxia, vaikka pelit julkaistaisiin myös muille alustoille. , ja esiteltiin yksinomaan PlayStation-pelinä, vaikka ne ovat tulossa myös :lle ja Xboxille.

Tulevaisuudessa vielä enemmän monialustapelejä

Spencerin mukaan Xboxin tavoitteena on tuoda pelejä mahdollisimman laajasti eri alustoille ja vahvistaa Xbox-ekosysteemiä kokonaisuutena. Kesän Xbox Showcase 2025 -tapahtumassa voimmekin nähdä esimerkiksi Gears of War: E-Dayn, Fablen, Perfect Darkin ja Call of Dutyn rinnalla PlayStation-logon.

Mutta kannattaako odottaa, että Sony ja Nintendo tekisivät samoin? Todennäköisesti ei.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Nintendo yllätti: Star Fox saapuu Switch 2 -konsolille kesäkuussa – luvassa elokuvallinen remake klassikosta Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo yllätti: Star Fox saapuu Switch 2 -konsolille kesäkuussa – luvassa elokuvallinen remake klassikosta

Se on virallista! Viikkoja velloneet huhut osoittautuivat todeksi, kun pudotti pommin täysin ilmoittamatta jääneessä Star Fox Direct -lähetyksessä. Legendaarinen Fox McCloud tekee paluun Star Fox -pelin myötä, joka julkaistaan Switch 2 -konsolille 25. kesäkuuta 2026.

Uusi elokuvallinen ote klassikkoon

Kyseessä on ”elokuvallinen versio” (cinematic take) kaikkien aikojen suosituimmasta Star Fox 64 -pelistä. Nintendo on päivittänyt hahmojen ulkoasua; Fox, Falco, Peppy ja Slippy näyttävät aiempaa eläimellisemmiltä ja yksityiskohtaisemmilta.

Mitä uutta on luvassa?

  • Syvempi tarina: Peli panostaa aiempaa enemmän tarinankerrontaan uusien välivideoiden ja elokuvallisten kohtausten avulla. Lähetys paljasti myös prologun, joka keskittyy Foxin isään, James McCloudiin.
  • Moninpeli ja yhteistyö: Mukana on 4-vastaan-4-taisteluita, joissa voi pelata sekä Star Fox- että Star Wolf -tiimien hahmoilla. Uusi yhteistyötila sallii kahden pelaajan ohjata samaa alusta Joy-Con 2 -ohjaimilla.
  • Tarkkuutta ohjaukseen: Peli tukee ”Mouse Mode” -tilaa tarkkaa lentämistä ja tähtäämistä varten. Myös alkuperäinen N64-ohjain on tuettu.
  • Hupaisa (tai pelottava) kamerasovellus: Kytkemällä USB-kameran konsoliin, pelaajat voivat käyttää hahmojen kasvoja filttereinä, jolloin pelihahmot matkivat pelaajan omia kasvonilkeitä reaaliajassa.

Fox McCloudin vuosi

Fox McCloud elää todellista renessanssiaan. Hahmo nähtiin äskettäin valkokankaalla The Super Mario Galaxy Movie -elokuvassa, jossa äänenä toimi kukas muu kuin Glen Powell. Nyt oma peli kruunaa sankarin paluun parrasvaloihin.

Peli tulee maksamaan digitaalisena eShopissa noin viidenkympin pintaan. Samaan aikaan fanit odottavat kuumeisesti vahvistusta huhuille Ocarina of Time -remakesta, mutta Nintendo pysyy tästä aiheesta toistaiseksi vaiti.