Xbox julkaisee kustomoitavat konsolipinnat Xbox Series X:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox julkaisee kustomoitavat konsolipinnat Xbox Series X:lle

Xbox on ilmoittanut tuovansa markkinoille ensimmäiset -konsolipinnat, jotka antavat pelaajille mahdollisuuden muokata konsoliaan ja personoida pelikokemustaan. Tarjolla on kaksi rohkeaa konsolipintamallia: Starfield ja Mineral Camo. Näitä konsolipintoja koristavat kiinteät paneelit sekä huolella käsitellyt kankaat, ja ne istuvat täydellisesti Xbox Series X -konsolin päälle. Ennakkotilaukset konsolipinnoille ovat jo avoinna MicrosoftStore.com -sivustolla, ja ne julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.

Starfield Edition saapuu saataville 18. lokakuuta hintaan 54,99 euroa. Tämä pinnan versio on saanut innoituksensa Starfield-pelistä ja muista suosituista Xbox-lisävarusteista, tarjoten mahdollisuuden yhdistää Series X -konsoli äskettäin julkaistuun Starfield-ohjaimeen ja kuulokemikrofoniin.

Mineral Camo -pinta on saatavilla 10. marraskuuta hintaan 49,99 euroa. Tämä vaihtoehto tarjoaa pelaajille mahdollisuuden lisätä visuaalista tehoa konsoliinsa ja samalla sovittaa se yhteen Xboxin Camo Special Edition -ohjainten kanssa.

Konsolipintojen monipuoliset vaihtoehdot antavat pelaajille mahdollisuuden luoda juuri sellainen ulkoasu kuin haluavat, heijastaen omaa pelityyliään ja mieltymyksiään. Lisätietoja Xbox Series X -konsolipinnoista voi löytää Xboxin viralliselta sivustolta, Xbox Wirestä.

Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia

Xbox Game Pass

Xboxin uusi toimitusjohtaja Asha Sharma haluaa tehdä pelipalvelu Game Pass:sta aiempaa edullisemman ja houkuttelevamman laajemmalle yleisölle. Raporttien mukaan yhtiö harkitsee uusia hinnoittelumalleja, joissa voisi olla myös halvempia tilausvaihtoehtoja.

Taustalla on selvä paine, sillä viime vuosina on nostanut hintoja useaan otteeseen niin konsoleissa kuin palveluissakin. Esimerkiksi Ultimate -tilaus on noussut jo noin 30 dollariin kuukaudessa (noin 28 euroa), mikä on herättänyt kuluttajissa kritiikkiä.

Uuden linjauksen mukaan tavoitteena olisi tehdä palvelusta jälleen helpommin lähestyttävä, mahdollisesti myös erilaisten pakettien ja yhteistyökuvioiden kautta. Yhtenä vaihtoehtona on jopa kumppanuudet muiden suurten palveluiden, kuten :n kanssa, mikä voisi tuoda yhteistilauksia tai uusia sisältöpaketteja.

Halvempien hintojen kääntöpuolena saattaa kuitenkin olla kompromisseja. Alan sisällä on spekuloitu esimerkiksi mainosrahoitteisista tasoista tai rajoitetummista pelikirjastoista. Jo nyt edullisin Xbox Game Pass -taso tarjoaa lähinnä peruspalvelut ilman uusimpia huippupelejä julkaisupäivänä.

Asha Sharma on samalla yrittänyt rauhoitella pelialaa vakuuttamalla, ettei Xbox ole muuttumassa pois pelibisneksestä tai siirtymässä pelkkään tekoälypainotteiseen suuntaan. Uusi strategia näyttääkin tähtäävän ennen kaikkea yhteen asiaan, siihen, että yhä useampi pelaaja voisi palata Game Passin pariin ilman että lompakko huutaa hoosiannaa.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

-puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.