Xbox julkaisee kustomoitavat konsolipinnat Xbox Series X:lleKommentit pois päältä artikkelissa Xbox julkaisee kustomoitavat konsolipinnat Xbox Series X:lle
Xbox on ilmoittanut tuovansa markkinoille ensimmäiset Xbox SeriesX -konsolipinnat, jotka antavat pelaajille mahdollisuuden muokata konsoliaan ja personoida pelikokemustaan. Tarjolla on kaksi rohkeaa konsolipintamallia: Starfield ja Mineral Camo. Näitä konsolipintoja koristavat kiinteät paneelit sekä huolella käsitellyt kankaat, ja ne istuvat täydellisesti Xbox Series X -konsolin päälle. Ennakkotilaukset konsolipinnoille ovat jo avoinna MicrosoftStore.com -sivustolla, ja ne julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.
Starfield Edition saapuu saataville 18. lokakuuta hintaan 54,99 euroa. Tämä pinnan versio on saanut innoituksensa Starfield-pelistä ja muista suosituista Xbox-lisävarusteista, tarjoten mahdollisuuden yhdistää Series X –Konsoli äskettäin julkaistuun Starfield-ohjaimeen ja kuulokemikrofoniin.
Mineral Camo -pinta on saatavilla 10. marraskuuta hintaan 49,99 euroa. Tämä vaihtoehto tarjoaa pelaajille mahdollisuuden lisätä visuaalista tehoa konsoliinsa ja samalla sovittaa se yhteen Xboxin Camo Special Edition -ohjainten kanssa.
Konsolipintojen monipuoliset vaihtoehdot antavat pelaajille mahdollisuuden luoda juuri sellainen ulkoasu kuin haluavat, heijastaen omaa pelityyliään ja mieltymyksiään. Lisätietoja Xbox Series X -konsolipinnoista voi löytää Xboxin viralliselta sivustolta, Xbox Wirestä.
Ubisoft kiihdyttää avoimen maailman ajopeliään jälleen uudelle kierrokselle. The Crew Motorfestin yhdeksäs pelikausi tuo peliin NASCAR-yhteistyön, uusia autoja sekä mahdollisuuden rakentaa omia kisaratoja.
NASCAR saapuu Motorfestiin
The Crew Motorfest on kasvanut tasaisesti jokaisella pelikaudella. Uusia autoja, tapahtumia ja pelimuotoja on lisätty säännöllisesti. Nyt yhdeksäs pelikausi tuo mukaan NASCAR-kilpailut.
Suurin lisäys on NASCAR Motorfest Tour. Kyseessä on laaja Playlist-kokonaisuus, jossa pelaajat kilpailevat mestaruudesta kymmenessä eri kisassa.
Samalla pelimekaniikka saa uusia elementtejä. Mukana ovat esimerkiksi takaa-ajossa syntyvä imu sekä NASCAR-kisoista tutut varikkopysähdykset.
Päivitys tuo peliin myös 16 uutta NASCAR-autoa. Lisäksi pelaajat pääsevät kokeilemaan 25 ajohaastetta, 10 uutta feat-tapahtumaa sekä kolmea valokuvauspaikkaa.
Pelaajat pääsevät rakentamaan omia ratoja
Yksi kauden kiinnostavimmista uutuuksista on Trackforge-työkalu. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia kisaratojaan.
Työkalu tarjoaa kaksi pohjamallia: Motorsports ja Coastal. Näiden avulla radat voivat sijoittua erilaisiin maisemiin ja tunnelmiin.
Kun rata on valmis, sen voi jakaa muiden pelaajien kokeiltavaksi. Tämä avaa uudenlaisen tavan luoda yhteisön omia kisatapahtumia.
RC Frenzy tuo kauko-ohjattavat autot kisaan
Pelikausi esittelee myös uuden Premium Playlist -kokonaisuuden. Siinä kisataan kauko-ohjattavilla ajokeilla ympäri saarta.
RC Frenzy -pelimuoto tarjoaa uuden ohjaustavan ja erilaisen kuvakulman kilpailuihin. Pelaajat seuraavat kisoja lähempää ja hieman eri perspektiivistä kuin tavallisesti.
Tämä pelimuoto avautuu 6. toukokuuta.
31 uutta autoa kolmen kuukauden aikana
Yhdeksäs pelikausi tuo peliin yhteensä 31 uutta ajoneuvoa. Autoja julkaistaan kolmessa erässä maalis, huhti ja toukokuun aikana.
Ensimmäisenä mukaan saapuvat uuden sukupolven NASCAR-autot. Näihin kuuluvat Ford Mustang Dark Horse Cup (2024), Chevrolet ZL1 Cup (2025) ja Toyota Camry XSE (2025).
Huhtikuussa mukaan liittyy Porsche 935 Racing Car (2019). Toukokuussa puolestaan saapuvat kauko-ohjattavat Phazr General Rally Raid (2026) ja Phazr Trickshot Tier 1 (2026).
Lisäksi pelikausi tuo uusia Summit-kisatapahtumia, Main Stage -ajoja sekä muita haasteita. Päivitys laajentaa entisestään Motorfestin tapahtumatarjontaa.
Havaiji pysyy ajopelin keskipisteenä
The Crew Motorfest sijoittuu Havaijin saaristoon. Pelaajat voivat tutkia aluetta sadoilla eri ajoneuvoilla.
Peli korostaa vahvasti autokulttuuria. Kehitystyössä on ollut mukana tuunaajia, kuljettajia sekä erilaisia autoharrastajia.
The Crew Motorfest on saatavana PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox SeriesX– ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle. PC-versio löytyy myös Ubisoft+ -pelipalvelusta. Pelin ikäraja on PEGI 12.
Yhdysvalloissa on otettu yllättävä askel kohti biologisen älyn ja teknologian yhdistämistä. University of California, Santa Cruz -yliopiston tutkijat ovat onnistuneet opettamaan laboratoriossa kasvatettuja ihmisen aivosoluja pelaamaan yksinkertaista videopeliä, ilman silmiä, korvia tai mitään perinteistä aistisyötettä.
Kyse ei ole mistään monimutkaisesta seikkailusta, vaan niin sanotusta “cart-pole”-tehtävästä, jossa tasapainotetaan digitaalista keppiä. Sama testi on tuttu tekoälyjärjestelmien koulutuksesta. Tutkijoiden mukaan aivo-organoidien, eli pienikokoisten, aivokudosta muistuttavien solurykelmien onnistumisprosentti nousi 4,5 prosentista 46 prosenttiin, kun niitä koulutettiin sähköisillä palkkio- ja rangaistussignaaleilla.
Luku ei ehkä kuulosta mullistavalta verrattuna moderniin tekoälyyn, mutta tutkijoille se on merkittävä osoitus siitä, että jo hyvin pienet solurykelmät kykenevät oppimaan ja mukautumaan. Käytännössä solut reagoivat sähköisiin ärsykkeisiin ja oppivat parantamaan suoritustaan ilman perinteisiä aistikanavia.
Samaan aikaan bioelektristen rajapintojen kehitys etenee muuallakin. Northwestern University:ssa tutkitaan suoria yhteyksiä aivokudoksen ja tietokonejärjestelmien välillä. Tulevaisuudessa tämä voisi tarkoittaa tekoälyjärjestelmiä, jotka hyödyntävät oikeita ihmisen aivosoluja, ainakin teoriassa.
Pelialalla Tekoäly näkyy jo nyt. Activision Blizzard on vahvistanut hyödyntäneensä generatiivista tekoälyä esimerkiksi Call of Duty -sarjassa. Samaan aikaan Microsoftin pelijohtoon noussut Asha Sharma on linjannut, ettei halua nähdä sielutonta tekoälymössöä peleissä. Laboratoriossa tasapainotteleva digitaalikeppi ei vielä mullista viihdettä, mutta se saattaa kertoa, mihin suuntaan älyn ja peliteknologian rajapinta on matkalla.