Xbox julkaisee pienen kasan suosikkipelejään pian myös kilpaileville alustoille Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox julkaisee pienen kasan suosikkipelejään pian myös kilpaileville alustoille


Hienoja uutisia Xboxin faneille: neljä suosittua -peliä saapuu Nintendo Switchille ja Sonyn alustoille tänä keväänä!

Xbox ilmoitti, että neljä suosittua peliä on tulossa PlayStation- ja Nintendo-alustoille, mikä laajentaa pelien saatavuutta entisestään. Pelit ovat olleet suosittuja Xbox-alustalla, ja nyt niiden kehittäjät tuovat ne myös muiden pelaajien ulottuville.

Ensimmäisenä listalla on Obsidian Entertainmentin , joka on palkittu ja kriitikoiden ylistämä seikkailupeli. Grafiikat ovat lumoavia ja ottavat inspiraatiota historiasta. Pelin odotetaan saapuvan :lle, :lle ja Nintendo Switchille 22. helmikuuta.

Toinen peli, , on Tango Gameworksin ja Bethesda Softworksin luoma rytmikäs toimintapeli, joka on kerännyt runsaasti palkintoja. Peli on saatavilla PlayStation 5:lle 19. maaliskuuta ja se voi ostaa ennakkoon PlayStation 5:n digitaalisista kaupoista jo tänään 22. helmikuuta alkaen.

Obsidian Entertainmentin on co-op-pelattava selviytymispeli, joka on houkutellut jo yli 20 miljoonaa pelaajaa takapihan seikkailuihin. Peli saapuu PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle ja Nintendo Switchille 16. huhtikuuta. Lisäksi ristiin pelattava crossplay on tulossa Xboxille, PlayStationille, Nintendo Switchille ja PC:lle.

Lopuksi, Rare kehittämä , joka on shared world -seikkailupeli, julkaistaan PlayStation 5:lle 30. huhtikuuta. Peli on ollut valtava menestys, ja se on lumonnut yli 35 miljoonaa pelaajaa ympäri maailman. Ristiin pelattava crossplay Xboxille, PlayStationille ja PC:lle tarjoaa mahdollisuuden sukeltaa eeppisiin merirosvoseikkailuihin yhdessä eri alustoilla pelaavien kavereiden kanssa.

Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta

Zach Creggerin uusi -elokuva ei ole menestynyt ainoastaan elokuvateattereissa. Elokuvan julkaisu näkyi nopeasti myös pelien myynnissä, sillä Resident Evil 2 Remaken ja vuoden 2023 Resident Evil 4 Remaken myynti kasvoi :llä selvästi elokuvan ensi-illan jälkeen.

Alinea Analyticsin keräämien tietojen mukaan Resident Evil 2 Remaken -myynti kasvoi elokuvan julkaisua seuranneella viikolla peräti 64 prosenttia. Resident Evil 4 Remaken kohdalla kasvu oli 54 prosenttia. Myös -myynti nousi, kun kokonaiskasvuun lisättiin -versioiden myyntiä vastaavasti 11 ja 14 prosenttia.

Kasvua kannattaa kuitenkin tarkastella pienellä varauksella. oli nimittäin laskenut pelien hintoja noin kymmenen päivää ennen elokuvan ensi-iltaa, joten alennukset selittävät osan myyntipiikistä. Samalla myös pelaajamäärät lähtivät nousuun. Resident Evil 2 Remaken päivittäisten pelaajien määrä kasvoi peräti 48 prosenttia, noin 78 000 pelaajasta 116 000 pelaajaan.

Myös muut sarjan pelit saivat vetoapua. Resident Evil 4 Remaken pelaajamäärä kasvoi 24 prosenttia, Resident Evil 3 Remaken 25 prosenttia ja Resident Evil Requiemin 20 prosenttia. Erityisesti Resident Evil 2 Remaken kohdalla yhteys elokuvaan on luonteva, sillä Creggerin elokuva sijoittuu ajallisesti rinnakkain pelin tapahtumien kanssa.

Näyttää siis siltä, että elokuvan vaikutus ei jäänyt pelkäksi valkokangasmenestykseksi. Kun kauhuelokuva saa katsojan haluamaan lisää zombeja, seuraava pysäkki näyttää olevan yllättävän usein pelikonsoleilla.

Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla

Pelialan työelämä tarjosi jälleen melkoisen juonenkäänteen. Studiosin elokuvaohjaajana työskennellyt Josh Daniels kertoo, että hänet ylennettiin maanantaina, mutta jo seuraavana päivänä hän joutui Xboxin viimeisimpien irtisanomisten kohteeksi.

Daniels kertoi tilanteesta sosiaalisessa mediassa ja kuvaili ylennyksen ja irtisanomisen osumista samalle viikolle melko villiksi. Hän ilmoitti myös etsivänsä uusia tehtäviä elokuvaohjauksen ja tuotannon parista. Daniels oli työskennellyt Halo Studiosilla vuodesta 2024 lähtien ja sitä ennen :llä -sarjan parissa vuodesta 2015.

ilmoitti samalla, että seuraavaa Halo-peliä kehitetään Activisionin alaisuudessa. Muutos johtaa irtisanomisiin Halo Studiosilla, mutta yhtiön tulevaisuudesta ei ole kerrottu tarkemmin. On epäselvää, jatkaako studio nykyisessä muodossaan vai muuttuuko sen rooli osana Xboxin peliorganisaatiota.

Raporttien mukaan Activisionin kehittämä seuraava Halo saattaa olla täysimittainen pääsarjan peli, ja huhujen mukaan siitä on jo olemassa prototyyppi. ei kuitenkaan ole vahvistanut näitä tietoja. Sillä välin Danielsille jäänee ainakin yksi tarina kerrottavaksi työhaastatteluissa, sillä harva pääsee sanomaan, että sai ylennyksen ja potkut käytännössä peräkkäisinä päivinä.