Xbox julkisti viikonlopun kunniaksi päräyttäviä tulevia pelijulkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox julkisti viikonlopun kunniaksi päräyttäviä tulevia pelijulkaisuja

Eilen sunnuntaina 11.6 Xboxin järjestämässä Games Showcase and Double Feature -tapahtumassa Xbox esitteli tähän mennessä päräyttävimmän pelivalikoimansa.

Showcasessa esiteltiin 27 peliä, joita pelaajat voivat odottaa Xboxille, mukaan lukien uuden sukupolven pelit ja ennennäkemättömät eksklusiivit, kuten ja South of Midnight, sekä jännittävät päivitykset peleihin , Motorsport ja .

Pelaajat saivat myös ensikatsauksen ennennäkemättömiin sisältöihin Starfieldista, joka on Game Studiosin erittäin odotettuun roolipelipeli. Starfieldin uusien sisältöjen julkistamisen jälkeen Xbox ilmoitti, että Starfield Limited Edition Xbox -langaton ohjain ja kuulokkeet ovat saatavilla myöhemmin tänään ostettavaksi. Voit myös katsoa Starfieldin uusimman trailerin alta:

Xbox ilmoitti myös uudesta lisäyksestä konsoliperheeseensä: S – 1TB Carbon Black, joka lanseerataan maailmanlaajuisesti 1. syyskuuta, juuri ajoissa Starfieldin julkaisuun. Konsolin ennakkotilaukset avautuvat myöhemmin Xboxin virallisessa verkkokaupassa ja -kaupassa.

Laboratoriossa kasvatetut aivosolut oppivat pelaamaan yksinkertaista peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Laboratoriossa kasvatetut aivosolut oppivat pelaamaan yksinkertaista peliä

Yhdysvalloissa on otettu yllättävä askel kohti biologisen älyn ja teknologian yhdistämistä. University of California, Santa Cruz -yliopiston tutkijat ovat onnistuneet opettamaan laboratoriossa kasvatettuja ihmisen aivosoluja pelaamaan yksinkertaista videopeliä, ilman silmiä, korvia tai mitään perinteistä aistisyötettä.

Kyse ei ole mistään monimutkaisesta seikkailusta, vaan niin sanotusta “cart-pole”-tehtävästä, jossa tasapainotetaan digitaalista keppiä. Sama testi on tuttu tekoälyjärjestelmien koulutuksesta. Tutkijoiden mukaan aivo-organoidien, eli pienikokoisten, aivokudosta muistuttavien solurykelmien onnistumisprosentti nousi 4,5 prosentista 46 prosenttiin, kun niitä koulutettiin sähköisillä palkkio- ja rangaistussignaaleilla.

Luku ei ehkä kuulosta mullistavalta verrattuna moderniin tekoälyyn, mutta tutkijoille se on merkittävä osoitus siitä, että jo hyvin pienet solurykelmät kykenevät oppimaan ja mukautumaan. Käytännössä solut reagoivat sähköisiin ärsykkeisiin ja oppivat parantamaan suoritustaan ilman perinteisiä aistikanavia.

Samaan aikaan bioelektristen rajapintojen etenee muuallakin. Northwestern University:ssa tutkitaan suoria yhteyksiä aivokudoksen ja tietokonejärjestelmien välillä. Tulevaisuudessa tämä voisi tarkoittaa tekoälyjärjestelmiä, jotka hyödyntävät oikeita ihmisen aivosoluja, ainakin teoriassa.

Pelialalla näkyy jo nyt. on vahvistanut hyödyntäneensä generatiivista tekoälyä esimerkiksi -sarjassa. Samaan aikaan pelijohtoon noussut Asha Sharma on linjannut, ettei halua nähdä sielutonta tekoälymössöä peleissä. Laboratoriossa tasapainotteleva digitaalikeppi ei vielä mullista viihdettä, mutta se saattaa kertoa, mihin suuntaan älyn ja peliteknologian rajapinta on matkalla.

Iron Galaxy saattaa tehdä Fallout 3- ja New Vegas -remasterit Kommentit pois päältä artikkelissa Iron Galaxy saattaa tehdä Fallout 3- ja New Vegas -remasterit

Fallout: New Vegas

-faneilla on ollut viime vuodet juhlaa. Amazonin Fallout-sarja on nostanut pelisarjan uuteen suosioon, ja samalla klassikot ovat nousseet jälleen keskusteluun. Nyt tiedämme, että viralliset -versiot peleistä ja ovat tulossa, mutta tekijätiimi on toistaiseksi pysynyt hämärän peitossa.

Tuore vihje viittaa kuitenkin vahvasti siihen, että asialla saattaisi olla Iron Galaxy Studios. Studio julkaisi LinkedInissä kuvan helmikuisesta yhtiökokouksestaan, ja esitysdian taustalla komeili Fallout-trailereista tuttu “Please Stand By” -ruutu. teki siitä nopeasti omat johtopäätöksensä.

Remastereiden on kerrottu olevan Oblivion -tyyppisiä, mikä viittaa siihen, että visuaalinen puoli uudistettaisiin modernilla pelimoottorilla, mutta alkuperäiset pelimekaniikat säilyisivät pitkälti ennallaan. Vertailukohtana toimii The IV: Oblivion Remastered. Samaan aikaan Bethesda Game Studios työstää jo Fallout 5 -peliä, joten remaster-projektit ovat todennäköisesti ulkoistettu toiselle studiolle.

Iron Galaxy ei olisi valinta tuulesta temmattu. Studio on aiemmin auttanut muun muassa -pelin Switch-version kanssa, työskennellyt Fallout 4 VR:n ja :n parissa sekä osallistunut The Elder Scrolls Online -verkkopelin kehitykseen. Lisäksi se vastaa Xbox-yksinoikeuspelistä ja on kunnostautunut useiden pelien porttauksissa.

Virallista vahvistusta ei vielä ole, ja on mahdollista, että Iron Galaxy toimii vain yhtenä yhteistyökumppanina muiden studioiden rinnalla. Mutta jos vihje pitää paikkansa, Wastelandin klassikot ovat kokeneissa käsissä ja koska Fallout on nykyään Microsoftin omistuksessa, remasterit nähdään todennäköisesti myös Game Passissa julkaisunsa yhteydessä.