Xbox lupailee seuraavan sukupolven konsolilleen huipputekniikkaa Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox lupailee seuraavan sukupolven konsolilleen huipputekniikkaa

Xbox-ohjain

on vihjaillut tulevan -konsolinsa tarjoavan merkittävän teknologisen harppauksen.

Xbox on lupaillut seuraavan sukupolven konsolilleen ”historian suurimman teknisen loikan”. Vaikka yksityiskohtia uudesta konsolista on vielä vähän, on Microsoft aloittanut rekrytoinnin, joka vahvistaa yrityksen tavoitteet.

-tiimi etsii parhaillaan insinöörejä, jotka työskentelevät huippuluokan grafiikan, kuvanpuristuksen ja emulointijärjestelmien parissa. Tämä viittaa siihen, että Microsoft panostaa voimakkaasti graafiseen suorituskykyyn.

Vaikka kyseessä saattaa olla myös käsikonsoli tai muu laite, on selvää, että Microsoft tavoittelee grafiikan kärkitasoa. Yritys on luottavainen kykyynsä toteuttaa lupauksensa.

Pelialan tulevaisuus näyttää mielenkiintoiselta, kun valmistajat kilpailevat graafisen suorituskyvyn huipusta.
Lähde: Gaming Bible

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.

Valve varoittaa RAM-muistien hintojen nousun jatkuvan – ”Pahin ei ole vielä edes kauppojen hyllyillä” Kommentit pois päältä artikkelissa Valve varoittaa RAM-muistien hintojen nousun jatkuvan – ”Pahin ei ole vielä edes kauppojen hyllyillä”

Tietokonekomponenttien hinnat ovat puhuttaneet jo pitkään, eikä helpotusta näytä olevan luvassa vielä vähään aikaan. Valven mukaan erityisesti RAM-muistien markkinatilanne on edelleen vaikeutumassa, ja kuluttajat saattavat nähdä pahimmat hinnankorotukset vasta tulevien kuukausien aikana.

Bloombergin haastattelemat Valven insinöörit Yazan Aldehayyat ja Pierre-Loup Griffais kertovat tekoälyteollisuuden kasvaneen muistikysynnän kiristäneen markkinoita entisestään.

– Rehellisesti sanottuna tilanne pahenee edelleen. Se, mitä kuluttajat näkevät kauppojen hyllyillä juuri nyt, laahaa tukkumarkkinoiden tilannetta perässä noin kolmesta kuuteen kuukautta, Aldehayyat arvioi.

Toisin sanoen kaikkein kovimmat hinnankorotukset eivät välttämättä ole vielä edes ehtineet näkyä tavallisen kuluttajan kukkarossa.

Muistipula näkyy jo uusissa laitteissa

Valve kertoo muistikomponenttien saatavuuden vaikuttaneen suoraan myös yhtiön omaan laitteistotuotantoon.

Yhtiön uusi Steam Machine julkaistiin 1 049 dollarin lähtöhintaan, joka kattaa 512 gigatavun tallennustilalla varustetun mallin. Kahden teratavun version ja Steam Controller -ohjaimen sisältävä paketti nousee jo 1 428 dollariin.

Valven mukaan yhtiö osasi odottaa jonkinlaisia toimitusketjuhaasteita laitteen julkaisun yhteydessä, mutta muistikomponenttien saatavuus osoittautui odotettua vaikeammaksi.

Pierre-Loup Griffaisin mukaan Valve on hankkinut komponentteja käytännössä kaikkialta mistä niitä on ollut saatavilla, mutta tuotantoa rajoittaa edelleen ennen kaikkea muistien saatavuus. Sama ongelma on vaikuttanut myös Steam Deckin valmistukseen.

Helpotusta ei näy vielä vuosiin

Valven mukaan tavoitteena on laskea laitteiden hintoja tulevaisuudessa, mutta nykyisessä markkinatilanteessa siihen ei ole juuri mahdollisuuksia.

Huoli ei koske pelkästään Valvea.

Muistivalmistaja Micronin toimitusjohtaja Sanjay Mehrotra arvioi aiemmin RAM-muistien saatavuusongelmien jatkuvan aina vuoteen 2027 asti. Myös Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney on varoittanut tekoälyn kasvattaman kysynnän pitävän erityisesti tehokkaiden pelitietokoneiden hinnat korkealla vielä useiden vuosien ajan.

Tilanne voi näkyä myös seuraavan sukupolven pelikonsoleissa. on aiemmin kertonut arvioivansa tarkasti, milloin 6 kaltaisen laitteen julkaisu on taloudellisesti järkevää nykyisessä komponenttimarkkinassa.

Ainakaan tällä hetkellä muistien hintojen laskua ei siis kannata jäädä odottamaan. Jos uuden pelikoneen tai kannettavan hankinta on suunnitelmissa, edullisempien hintojen odottaminen voi Valven arvioiden perusteella venyä vielä pitkälle tulevaisuuteen.