Xbox-myynti Euroopassa herättää huolta julkaisijoissa Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-myynti Euroopassa herättää huolta julkaisijoissa

Xbox 2042

Kolmannen osapuolen videopelijulkaisijoiden kerrotaan uudelleenarvioivan tukeaan -konsoleille Euroopassa laskeneiden myyntilukujen vuoksi.

Gamesindustry.bizin johtaja Chris Dringin mukaan keskustelut hiljattaisessa Game Developers Conference (GDC) -tapahtumassa paljastivat julkaisijoiden, sekä suurten että pienten, huolen Xbox-kehityksen kannattavuudesta. Dring liittää tämän tunnelman ”tasaisiin” Xbox-laitteiden myyntilukuihin Euroopassa, viitaten pelaajakunnan kutistumiseen ja pysähtyneeseen kasvuun.

”Voit seurata kuukausittaista raportointiamme pelimarkkinoista ja nähdä, että Xbox-myynti laskee”, Dring sanoi Gamesindustry.bizin podcastissa. ”Se on laskenut koko viime vuoden ajan ja laskee vieläkin kovemmin tänä vuonna.”

Tämä uutinen saapuu jatkuvien keskustelujen keskelle seuraavasta konsolisukupolvesta, jossa sekä Sony että saattavat pian paljastaa uutta laitteistoa. Onko Microsoft kykenevä käsittelemään näitä huolenaiheita ja palauttamaan julkaisijoiden luottamuksen Euroopan markkinoilla? Sepä jääpi nähtäväksi.

Hideo Kojima: “Death Stranding 2 oli liian hyvä – joten muutin sen” Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima: “Death Stranding 2 oli liian hyvä – joten muutin sen”

Peliohjaajalegenda teki merkittäviä muutoksia tulevaan -peliinsä yhdestä yllättävästä syystä, se oli pelaajien mielestä liian hyvä. Kyllä, luit oikein.

Kojiman pitkäaikainen yhteistyökumppani, muusikko Yoann Woodkid, Lemoine paljasti Rolling Stonelle, että Kojima piti pelitesteissä saatuja erinomaisia reaktioita ongelmana.

Jos kaikki pitävät pelistä, se tarkoittaa, että se on liian valtavirtaa. – Kojima sanoi.

Hänen mukaansa taiteen kuuluu jakaa mielipiteitä, herättää tunteita ja joskus myös hämmentää.

Kojima muutti pelin käsikirjoitusta ja joitakin ratkaisevia tapahtumia saadakseen aikaan enemmän ristiriitaisia reaktioita. Tavoitteena ei ollut miellyttää kaikkia, vaan haastaa pelaajat ajattelemaan ja tuntemaan syvemmin.

Haluan, että ihmiset alkavat pitää jostain, mitä he aluksi vieroksuivat, siitä syntyy aito rakkaus. – Kojima kiteytti.

2 ilmestyy 26. kesäkuuta 2025. Samalla Kojima työstää live action -elokuvaa yhteistyössä :n kanssa, Death Stranding -animea sekä uutta vakoojapeliä PlayStationille. Xboxin julkaisemaa -kauhupeliä hän kuvailee peliksi, jota hän on aina halunnut tehdä.

Ja kyllä, huhujen mukaan uudessa pelissä voi tosiaan nuijia vihollisia kitaralla.

Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä

Uusi -kokoelma on nyt Kickstarterissa, ja keräys on lähtenyt vauhdikkaasti liikkeelle keräten yli 40 % tavoitesummasta jo ensimmäisen vuorokauden aikana. Kampanjan ensimmäinen lisätavoite on Boss Rush -tila, joka avautuu, kun rahoitusta kertyy 30 000 euroa.

Kokoelma sisältää kolme klassista 16-bittistä -peliä: , sekä . Pelaajat pääsevät ohjaamaan esihistoriallisia miehiä, jotka taistelevat dinosauruksia vastaan. Mukana on myös alkuperäiset sensuroimattomat japanilaiset versiot peleistä.

Pelien lisäksi -kannattajat voivat hankkia muun muassa -henkisen keräilyversion, taidekirjan, pelin kuuluisan lihanpehmolelun sekä harvinaisen 20 cm korkean hahmopakkauksen kokoelman kolmesta sankarista. Pelit julkaistaan digitaalisesti useille alustoille, kuten Nintendo Switchille, 5:lle, Xboxille ja Steamille. Myös fyysinen -versio on varmistettu.

Uuteen versioon on tulossa useita parannuksia, kuten kelausmahdollisuus, tallennuspisteet, paikallinen moninpeli ensimmäiseen ja toiseen Joe & Maciin, muokattavat kuvasuhteet sekä CRT-tyylinen suodatin. Tämä tarjoaa niin vanhoille faneille kuin uusillekin pelaajille mahdollisuuden kokea nämä retroklassikot nykyaikaisemmassa muodossa.