Xbox on julkistanut osan maaliskuun Game Pass-lisäyksistä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox on julkistanut osan maaliskuun Game Pass-lisäyksistä

Xbox Game Pass maaliskuu

on julkaissut maaliskuussa Game Passiin tulevien pelien ensimmäisen aallon. Lista sisältää taistelupelin raskaansarjalaisen, klassisen strategian roolipelin, jonka on saanut vaikutteita visuaaliseen suunnitteluunsa Studio Ghibliltä.

Alta voit tarkistaa kyseisen listauksen trailereiden kera:

Guilty Gear Strive

Uusin osa pitkään jatkuneesta Arc System Worksin -taistelupelisarjasta, on saatavilla tästä päivästä lähtien Xbox-konsoleille, PC:lle ja pilviyhteensopiville laitteille. Tämä Guilty Gear sisältää runsaasti heavy metal -tappelijoita ja upeita Unreal Engine -tehosteita, ja se on myös yksi sarjan lähestyttävämmistä peleistä ja näyttää upealta taisteluissa.

Dead Space 2 & 3

Maaliskuun 9. päivänä -fanit voivat sukeltaa takaisin EA:n selviytymiskauhusarjaan, kun Dead Space 2 ja 3 ovat pelattavissa Xbox-pilvipelaamisen kautta EA Playn kautta 9. maaliskuuta. Dead Space -uusintaversion julkaisu tänä vuonna on jälleen herättänyt kiinnostuksen kauhusarjaan, joten jos haluat tutkia avaruusasemia ja muukalaisplaneettoja, jotka ovat nekromorfien saastuttamia, voit tehdä sen helposti vaikka liikkeellä ollessasi.

Valheim

, brutaali tutkimus- ja selviytymispeli, joka sijoittuu norjalaisesta mytologiasta inspiraationsa saaneeseen maailmaan, on saatavilla Game Preview -tilassa Xbox Series X|S:ssä ja Xbox Onessa 14. maaliskuuta alkaen.

Civilization VI

Historiallinen strategiapeli on saatavilla 16. maaliskuuta alkaen, konsolille, PC:lle ja pilvelle.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Lopuksi roolipelifanit voivat kokea -pelin konsolilla ja PC:llä 21. maaliskuuta alkaen. Tämä versio rakastetusta fantasiapelistä on Prince’s Edition, joka sisältää kaikki lisäosat, jotka on julkaistu Ni no Kuni II:n alkuperäisen, vuonna 2018 tapahtuneen, julkaisun jälkeen.

-tilaajat voivat tällä viikolla odottaa myös muutamia päivityksiä palvelun kautta saatavilla oleviin nimikkeisiin. No Man’s Sky -pelin Fractal-päivitys, Fallout 76:n Mutant Invasion ja Halo Infiniten kausi 3: Echoes ovat kaikki nyt saatavilla. Kuten tavallista, Game Passista lähtee muutamia pelejä jotta saadaan tilaa uusille tulokkaille, ja voit sanoa hyvästit Marvelin Guardians of the Galaxylle, Paradise Zerolle ja lisää 15. maaliskuuta.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.