Xbox One saa odotetun tuen näppäimistölle ja hiirelle. Aiheesta kertoi Microsoftin peliosaston pääjehu Phil Spencer aiemmin tällä viikolla. Tuki ei ole tulossa kaikkiin peleihin vaan kehittäjät voivat valita tukeeko peli näppäimistöä ja hiirtä vai ei.
Ensimmäinen peli jossa tuki nähdään on ilmaispelattava Warframe. Digital Extremes -yhtiön kehittämä ja julkaisema peli ilmestyi alunperin vuonna 2013 Windowsille. Myöhemmin se sai käännökset myös PS4, Xbox One ja Nintendow Switch -konsoleille.
Microsoft ilmoitti myös samalla yhteistyöstä Razer -pelivälinevalmistajan kanssa.
Kabuto Park laajenee uusille alustoille juuri sopivasti kesän kynnyksellä. Seaven Studio ja Dootilmoittivat, että lämminhenkinen ötökänkeräilypeli saapuu 28. toukokuuta Nintendo Switchlle, Xbox One– ja Xbox Series -konsoleille sekä Windows Storeen. Samalla peli liittyy myös Xbox Game Passiin.
Pelissä seurataan käsinpiirrettyä Hanaa, joka viettää kesälomaansa pyydystellen hyönteisiä ja haastamalla muita ötökkätaistelijoita. Idea kuulostaa hieman siltä kuin joku olisi yhdistänyt kesäleirin, Pokémonin ja hyönteisverkon samaan pakettiin, eikä se ole lainkaan huono asia. Pelaajat voivat kerätä, kouluttaa ja kehittää erilaisia ötököitä sekä rakentaa niistä oman taistelutiiminsä.
Erityisesti Switch-versio saa hauskan lisämausteen, sillä Joy-Con-ohjaimia voi heiluttaa kuin oikeaa hyönteisverkkoa ötököiden pyydystämiseksi. Jos naapuri siis näkee jonkun huitovan olohuoneessa ilmaa keskellä kesäpäivää, kyseessä ei välttämättä ole kärpässota vaan täysin normaali pelisessio.
Alun perin Steamissa vuonna 2025 julkaistu Kabuto Park on kerännyt lähes 3000 “Ylivoimaisesti myönteinen” -arvostelua, joten pienestä mutta pidetystä indie-hitistä on kyse. Pelin voi läpäistä alle viidessä tunnissa, joten kyseessä ei ole satojen tuntien jättiseikkailu vaan enemmänkin kevyt ja rentouttava kesäpeli.
Pelin hinnaksi ilmoitettiin noin 5 euroa, ja samalla tarjolle tulee myös pakettiversio yhdessä Minami Lanen kanssa noin 8 eurolla. Halvemmalla ei taida saada edes oikeaa hyönteisverkkoa kioskista.
Microsoft toi Teamsin Together Mode -toiminnon markkinoille pandemian aikana luodakseen vaikutelman, että joukko ihmisiä istuisi yhdessä kokoushuoneessa, vaikka he todellisuudessa istuisivatkin kotona ilman housuja. Ajat ovat kuitenkin muuttuneet, ja toiminto poistetaan nyt käytöstä yksinkertaistetun Teams-käyttökokemuksen tieltä.
Ominaisuus käytti tekoälyä leikkaamaan pään ja hartiat pois ja sijoittamaan sinut virtuaalitilaan muiden kokouksen osallistujien kanssa. Se saattoi tuntua hieman kikkailevalta – etenkin kun napautit työtovereita olkapäälle tai annoit virtuaalisia high five -tervehdyksiä, mutta se rajoitti visuaalisia häiriötekijöitä.
Muutokset otetaan käyttöön asteittain, mutta niiden myötä Together Mode -kytkin katoaa näkymävalikosta. Myös Together-ominaisuuksiin liittyvät toiminnot, kuten kohtaukset ja istumapaikkojen määritys, poistuvat samalla. Microsoftin mukaan yksi syy muutokseen on eri alustojen välisen hajanaisuuden vähentäminen.
Yritys mainitsee myös virtaviivaisemman käyttöliittymän, jossa on vähemmän vaihtoehtoja, vähemmän klikkauksia ja vähemmän sekaannusta. Se sanoo myös, että tämä antaa yritykselle mahdollisuuden keskittyä videon laadun, vakauden ja suorituskyvyn parantamiseen.