Xbox One saa tuen näppäimistölle ja hiirelle Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox One saa tuen näppäimistölle ja hiirelle

Xbox One saa odotetun tuen näppäimistölle ja hiirelle. Aiheesta kertoi Microsoftin peliosaston pääjehu Phil Spencer aiemmin tällä viikolla. Tuki ei ole tulossa kaikkiin peleihin vaan kehittäjät voivat valita tukeeko peli näppäimistöä ja hiirtä vai ei.

Ensimmäinen peli jossa tuki nähdään on ilmaispelattava Warframe. Digital Extremes -yhtiön kehittämä ja julkaisema peli ilmestyi alunperin vuonna 2013 Windowsille. Myöhemmin se sai käännökset myös PS4, Xbox One ja Nintendow Switch -konsoleille.

Microsoft ilmoitti myös samalla yhteistyöstä Razer -pelivälinevalmistajan kanssa.

Master Chiefin ikoninen ulkoasu syntyi vasta yhdeksän yrityksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Master Chiefin ikoninen ulkoasu syntyi vasta yhdeksän yrityksen jälkeen

Halo Infinite

Halo-sarjan legendaarinen Master Chief ei syntynyt yhdessä yössä, eikä edes viidellä luonnoksella. Pelisarjan pitkäaikainen luoja Marcus Lehto paljasti haastattelussa, että supersoturin lopullinen ulkoasu hahmoteltiin vasta yhdeksän suuren suunnittelukierroksen jälkeen. Lehdon mukaan Bungie kokeili ihan kaikkea, ennen kuin oikea asenne, tyyli ja siluetti loksahtivat kohdilleen.

Varhaisista luonnoksista osa on jo kiertänyt internetissä, mutta Bungie piti niitä liian taiteellisina. Lehto haki lopulta inspiraatiota huomattavasti tukevammista lähteistä, kuten M1 Abrams -panssarivaunun massasta, Apache-helikopterin terävistä linjoista sekä yllättäen BMX-kypärän muodosta, joka on yhä nähtävissä Master Chiefin ikonisen kypärän sivuprofiilissa. Lehdon kuvataideopinnot auttoivat purkamaan designin perusmuotoihin ja jatkamaan.

Haastattelussa Lehto muisteli myös pelin dramaattista taustatarinaa. Halo oli alun perin Mac-peli, jota esiteltiin jopa Steve Jobsin lavalla. Microsoft ei kuitenkaan halunnut luovuttaa seuraavaa suurta hittiä Applelle, joten yhtiö osti Bungien, lennätti studion Tyynenmeren luoteeseen ja teki Halosta Xboxin lippulaivan.

Nykyisin Halo ja Bungien uuteen alkuun pyrkivä Marathon seisovat jälleen eri leireissä. Microsoft pohtii Halon tulevaisuutta Halo Infiniten jälkeen, ja Sony puolestaan valvoo Bungien seuraavaa suurprojektia. Vaikka sarjojen tulevaisuus on epävarma on varmaa, että Master Chiefin syntytarina on lähes yhtä eeppinen kuin hänen seikkailunsa.

Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu

Bungie on paljastanut Destiny 2:n seuraavan lisäosan, Star Wars -henkeä henkivän Renegades-DLC:n virallisella julkaisutrailerilla. Uusi laajennus heittää pelaajat keskelle Barant Imperiumin uhkaa, jossa galaksin kohtalo tuntuu jälleen kerran lepäävän vartijan käsissä, ei paineita siis.

Traileri vihjaa mystisestä Drifterin näystä, joka enteilee uuden Dredgenin saapumista Aurinkokuntaan. Mitä se tarkoittaa? Ainakin sen, että luvassa on lisää salaperäistä tarinaa, tiukkoja tilanteita ja tuttua Destiny-tyylistä sankarointia. Ja koska mikään ei Destinyssä ole yksinkertaista, pelaajat saavat käyttöönsä myös uuden voiman, joka voi muuttaa tulevaisuuden kulkua, kirjaimellisesti.

Renegades lupaa toimintaa, räiskyviä kohtaamisia ja lisää syvyyttä Destiny 2:n maailmaan. Jos olet aina toivonut, että pelin avaruusoopperassa olisi hitusen enemmän jedimäistä fiilistä, tämä DLC saattaa olla juuri sinua varten.

Destiny 2: Renegades julkaistaan 2. joulukuuta PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle (Steam). Galaksin pelastus odottaa, oletko valmiina hyppäämään mukaan?