Xbox palauttaa kaveripyyntöjen ominaisuuden ensimmäistä kertaa Xbox 360 -ajan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox palauttaa kaveripyyntöjen ominaisuuden ensimmäistä kertaa Xbox 360 -ajan jälkeen

Xbox-ohjain

palauttaa kaveripyyntöjen ominaisuuden ensimmäistä kertaa -ajan jälkeen – vuosikymmenen ja kahden konsolisukupolven jälkeen niiden poistamisesta.

Toivottu ominaisuus tulee saataville -ohjelmaan osallistuville sekä niille, jotka ovat liittyneet PC Gaming -esikatseluun Windows PC -tietokoneilla ja kannettavilla laitteilla kuten . Se mahdollistaa käyttäjille ”helppojen kaveripyyntöjen lähettämisen, hyväksymisen tai poistamisen” ja tekee Xboxin ystävistä ”kaksiväyläisen, kutsuhyväksytyn suhteen”. Käyttäjät voivat myös jatkaa suosikkikreatoreidensa seuraamista erikseen Xboxilla.

Jos olet hämmentynyt siitä, miten kaikki tämä toimii, et ole ainoa. Nykyisessä järjestelmässä toisen käyttäjän lisääminen luetteloosi tekee heistä seuraajan, kunnes he myös lisäävät sinut ystäväluetteloonsa. Ilman ilmoituksia voi joskus olla vaikea seurata ystäviä Xboxin alustoilla.

Järjestelmä, joka otettiin käyttöön ensimmäisen kerran yli vuosikymmen sitten -konsolin kanssa, ei ole koskaan ollut erityisen suosittu. On ollut toistuvia vaatimuksia kaveripyyntöjen palauttamiseksi, mikä oli yksinkertainen ja suhteellisen suoraviipainen tapa yhdistää pelaajiin, joita tapasit verkossa Xbox 360 -aikana.

Xboxin mukaan nykyiset ystävät ja seuraajat päivitetään automaattisesti tämän muutoksen myötä. Jos joku ei ole tällä hetkellä ystävä, voit lähettää hänelle pyynnön People-välilehden kautta. Xbox sanoo myös lisäävänsä uusia tietosuojaa ja ilmoituksia kaveripyyntöjen hallintaan. Xbox ei ilmoittanut, milloin ominaisuus tulisi laajasti saataville nykyisille käyttäjille.

Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä Kommentit pois päältä artikkelissa Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä

Konsolipelaajille on kaatumassa kylmää vettä niskaan, sillä tulevan uuden sukupolven pelikonsolin, :n, arvioidut tuotantokustannukset ovat nousseet hälyttävän korkeiksi. Tunnetun ja luotettavana pidetyn sisäpiirivuotaja Kepler_L2:n tuoreimpien tietojen mukaan konsolin pelkkien osien ja materiaalien valmistuskustannukset (BOM, bill of materials) ovat kohonneet jo lähes 960 dollariin.

200 dollarin loikka vain muutamassa kuukaudessa

Kustannusten nousuvauhti on ollut poikkeuksellisen rajua. Vielä saman tietovuotajan maaliskuussa tekemässä arviossa 6 -konsolin pelkän raudan hinnaksi laskettiin noin 760 dollaria. Vain muutaman kuukauden aikana osien arvioitu hinta on siis loikannut peräti 200 dollarilla ylöspäin.

Syynä näin rajuun nousuun ovat globaalit haasteet elektroniikkateollisuudessa. Erityisesti muistipiirien (RAM) jatkuva maailmanlaajuinen komponenttipula sekä muiden kehittyneiden puolijohteiden ja piirisarjojen valmistuskustannusten nousu ovat ajaneet Sonyn hankintaketjut ahtaalle.

Mitä tämä tarkoittaa lopulliselle kauppahinnalle?

Pelkät valmistuskustannukset eivät vielä sisällä laitteen tuotekehitystä, ohjelmiston lisensointia, markkinointia, pakkaamista, rahteja tai jälleenmyyjien katteita. Perinteisesti pelikonsolivalmistajat, kuten ja , ovat myyneet uusia konsoleitaan elinkaarensa alussa jopa tappiolla ja ottaneet katteensa takaisin pelimyynnistä sekä verkkopalveluista.

Lähes tuhannen dollarin pelkkä osahinta tarkoittaa kuitenkin sitä, että vaikka Sony myisi laitetta raskaasti tappiolla, :n lopullinen hinta kauppojen hyllyillä uhkaa nousta tavallisen kuluttajan ulottumattomiin. Vertailun vuoksi Valven hiljattain julkistama uusi olohuoneisiin suunnattu ja huomattavan tehokas Steam Machine kärsii täysin samoista muistipulan aiheuttamista hinnan korotuksista, ja sen hinnaksi on ennustettu jopa yli 1 200 dollaria.

Sony ei ole luonnollisesti vielä kommentoinut tulevan konsolinsa teknisiä tietoja, julkaisuikkunaa saati hintalappua, mutta laitevalmistajien nousevat kustannukset luovat synkän varjon tulevan konsolisukupolven ylle.

Micron varoittaa RAM-muistipulan jatkuvan piinaavana ainakin vuoden 2027 loppuun Kommentit pois päältä artikkelissa Micron varoittaa RAM-muistipulan jatkuvan piinaavana ainakin vuoden 2027 loppuun

Tietokoneiden ja pelilaitteiden rakentajille on luvassa lisää huonoja uutisia. Yksi maailman suurimmista muistivalmistajista, , arvioi että jatkuva RAM-muistipula jatkuu ainakin vuoden 2027 loppuun asti. Helpotusta tilanteeseen odotetaan vasta mahdollisesti vuonna 2028.

Micronin toimitusjohtaja Sanjay Mehrotra kertoo, että suurin syy tilanteeseen on tekoälyn valtava kasvu. -palveluiden datakeskukset tarvitsevat valtavia määriä muistia, mikä on vienyt kapasiteettia pois tavallisilta kuluttajatuotteilta. Samalla muistipiirien hinnat ovat nousseet selvästi.

Vaikutukset näkyvät jo pelaajien arjessa. RAM-muistien lisäksi myös näytönohjainten muistit, SSD-asemat ja kokonaiset pelilaitteet ovat kallistuneet. Esimerkiksi pelitietokoneiden ja muiden uusien laitteiden valmistuskustannukset ovat nousseet, kun tärkeiden komponenttien saatavuus on kiristynyt.

Micronin mukaan muistien tarjonta alkaa parantua vähitellen vuonna 2028, mutta yhtiö ei vielä pysty lupaamaan, milloin tuotanto todella saavuttaa kasvavan kysynnän. Käytännössä tämä tarkoittaa, että ”RAM-apokalypsi” saattaa jatkua vielä pitkään.

Tilanne voi vaikuttaa myös tuleviin pelikonsoleihin, kuten seuraavan sukupolven 6- ja -laitteisiin. Jos muistien hinnat pysyvät korkealla, pelaajat saattavat joutua valmistautumaan siihen, että tulevaisuuden tehokkaat pelikoneet eivät välttämättä irtoa yhtä helposti lompakkoa avaamatta.