Xbox palauttaa kaveripyyntöjen ominaisuuden ensimmäistä kertaa Xbox 360 -ajan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox palauttaa kaveripyyntöjen ominaisuuden ensimmäistä kertaa Xbox 360 -ajan jälkeen

Xbox-ohjain

palauttaa kaveripyyntöjen ominaisuuden ensimmäistä kertaa -ajan jälkeen – vuosikymmenen ja kahden konsolisukupolven jälkeen niiden poistamisesta.

Toivottu ominaisuus tulee saataville -ohjelmaan osallistuville sekä niille, jotka ovat liittyneet PC Gaming -esikatseluun Windows PC -tietokoneilla ja kannettavilla laitteilla kuten . Se mahdollistaa käyttäjille ”helppojen kaveripyyntöjen lähettämisen, hyväksymisen tai poistamisen” ja tekee Xboxin ystävistä ”kaksiväyläisen, kutsuhyväksytyn suhteen”. Käyttäjät voivat myös jatkaa suosikkikreatoreidensa seuraamista erikseen Xboxilla.

Jos olet hämmentynyt siitä, miten kaikki tämä toimii, et ole ainoa. Nykyisessä järjestelmässä toisen käyttäjän lisääminen luetteloosi tekee heistä seuraajan, kunnes he myös lisäävät sinut ystäväluetteloonsa. Ilman ilmoituksia voi joskus olla vaikea seurata ystäviä Xboxin alustoilla.

Järjestelmä, joka otettiin käyttöön ensimmäisen kerran yli vuosikymmen sitten -konsolin kanssa, ei ole koskaan ollut erityisen suosittu. On ollut toistuvia vaatimuksia kaveripyyntöjen palauttamiseksi, mikä oli yksinkertainen ja suhteellisen suoraviipainen tapa yhdistää pelaajiin, joita tapasit verkossa Xbox 360 -aikana.

Xboxin mukaan nykyiset ystävät ja seuraajat päivitetään automaattisesti tämän muutoksen myötä. Jos joku ei ole tällä hetkellä ystävä, voit lähettää hänelle pyynnön People-välilehden kautta. Xbox sanoo myös lisäävänsä uusia tietosuojaa ja ilmoituksia kaveripyyntöjen hallintaan. Xbox ei ilmoittanut, milloin ominaisuus tulisi laajasti saataville nykyisille käyttäjille.

Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kehittää tekoälyllä ohjattuja PlayStation-hahmoja – vuotanut video paljastaa prototyypin

Sony PlayStation 5

on kokeilemassa tekoälyllä ohjattuja pelihahmoja, paljastaa The Vergen raportoima vuotanut video. Studiosin kehittyneen teknologian ryhmän tuottamassa esittelyssä nähdään Horizon-pelisarjan päähenkilö Aloy, joka vastaa kysymyksiin tekoälyn avulla.

Videolla Sony Interactive Entertainmentin ohjelmistoinsinööri Sharwin Raghoebardajal käy keskustelua tekoäly-Aloyn kanssa. Teknologiassa yhdistetään OpenAI:n Whisper (puheentunnistus), ja (keskustelu ja päätöksenteko), Sonyn Emotional Voice Synthesis (puhesynteesi) ja (kasvoanimaatiot).

Aloyn ääni ei kuitenkaan ole alkuperäisen näyttelijän Ashly Burchin vaan muistuttaa yksinkertaista tekstistä puheeksi -robottiääntä. Hänen kasvoanimaationsa ovat jäykkiä ja silmät elottomia, mikä tekee kokonaisuudesta vielä keskeneräisen oloisen.

Sony ei ole vahvistanut, tuleeko teknologia osaksi tulevia pelejä, mutta yhtiö tutkii tekoälyn mahdollisuuksia osana pelikokemuksiaan. Myös muut pelialan toimijat, kuten ja , ovat investoineet voimakkaasti tekoälyyn. Pelaajien ja kehittäjien keskuudessa AI-teknologia on kuitenkin herättänyt kritiikkiä, erityisesti luovuuden ja tekijänoikeuksien näkökulmasta.

Vaikka video on vain prototyyppi, se antaa mielenkiintoisen katsauksen tulevaisuuteen: tuleeko tekoälyllä toimivista hahmoista osa PlayStationin pelejä?

Microsoftin tulevaisuus: Uusi Xbox vuonna 2027 – käsikonsoli jo tänä vuonna? Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin tulevaisuus: Uusi Xbox vuonna 2027 – käsikonsoli jo tänä vuonna?

Microsoftin seuraavan sukupolven -konsoli on määrä ilmestyä vuonna 2027, ja yhtiön brändätty käsikonsoli saattaa saapua markkinoille jo loppuvuodesta 2025, raportoi Central.

Koodinimellä Keenan tunnettu laite ei kuitenkaan ole Microsoftin oma käsikonsoli, vaan yhteistyössä -valmistajien kanssa kehitetty pelikäyttöön optimoitu laite, joka yhdistää Xboxin ja Windowsin kokemuksia. Microsoftin pelijohtaja Phil Spencer on todennut, että täysin oma Xbox-käsikonsoli on vielä kaukana tulevaisuudessa.

Seuraavan sukupolven Xbox on kuitenkin jo täydessä tuotannossa ja sen on vahvistanut Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella. Raportin mukaan uusi konsoli tulee olemaan premium-tason seuraaja :lle ja muistuttamaan entistä enemmän PC:tä – mahdollisesti tukien Steamia, Epic Games Storea ja :ia. Takautuva yhteensopivuus on myös taattu.

Tämä kehitys viittaa siihen, että ei välttämättä suunnittele suoraa seuraajaa -mallille, vaan haluaa uuden käsikonsolinsa täyttävän edullisemman pelilaitteen markkinaraon.

Xboxin tulevaisuutta on viime vuosina kyseenalaistettu, ja Phil Spencer on myöntänyt, että konsolimarkkinat eivät ole kasvaneet merkittävästi. Silti raportin perusteella Microsoft uskoo edelleen konsoleihin – ja aikoo panostaa niiden kehitykseen vahvasti myös tulevina vuosina.