Xbox-sovellus nyt tuettuna Arm-pohjaisilla Windows 11 -laitteilla Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-sovellus nyt tuettuna Arm-pohjaisilla Windows 11 -laitteilla

Xbox 2042

-pelaajat Arm-pohjaisilla Windows 11 -tietokoneilla voivat nyt käyttää Xbox-sovellusta täysimääräisesti ja ladata suuren osan Xbox PC -pelivalikoimasta. Päivityksen myötä yli 85 % Game Passin peleistä toimii Arm-laitteilla, ja uusia pelejä tuodaan lisää tulevaisuudessa.

Niille peleille, jotka eivät vielä pyöri natiivisti, pelaajat voivat käyttää Xbox Cloud Gamingia ja hypätä suoraan mukaan, kun Xbox jatkaa yhteistyötä pelinkehittäjien kanssa laajentaakseen tuettujen pelien määrää. Tärkeimmät parannukset ovat:

  • Prism-emulaattorin päivitys, joka tukee AVX- ja AVX2-käskykantaa, mahdollistaen monien nykyaikaisten pelien toiminnan.
  • Epic Anti-Cheat -tuki, jonka myötä fanien suosikit kuten Gears of War: Reloaded ja Fortnite toimivat myös Arm-laitteilla.
  • Windows Performance Fit, joka opastaa pelaajaa, mitkä pelit toimivat parhaiten juuri hänen laitteellaan.

Xbox ja Windows tekevät tiivistä yhteistyötä laitevalmistajien, piiri- ja pelistudioiden kanssa varmistaakseen sujuvan pelikokemuksen niin pöytäkoneilla, kannettavilla kuin Arm-läppäreillä. Kaikki päivitykset ja uudet pelit perustuvat pelaajien palautteeseen, ja lisää pelejä sekä uusia ominaisuuksia on luvassa vuoden mittaan.

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.

Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6

Spike Chunsoftin julkaisema Danganronpa 2×2 siirtyy loppuvuodesta 2026 vuoden 2027 puolelle. Viivästys herätti heti huomiota, sillä fanit ehtivät vitsailla pelin väistävän tarkoituksella syksyllä ilmestyvää :ta. Yllättäen vitsi osui ainakin osittain oikeaan.

Sarjan luoja Kazutaka Kodaka ja tuottaja Shohei Sakakibara kertoivat Crunchyrollille, että lisäkehitysaikaa tarvittiin, mutta myös vaikutti päätökseen. Sakakibara vihjasi ensin salaperäisesti tietyn AAAA-pelin julkaisuun, minkä jälkeen Kodaka vahvisti kyseessä olevan Rockstarin odotetun toimintapelin. Hänen mukaansa pelin kehittäminen ja GTA 6:n pelaaminen samaan aikaan ei yksinkertaisesti onnistuisi, joten julkaisun siirtäminen oli hänen sanoin väistämätöntä.

Kommentti on kerännyt runsaasti huvittuneita reaktioita, ja moni fani onkin todennut olevansa tyytyväinen viivästykseen. Näin GTA 6:n ehtii pelata rauhassa ennen Danganronpa 2×2:n saapumista. Vaikka kehittäjien heitto oli selvästi pilke silmäkulmassa, taustalla on todennäköisesti myös perinteisempiä syitä, kuten lisäviimeistely ja poikkeuksellisen kilpailtu pelisyksy.

Danganronpa 2×2 julkaistaan vuoden 2027 aikana :lle, PlayStationille, Xboxille sekä Nintendo Switchille ja :lle.