Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi

valmistautuu seuraavaan konsolisukupolveen vauhdilla. Microsoftin pelipuolen johtajiin kuuluva Jason Ronald paljasti -tapahtumassa, että työn alla on uusi konsoli nimeltä . Kyseessä on Xboxin seuraava ensimmäisen osapuolen konsoli, jonka tavoitteena on nostaa pelien suorituskyky ja grafiikka täysin uudelle tasolle.

Project Helix kehitetään yhteistyössä :n kanssa, ja sen ytimessä on räätälöity järjestelmäpiiri sekä uusi sukupolvi grafiikkatekniikkaa, kuten DirectX ja FidelityFX Super Resolution. lupaa jopa kymmenkertaisen harppauksen säteenseurannan suorituskyvyssä, mikä tarkoittaa käytännössä realistisempia valoja, varjoja ja entistä elävämpiä pelimaailmoja. Kehittäjille ensimmäisiä testiversioita laitteesta on tarkoitus lähettää vuonna 2027.

Samalla Xbox yrittää kuroa umpeen kuilua – ja konsolipelaamisen välillä. Huhtikuussa Windowsille alkaa rullata uusi Xbox-tila, joka tuo konsolimaisen käyttöliittymän suoraan Windows 11:een. Ideana on yksinkertainen: sama laite voi toimia sekä työpöytänä että pelikonsoleina, ja ohjaimella navigointi onnistuu tutulla Xbox-tyylillä.

Myös pelien siirtyminen laitteelta toiselle helpottuu. Xbox Play Anywhere -ohjelma kattaa jo yli 1 500 peliä, ja yhden pelin ostaminen riittää pelaamiseen sekä PC:llä että Xboxilla. Edistys ja tallennukset kulkevat mukana, joten pelaaja voi jatkaa samaa peliä vaikka eri laitteella.

Uutinen osuu Xboxille symboliseen hetkeen: pelibrändi juhlii tänä vuonna 25-vuotista taivaltaan. Microsoft vihjaa samalla, että klassikkopelien pelaamiseen on tulossa uusia tapoja. Jos suunnitelmat toteutuvat, Xboxin seuraava neljännesvuosisata alkaa konsolilla, joka yrittää yhdistää PC:n vapauden ja konsolin helppouden yhdeksi paketiksi.

Valven paluu olohuoneisiin: Uusi Steam Machine ja langaton Steam Frame -VR-laite julkaistaan tänä kesänä Kommentit pois päältä artikkelissa Valven paluu olohuoneisiin: Uusi Steam Machine ja langaton Steam Frame -VR-laite julkaistaan tänä kesänä

Pelijätti on virallisesti vahvistanut tuovansa pitkään odotetun olohuoneisiin suunnatun konsolimaisen pelitietokoneensa, Machinen, sekä itsenäisen Steam Frame -VR-headsetinsä markkinoille jo kuluvan kesän aikana. Yhtiö paljasti julkaisuikkunan tuoreessa blogipäivityksessään, jossa se valotti myös suositun Steam Verified -yhteensopivuusohjelmansa laajentamista koskemaan näitä uusia laitteita. Valve ei kuitenkaan antanut tarkkaa julkaisupäivää tai hintatietoja, mikä on herättänyt faniyhteisössä runsaasti spekulaatiota.

Tehohyppäys pelottaa kuluttajia – hintalapusta odotetaan suolaista

Hinnoittelusta on muodostumassa kriittinen tekijä laitteiden menestyksen kannalta. Kuluttajat ovat varuillaan, sillä Valve nosti hiljattain suositun kannettavan -pelilaitteensa hintaa yli 200 dollarilla, minkä seurauksena laitteen halvin OLED-perusmalli maksaa jo lähes 800 dollaria.

Valven mukaan uusi on peräti kuusi kertaa tehokkaampi kuin Steam Deck. Vaikka suorituskyvyn moninkertaistuminen kuulostaa pelaajien kannalta erinomaiselta ja mahdollistaa raskaampien nykypelien pyörittämisen, se tarkoittaa myös huomattavasti korkeampia tuotantokustannuksia. Alan asiantuntijat arvioivat, että maailmanlaajuisen RAM-muistipulan ja muiden komponenttikustannusten vuoksi uuden Steam Machinen hinta saattaa helposti nousta 1 200 dollariin tai jopa sen yli.

Vihreät tarkistusmerkit uusiksi laitteille

Suurin osa Valven virallisesta tiedotteesta keskittyi siihen, miten pelien toimivuudesta kertova Steam Verified -ohjelma (joka tunnetaan Steam Deckillä vihreästä oikein-merkistä) tulee asettumaan uusille alustoille.

Käytännössä ohjelma toimii samalla tutulla logiikalla: Valven oma tiimi testaa pelit, ja onnistuneet suoritukset saavat virallisen hyväksyntäleiman. Mielenkiintoisena lisänä Valve paljasti, että mikäli jokin peli on aiemmin pyörinyt huonosti kannettavalla Steam Deckillä, se testataan nyt uudestaan tehokkaammalla Steam Machine -alustalla. Jos peli toimii raudan ansiosta sujuvasti, sille myönnetään oma Steam Machine Verified -tunnus. Sama uudelleentestaus ja oma merkkijärjestelmänsä ulotetaan myös virtuaalilaseilla pelattavaan Steam Frame -ekosysteemiä varten.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.