Xboxin seuraava konsoli tähtää vuoteen 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Xboxin seuraava konsoli tähtää vuoteen 2027

Xbox 2042

Xboxin seuraavan sukupolven konsoli, työnimeltään , näyttää tähtäävän joulumarkkinoille 2027. Tieto nousi esiin Xboxin toimitusjohtajan Asha Sharma muistiossa, jossa käsiteltiin yhtiön tulevia suunnitelmia ja laitteistomarkkinoita ravistelevaa komponenttikriisiä.

Viime kuukausina pelialalla on spekuloitu, voiko kallistunut elektroniikka siirtää kokonaan seuraavan konsolisukupolven julkaisua. Komponenttien hintojen nousu on jo näkynyt nykyisten laitteiden hinnoissa, ja korotuksia ovat kokeneet muun muassa , , sekä . Tästä huolimatta vaikuttaa pitävän kiinni vuoden 2027 suunnitelmastaan.

Muistion kiinnostavin yksityiskohta liittyy juuri joulusesonkiin 2027, jonka ympärille Microsoftin kerrotaan jo rakentavan laitteistostrategiaansa. Monien tulkinnan mukaan tämä viittaa siihen, että Project Helix on tarkoitus julkaista tuolloin. Samalla Sharma kuitenkin varoitti, että konsolien tallennuskomponenttien hinnat voivat olla vuonna 2027 jopa viisinkertaiset viime syksyyn verrattuna. Se ei lupaa hyvää mahdollisen hintalapun kannalta.

Microsoft julkisti Project Helixin virallisesti aiemmin tänä vuonna. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että laite pystyy pyörittämään sekä – että -pelejä. Sen sijaan avoimeksi jää vielä, saavatko käyttäjät käyttöönsä myös muita pelialustoja vai pysyykö kaikki Microsoftin omassa ekosysteemissä.

Lisätietoja konsolista odotetaan vielä tämän vuoden aikana. Kesän Xbox-tapahtumassa siitä ei kuultu sanaakaan, mutta marraskuussa vietettävä Xbox-brändin 25-vuotisjuhla tai joulukuinen The Game Awards voisivat tarjota sopivan näyttämön Project Helixin seuraavalle esittelylle. Vuosi 2027 näyttää joka tapauksessa olevan Xboxille poikkeuksellisen tärkeä etappi.

Valve varoittaa RAM-muistien hintojen nousun jatkuvan – ”Pahin ei ole vielä edes kauppojen hyllyillä” Kommentit pois päältä artikkelissa Valve varoittaa RAM-muistien hintojen nousun jatkuvan – ”Pahin ei ole vielä edes kauppojen hyllyillä”

Tietokonekomponenttien hinnat ovat puhuttaneet jo pitkään, eikä helpotusta näytä olevan luvassa vielä vähään aikaan. Valven mukaan erityisesti RAM-muistien markkinatilanne on edelleen vaikeutumassa, ja kuluttajat saattavat nähdä pahimmat hinnankorotukset vasta tulevien kuukausien aikana.

Bloombergin haastattelemat Valven insinöörit Yazan Aldehayyat ja Pierre-Loup Griffais kertovat tekoälyteollisuuden kasvaneen muistikysynnän kiristäneen markkinoita entisestään.

– Rehellisesti sanottuna tilanne pahenee edelleen. Se, mitä kuluttajat näkevät kauppojen hyllyillä juuri nyt, laahaa tukkumarkkinoiden tilannetta perässä noin kolmesta kuuteen kuukautta, Aldehayyat arvioi.

Toisin sanoen kaikkein kovimmat hinnankorotukset eivät välttämättä ole vielä edes ehtineet näkyä tavallisen kuluttajan kukkarossa.

Muistipula näkyy jo uusissa laitteissa

Valve kertoo muistikomponenttien saatavuuden vaikuttaneen suoraan myös yhtiön omaan laitteistotuotantoon.

Yhtiön uusi Steam Machine julkaistiin 1 049 dollarin lähtöhintaan, joka kattaa 512 gigatavun tallennustilalla varustetun mallin. Kahden teratavun version ja Steam Controller -ohjaimen sisältävä paketti nousee jo 1 428 dollariin.

Valven mukaan yhtiö osasi odottaa jonkinlaisia toimitusketjuhaasteita laitteen julkaisun yhteydessä, mutta muistikomponenttien saatavuus osoittautui odotettua vaikeammaksi.

Pierre-Loup Griffaisin mukaan Valve on hankkinut komponentteja käytännössä kaikkialta mistä niitä on ollut saatavilla, mutta tuotantoa rajoittaa edelleen ennen kaikkea muistien saatavuus. Sama ongelma on vaikuttanut myös Steam Deckin valmistukseen.

Helpotusta ei näy vielä vuosiin

Valven mukaan tavoitteena on laskea laitteiden hintoja tulevaisuudessa, mutta nykyisessä markkinatilanteessa siihen ei ole juuri mahdollisuuksia.

Huoli ei koske pelkästään Valvea.

Muistivalmistaja Micronin toimitusjohtaja Sanjay Mehrotra arvioi aiemmin RAM-muistien saatavuusongelmien jatkuvan aina vuoteen 2027 asti. Myös Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney on varoittanut tekoälyn kasvattaman kysynnän pitävän erityisesti tehokkaiden pelitietokoneiden hinnat korkealla vielä useiden vuosien ajan.

Tilanne voi näkyä myös seuraavan sukupolven pelikonsoleissa. on aiemmin kertonut arvioivansa tarkasti, milloin 6 kaltaisen laitteen julkaisu on taloudellisesti järkevää nykyisessä komponenttimarkkinassa.

Ainakaan tällä hetkellä muistien hintojen laskua ei siis kannata jäädä odottamaan. Jos uuden pelikoneen tai kannettavan hankinta on suunnitelmissa, edullisempien hintojen odottaminen voi Valven arvioiden perusteella venyä vielä pitkälle tulevaisuuteen.

Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: Seuraava Xbox saattaa seurata Sonya ja siirtyä täysin digitaaliseen aikaan

Vain hetki sen jälkeen, kun ilmoitti luopuvansa uusien -pelien levyjulkaisuista vuodesta 2028 alkaen, katseet ovat kääntyneet Microsoftiin. Tuoreiden huhujen mukaan myös seuraavan sukupolven , työnimeltään , olisi suunnitteilla ilman levyasemaa.

Väitteen esitti Windows Central, jonka lähteiden mukaan kehittää digitaalisuuteen painottuvaa konsolia. Kyse on kuitenkin toistaiseksi epävirallisesta tiedosta, eikä Microsoft ole vahvistanut suunnitelmia. Samalla The Verge raportoi, että yhtiö testaa ominaisuutta, jonka avulla fyysisen pelilevyn voisi liittää pysyvästi omaan Microsoft-tiliin. Jos levyn myöhemmin myisi tai luovuttaisi eteenpäin, digitaalinen käyttöoikeus poistuisi.

Ajatus täysin digitaalisesta Xboxista ei olisi täysin uusi. Microsoft tavoitteli vastaavaa mallia jo vuonna 2013 Xbox Onen julkaisun yhteydessä, mutta suunnitelmat kaatuivat pelaajien voimakkaaseen vastareaktioon. Ironista kyllä, tuolloin Sony irvaili kilpailijalle näyttämällä videolla, kuinka -peli ”jaetaan” yksinkertaisesti ojentamalla pelikotelo ystävälle.

Vaikka pelien ostaminen digitaalisesti on nykyään selvästi yleisempää kuin levyjen hankkiminen, fyysisistä peleistä luopuminen jakaa edelleen mielipiteitä. Monet arvostavat mahdollisuutta keräillä pelejä, lainata niitä tai myydä ne eteenpäin. Jos myös Microsoft päättää jättää levyaseman historiaan, pelialan siirtyminen täysin digitaaliseen tulevaisuuteen näyttää olevan enää ajan kysymys, vaikka kaikki pelaajat eivät siihen vielä olisikaan valmiita.